[閒聊] 鬼滅做魂系遊戲如何?
先不論劇本跟世界觀問題
如果上弦都做成女武神難度的王
應該有搞頭吧
想像如果剛打上六妹贏了
突然衝出一個哥哥搞偷襲
更別提上一了 一定很華麗
感覺就很刺激
有沒有搞頭
討論一下吧==
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.53.183 (臺灣)
※ PTT 網址
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沒有
推
每打完一隻BOSS就要通靈感覺有點煩躁
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炭隻狼
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打完還要看一大段回憶動畫
推
打一打進回憶動畫
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被打死 死去的家人會出現打氣 然後滿血復活
推
不得不說 看起來很讚欸
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希望jump動點腦 找fs合作
推
玩家進遊戲後發覺扮演的不是三小柱,而是村田前輩
這樣更好啊 正派也變成可以打的王 阿斯
※ 編輯: Voidreaver (111.71.53.183 臺灣), 03/16/2022 20:35:07推
不論劇本和世界觀?那這種戰鬥模式的遊戲不少 就不是
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魂系了
爆
[法環] 所以女武神設計有沒有問題先說我覺得用純翻滾的話真的很難打 但這樣否定一隻王又過於武斷 女武神貴為法環最強 想請問挑戰過的褪色者們的感想是? ----爆
[問卦] 酒駕公投有沒有搞頭?如題啦 我阿翔 最近又一堆酒駕仔在鬧 昨天高雄又發生悲劇的事情 耖你的政府完全不想管也不修法 是不是要撞到某些立委、高官他們才會痛爆
Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些74
[閒聊] 有比法環難度更高的遊戲嗎?RT 跟風仔最近跟風玩法環 真心覺得難度很高 雖然說玩起來有難度的遊戲不少 例如SLG(三戰、列王) 這種 需要團隊配合的 然操作上簡單 但是光是要跟一堆人溝通+隊伍配置55
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得要講設計之前, 要先搞清楚這遊戲的防禦手段不是只有翻滾 挑戰人數預設也並非是一人 (最低預設人數是一人+一骨灰) 先想清楚這些, 才能知道設計有沒有問題 ※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言: : 這隻問題就不是在於翻不翻滾53
[閒聊] 如果魂系遊戲降低難度會更受歡迎嗎? 感覺到今天為止 應該不少人被騙了 Wow即將改版 很多沒玩過的人說要去當褪色者 然後就馬上被教育了 發現跟這款遊戲磁場不合 我當初也是這樣 第一個魂是買魂3 純粹看到可換裝動作遊戲就買(好歹也是dmc mh玩家)13
[閒聊] 全軍破敵 戰錘如果做成開放世界有搞頭嗎?先來個隨便找來的遊戲介紹 全軍破敵 戰錘3好歹也是最近新出的遊戲 IGN也拿了9分 不過作為一個戰略遊戲討論度就是比不上法環或是其他RPG遊戲6
[閒聊] 英高如果找霹靂寫劇本有搞頭嗎?乳題啦 艾爾登法環這次找來馬爺爺寫人設也算是相當奏效 畢竟都是中古世紀見長 也很愛寫一些ㄐㄅ的人物相殺跟惡意 然而在法環這樣魂系集大成的神作後 要再繼續出中古題材嗎也是個大哉問
爆
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