Re: [紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本
※ 引述《jeff080808 (jefftime)》之銘言:
: 每次看到這種都覺得很好笑,不就只是不公平的競爭
: 中國遊戲可以隨意上架到全世界,賺自家人又賺其他國家的錢
: 然而其他國家想要進入中國又是各種困難,幾乎都要找本地代理合作
: 可能還要大量修改內容,不一定能拿到版號或是通過審核
: 中國市場是很大很多人,一堆人為了利益舔中,卻沒發現這市場
: 根本一大堆限制...
其實這比法是滿微妙的。
所謂的保護主義,其實各國都有,
最明顯的就是日韓為了保護他們國家影視產業,
所以韓國有限制外國電影在韓國上映的數量,
然後要求韓國電影在電影院有一定天數以上的放映數量。
日本也是要求所有要在日本上映的電影,都得有日配。
造成歐美電影要在日韓上映,都要隔很長一段時間,
導致是上映最慢或最晚的。
這種保護主義當然是有利有弊,保護的好是保障當地影視發展,
前提是當地製作方也要爭氣。
像現在韓國電影、影集、音樂也是在全世界大受歡迎。
日本動畫名聲也是世界第一,幹過歐美。
所以遊戲產業得送審,有批號還是限制上架這種事,
也不是只有中國獨家,各國都有,
有興趣可以google一下被禁電子遊戲列表,
那邊洋洋灑灑什麼理由都有。
這種風氣下,導致遊戲商自我河蟹,自我審查的事,
也不少啊。
像刺客教條:英靈殿的事。不就很明顯?
ubi說為了全球同步上架,所以在日本的版本有處理過以過審,
結果日方CERO自己跳出來公告澄清,Ubi根本沒跟他們協調過。
Ubi:為了過審,忍痛和諧。
CERO:窩不知道,怪我囉?
所以你要說只有中國有一大堆限制嗎?
中國是很鳥毛,但其它國家,
甚至遊戲公司自己也不徨多讓。
--
我還沒說完吶~~ 夠多了夠多了,回家吃藥了啦~!
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--
台灣保護產業也不少啊,只是養出一家裕隆
什麼?中國連保護主義都要抄襲美日歐?
中國連他們自已的遊戲都很難上了,外國遊戲更難,又
有傳說今年沒版號,本來就中國問題最大
台灣保護導演 蓋出1億元土丘
用沒有標準的去講其他有標準的大家都一樣 舉例就錯了
拿鳳毛菱角的事來說嘴,別學中國人好嗎?
保護主義各國都有,台灣一堆爛國產就是這種主義下的產
物
不遑多讓是這樣用的喔?我看差滿多的
臺灣也有啊 國外轎車的關稅也挺高
你以為有標準,實際上還是人在審,要理由不會找不到
中共的限制最大問題是"領導說什麼就什麼 你的問題要自己想
中國就人治的國家,他們廠商也只能想辦法適應這種政策...
能活下來長大的都不簡單
所以有爛國產 而不是連國產都沒有
你的不遑多讓差蠻多的吧 中國式大家一樣爛詭辯法
二樓XD
2樓XDDDD
大家都有,但執行起來差很多,中國現在外國遊戲基本不
用肖想能拿到版號
XDDD
外國遊戲要在中國上必須有合作伙伴,這都能護航
日本電影早就沒所謂保護主義了吧? 大多好萊塢電影都是
砍一刀跟砍到死叫不遑多讓ccd
怕檔期撞到日本大物才自行選擇延後迴避
不徨多讓
自己去查查咒術迴戰0跟蜘蛛人無家日票房差異
似是而非的廢文
差多了
不惶多讓真的笑到併軌
呃...請問你有去日本或歐洲看過電影嗎?他們戲院是無字幕
不配日語或歐洲語是要怎樣看電影.搞笑喔
然後歐美電影 蝙蝠俠美國3/4日上映,日本3/11上映,3/11是
好幾個月後嗎?
神力女超人1984 日本12/18上映 美國12/25上映.哎呀,原
來18號是25號好幾個月後阿
2樓
不了解日本電影界是怎麼運作,就不要亂舉例好嗎
順帶一題其實也有原音配字幕版,但喜歡看吹替版無字幕的
很多.
歐美電影在日本檔期延後現在比較是想找好檔期或者不想跟
大片對撞
在認真回一下好了,感覺好像很多人以為歐美片在日本晚上
映是什麼保護主義.完全不是這樣.最大原因是看能賺的票房
假如發行商認為這片一定大賺就會立即同步上映了,比方像
冰雪奇緣二.然後要求日配就是各國觀眾習慣不同,人家日本
人就就愛看無字幕,這點歐美很多也是阿.既然要看無字幕,
當然只能配音.事實上外國片在日本也是有原音字幕版,但很
少,因為大部分觀眾就愛看無字幕配音版.所以會日配最主要
是市場考量好嗎?假如無字幕日配看的人比較多,你會不出?
然後日本發行外國電影有時候也會看國外評價票房等等,還
有發行宣傳的因素,也會造成上映日期比國外慢.
不過說這麼多,最主要還是票房關係,復仇者都打不贏柯南
你是發行商會選擇跟柯南對撞嗎?
台灣國片在市場算沒競爭力,外片強勢,自然外國片想排多早
上就多早上.但日本又不是.日片在日本是強勢.外片當然考
慮一下檔期對撞問題.畢竟廳數是固定,假如柯南和復仇者同
時上映.在日本你會排給柯南比較多廳?還復仇者?自然是柯
南阿.如果你是復仇者發行商就要考慮到是否找其他廳數能
排較多的時間上映了.這樣延期不就很自然.有些事情用腦袋
想一下就知道了.老實說
其實應該說台灣電影有配字幕才是少數? 我是記得歐美
因為電影都是無字幕的關係所以對演員口條要求蠻大的
不說電影 影集也是一樣 很多國家其實都習慣無字幕
去年大爆紅的魷魚遊戲 歐美國家一樣習慣看配音過的版本
不遑多讓?你自己舉的例子最後是產品都沒原因地擋死
嗎?有跟無的差距。
推
中國式大家一樣爛詭辯法
爆
首Po以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在17
原來日本討厭二次元畫風 然後家機遊戲都是寫實風嗎? 是不是我玩太少見識太淺 有沒有大師可以指點指點一下 --29
話說目前日廠裡有實力能擔下反攻大旗的目前應該就cy吧,畢竟那個3d建模的技術真的猛 不過真的就像前面有人提到的 日廠一開始真的就是明確定義「手遊就是手遊」 這也才導致這幾年來日廠的手遊一直停留在皮影戲或是Q版人物戳戳或是自動戰鬥的模式 畢竟mhy那個投錢的方式如果一賭錯,等於是用好幾億的錢證實了市場不喜歡在手機上面玩這類型的遊戲,做了一場超大型的遊戲產業問卷調查10
笑了 還在扯抄襲 拜託 說抄襲的 趕快叫廠商去告原神好嗎 米哈由滿手現金不是賠不起 大內宣 收收味吧14
推 yellowhow: 真要說原神跟單機的差別在哪邊? 03/17 10:56 → yellowhow: 大概就角色裝備不用抽吧? 但不抽的話就回不了本 03/17 10:57 改成單機大概是這樣 原之軌跡1:蒙德篇 風與牧歌之城 售價:198010
所以這篇講了老半天,原神成功的重點就兩個不是嗎? 1. 肯灑錢。 中國什麼都沒有,但是就是錢和市場最多,什麼東西自己沒有就用砸錢的方式吸引人阿~看 看我國最強的半導體產業的生態就知道了,對岸如何用重金+高職等挖角就不贅述了,還有 中芯的創辦人是誰各位也很清楚,不論在各行各業,中國的sop就是,「我沒有,我不會做26
每次看到這種都覺得很好笑,不就只是不公平的競爭 中國遊戲可以隨意上架到全世界,賺自家人又賺其他國家的錢 然而其他國家想要進入中國又是各種困難,幾乎都要找本地代理合作 可能還要大量修改內容,不一定能拿到版號或是通過審核 中國市場是很大很多人,一堆人為了利益舔中,卻沒發現這市場21
我覺得原神的模式滿賭的 在手機上搞開放世界+跨平台整合+大量廣告宣傳的費用真的很驚人 之前也看到有版友說原神用騰訊網易之類中國遊戲公司的兩三倍薪水挖人 要是沒紅的話那整間公司應該會下去陪葬== 不過事實是他賭贏了,搶下這種開放世界+手遊的市場14
原神在許多國家排名靠前是沒錯 可是日本也沒有到不堪一擊吧 不是常常同時開卡池然後輸給馬娘或轉珠遊戲嗎 --35
中國國內遊戲產業根本要被老共搞死了, (當然現在這樣說是誇張了,離要死還很遠,但是繼續下去,未來就難說了) 中共從十幾年前就一直在搞遊戲業,到現在根本是想要直接打死。 會覺得老共在保護中國產業, 是因為中國
爆
Re: [問卦] 幹 日本人的水果也太猛了吧強烈推薦愛媛的媛まどんな, 現在唐吉軻德好像有賣,價格不便宜, 可以試試看。 是結合香吉士跟蜜柑的風味。 之前在日旅板的文章,加張圖再分享給大家。爆
[問卦] 電影版自我審查開始?只因為 千萬別抬頭這部片 板主決定臨時修版規 電影版現在進行投票中 A.選項:53
[爆卦] 唐鳳演講被韓國取消 日本人都罵翻了唐鳳演講被韓國取消 台灣政府向韓國抗議 日本人都罵翻了 日本人一面倒挺台灣 唐鳳演講被韓國取消的新聞也傳到日本去了 日本媒體也大幅報導 目前是日本雅虎上討論最熱烈的國際新聞 日本人都罵翻了 都在罵韓國挺台灣52
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