[問題] 自縛流玩家跑去玩DMC 會怎麼自縛自己
自縛流玩家玩法環
堅持翻滾一刀砍自縛自己,如果打不贏就是設計有問題
那如果自縛流玩家跑去玩DMC會怎麼自縛自己
例如
玩但丁只用同一種風格打,不切風格不開魔人不換武器純平砍
皇家守衛純格檔反擊我好厲害
玩維吉爾只用閻魔刀平砍
不開魔人不開分身不次元斬我好厲害
討論一下吧
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※ PTT 留言評論
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噓
喔
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不一樣的遊戲好嗎...dmc招式用越多的越強阿
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尼祿不用機器手臂
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DMC不切武器多半不是自縛,是技量不足 = =
推
要也是講魔物,怎麼會是DMC
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DMC要秀就是沒在自縛的 根本全身脫光完全放飛
推
普攻平砍到底
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禁用槍,砲,義手
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有2個獎杯的確禁用槍, 劍, 義手
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那這樣法環也是吧 左右手有三種武器可以切 照樣能秀
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笑死人 完全走向不同的遊戲
推
DMC的自縛大概是要你在五秒內用上全部武器且在空中不落
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地而且這還只是入門程度
推
看過尼祿純用衝擊波手打死老爸的
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dmc的話以前1代就有玩家不升血量也不升魔力的打法了
爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎爆
Re: [閒聊] 《艾爾登法環》玩家1等「一貧如洗」無傷沒在玩Elden Cock 不過昨天有在C_Chat看到人分享6CF的剪輯影片 我記得6CF是抱怨迴避流沒法應對C8763 => BOSS設計有問題 而內文的影片是以盾牌反擊來應對C8763 所以應該要引述迴避流影片,才能稱"高下立判"吧?!爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】爆
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題整篇看下來 我終於看懂自縛流要的是什麼了 用獵犬》不能用戰技 舉盾擋》要純翻滾 魔法、禱告、道具》疊增傷BUFF不可取57
[法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎如題 剛剛看到如何辨別雲玩家 這幾天無聊在看實況 發現不論是哪台 被王砍到、多滾一下又被砍54
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題我覺得你用自縛流來稱這些玩家不太準確 甚至有點抬高他們了 自縛流之所以自縛 就是嫌遊戲不夠難 想限制自己增加遊戲難度 但是很多抱怨遊戲機制的玩家 其實是嫌遊戲太難 正確地來說 這些玩家想的並不是自縛 而是用我習慣、舒服的方式能打敗的王才能算是好王47
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題其實自縛仔說的都對,但就是結論不對,要求的東西不對。 英高訪談不是說過嗎?BOSS的設計就是預設你要用戰灰,甚至骨灰。 (雖然我覺得算上骨灰英高真的仁慈,所以後面討論先專注在沒骨灰好了) 就算本人沒出來表示,一個遊戲設計了多變多樣隨時可替換的戰灰系統,還設計了盾給你 拿用一般的邏輯想,難度應該對標有戰灰可能有盾還是全封印純翻滾流?15
[法環] 女武神設計概念昨天剛打死女武神 今天看了討論加上自己的回想 我覺得女武神設計概念是這樣的 刻意把失衡值條很低 讓玩家先入為主有個我能貼身硬幹她失衡1
[討論]玩法環很厲害代表玩其他遊戲很強?妾 剛好想到 剛剛妾在玩艾爾登法環 看到有人說 玩艾爾登法環 代表玩其他遊戲很厲害吧 比如FPS 驚悚之類的 原來玩法環可以當作玩其他遊戲的標準是嗎4
Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?我只覺得有些玩家就是... 給你簡單方法過關就嫌沒難度 不給你又說遊戲太惡意 硬搞手殘玩家 玩不下去啦 事實上類魂系遊戲 法術(不單指遠程招 也有些近距離發動或是Buff型) 本來就是讓玩家可以更輕鬆的攻略難關
爆
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