[閒聊] 怎麼看系列遊戲越來越大眾
比方說刺客
被嘴越來越不刺客
狂戰士教條 還我潛行
最新作更是這神話三部曲裡
個人覺得最多人噴的
但人家銷量是史上最高
劇情做得超長
靠賣遊戲內購造型裝備
成為刺客系列裡
第一個突破十億鎂收益的一代
應該可以看作成功開源吧
怎麼看系列遊戲越來越大眾
但老玩家不滿日增的這個現象?
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就...罵完記得買
光榮的無雙系列
有時候熱賣的銷量大多是來自於前作的口碑 同理下作銷量也
會被這作表現影響
女角、服裝一直出
世代隔閡 有人初代就入坑 有人神話三部曲才入坑 感覺自
然有差
網路平台、網路消費逐漸普及,銷量不一定能說明什麼
換玩別的遊戲啊
還好吧,遊戲本來就是要讓大眾玩家能接受,吵這些不就跟
之前萌夯的某些老臘人一樣
很好啊
不是很懂某些人 以前喜歡的作品紅了就變討厭的心態
當初還有老獵人噴說沒分割地圖
奧德賽帶的口碑吧 有點像暗黑3那樣
就 越來越同質化啊 其實好多遊戲我慢慢分不出彼此了
你舉的例子維京是好評最少的欸
你是沒看懂? 我說他最多人噴 但賣最好 賺最多錢呀
然後真正有特色的刺客遊戲 例如冤罪殺機系列 明明是神作
但賣的只有教條的幾分之幾 Prey也是 好遊戲賣的不好
缺乏真正特色的遊戲 賣千萬
不過大部份能轉變的作品幾乎都是修掉很硬蕊難啃之處,
某些老粉肯定受不了
銷量最高我覺得是吃奧德賽的光啦 講的好像維京是系列
轉變作一樣w
第二款我後悔原價買的遊戲 第一款是2077
其實改名就好了,反正UBI的遊戲都那個樣,但改名叫
不能沾刺客的光了
劇情上有連貫呀 朱諾 朱比特 密涅瓦都有在維京裡出
現 還可以打朱比特
我是黑旗入坑 地圖最大 逛地圖逛到爽
再來入坑奧德賽 無雙開到爽
直到買下維京,喔不 可以跑快一點嗎 自大的狼吻者…
再來就是維京的bug很多會影響遊戲體驗
遊戲公司是要賺錢的當然要做大眾能接受的東西,這好像
以前獨立樂團紅了說變的很商業化一樣
朱諾的結局竟然是在漫畫收掉,沒看過的根本問號
看熱鬧型月粉: 就讓他夯啊,原廠玩夠了就會再回來弄了,不
弄也不能強求
我還真的不知道冤罪為啥賣不好 明明超神
比起音樂,遊戲的優點是常有服務老粉的回歸作,就等吧
巧可撥賽車NS:老朋友們我回來了
維京真的印證一件事,一個商品賣得好不好,從網路聲量評論
是不一定看得出來的XDDDDDD
冤罪 當時宣傳不太多
刺客系列的背景相對更酷
而且純暗殺不一定吸引人 所以刺客才往rpg成長走
現在死亡循環宣傳蠻夠力也沒賣多少
這輩子最後悔原價的遊戲之一就是維京 以後不會再買任何非
湯姆克蘭西系列的ubi遊戲
回樓上,湯姆克蘭西系列事實上更米田共
爆
[問卦] 是不是越來越多人家裡用筆電代替桌機如題 除非是重度gamer或硬體狂geek 而且現在顯卡、硬碟等零件 因為挖礦所以價格居高不下 不然照一般人使用需求93
[問卦] 隨機殺人怎麼越來越多從鄭捷,小燈泡 到新店小開 到挖眼 到今天店員被殺 怎麼這種新聞越來越多58
[問卦] 戴資穎的廣告越來越多戴資穎的廣告越來越多 連oneboy都有了郭雪芙比較好吧 但有些廣告找她真的很不搭 行銷公司都沒在鎖定客群的嗎 有沒有戴資穎的廣告越來越多的卦67
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[法環] 上線人數破89萬、狂賣500萬套《艾爾登法環》上線人數破89萬、狂賣500萬套…盤點魂系列善意紀錄 被稱為遊戲史上最充滿「善意」的製作人宮崎英高在2月25日交出新作《艾爾登法環》, 上市一週同時線上人數突破89萬、銷量超過500萬套,更被譽為2022年必玩巨作。回首過 往,「魂類遊戲」一直是許多玩家挑戰自我的天花板,更替遊戲史開創一個新的篇章,截37
[閒聊] 原神應該會越來越少新手吧?因為遊戲內容不斷增加 等做完七國 新手光是主線追上老玩家們 大概就要半年以上 想想四年後入坑 抽到當期PU冰女皇 結果突破素材在天空島28
Re: [閒聊] 為何魔物獵人沒辦法像黑魂系列那麼紅我兩類都玩過,好奇查了一下兩類遊戲的銷量 魔物獵人系列作太多款,全部銷量據說是7800萬套,這樣比較不太適合,我們抓兩邊最強13
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爆
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