Re: [問題] 弱者有資格玩遊戲王MD嗎?
我是覺得...遊戲王不論哪款
都不是很特別強調「贏」
除非你要上頂端,不然隨興玩就好
而如果真的要打牌位,也有很多網站告訴你組什麼,重點在摸熟那套就好
其餘的就玩自己覺得有趣的牌組,不然不會有那些陰間牌組或贏一把爽一天概念牌組。
甚至「自殺」也可以是活動主流= =
遊戲王一直都可以打得很輕鬆
「強度」一直都不是打牌的重點
夠不夠羈絆(ㄐㄧㄅㄞ)爽不爽才是
https://i.imgur.com/hn9hLJT.jpg
https://i.imgur.com/Y1GPnSi.jpg
當然蟲蘿真是又香又有羈絆
--
自殺已死
我的體感是 如果很想打BO3比賽甚至拿獎勵
以前小時候玩遊戲常常都是玩開心就好
會往偏重勝負的部分沒錯 但大致上真的玩得算輕鬆
現在電子化後幾乎都會搞一些rank 階級戰
就很難不重視勝負了
所以MD至少目前來說 RANK階級並沒有讓人要過於重視
勝負阿 我覺得沒什麼不好
沒強度連牌都出不了幾張怎麼可能會爽
被虐很爽(X
真的覺得RK維持現狀是最好,NG場啥的也沒必要出
想玩fun牌的卡金牌,想挑戰自己往上爬
降低牌位天花板也可以讓玩家早早爬完換牌
你提到那個關鍵字等等某個精_影分身又要高潮了..
現在這樣是想競技的會嫌啊= = 不如就學爐石搞個排名不
給獎勵,娛樂玩家也不會有相對剝奪感
因為Konami覺得這是打牌平台阿==
不要再konami覺得,你每次都這句,你K社員工?
截至目前 我沒有看到konami有對這部分去調整
資料拆包一堆東西 然後什麼都沒開 跟我說重視競技 嗯?
蟲妹牌組(X 霍普、天霆、雙穹、連碼卡組(O
rank才到白金真的太少 很多一週內爬上去就懶得打的人
拆包都有新階級圖案了哪叫沒有?你可以猜他不重視,可
以猜他還來不及做,不要整天代表別人發言。之前白金故
意降回黃金領鑽的事件,你也在那邊”據我觀察白金階級
玩家不在意這點鑽”,結果還不是自己腦補出來的
還好吧 我玩撲克牌卡金牌卡的很開心啊
我新手玩閃刀 只要能拆掉對方一些怪和台就很開心了
這季不是上白金後就不會掉牌了嗎?搞的我現在都故意輸
卡金比較可以打否放
爬到白金一後開始狂玩魔女工坊 真快樂
勝率沒到很好看可是對戰過程有趣
愉悅 熔岩魔神 燒血
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