[閒聊] 法環是不是證明魂二就是宮崎英高正統作?
以前講到宮崎英高講到黑暗靈魂系列
魂2總是被排除在外
常看到理由是
魂2不是宮崎英高做的
不外乎裡面各種噁心跑圖跟怪物配置
不過這幾天我又開黑魂2回憶一下順便把沒玩完的打完
發現
法環的墓穴死角怪、突然跳出怪
根本就跟魂2如出一幟
噁心怪物配置在米凱拉的聖樹完美重現
更別說化聖雪原根本就和二代DLC雪原一樣
那麼
現在是不是不能再把黑魂二排除在宮崎英高作品之外了?
--
機體和身邊可用手段不一樣啊
不排除,但是是最下位,大概是這樣
英高也沒排除魂二吧,有些東西還有在魂三出現
討論到爛掉了 最大的差別就是黑魂2跑酷各種被包抄
其他代不想打哼著口哨走過去
死角和跳出魂1就有了吧,至於敵人數量,因為設計了戰灰那些,
這是想過才放的
化聖雪原我覺得比2代DLC好很多了,只有一小段視野較
窄,2代壁外雪原根本啥都看不到
這代是黑魂2 2阿 各種圍毆王 但有骨灰算是黑魂2的改進
版吧
進霧門不會被教訓、不用投資點數在白癡適應力 差很多
不過那個2P色跟打不完的複製王 到是真的挺像的
又來一個回憶美化仔
在聖樹分支的圍毆真的讓我想到二代,而且在不能跑的腐
敗池裡面也圍毆你,結果還是要靠我大弓箭流
我表示 獵犬步伐值得你擁有
只要我想跑過去 沒有我跑不過去的
說不打就是不打 有本事弄到連我喝藍水的空檔都沒有
複數王戰圍毆是真的同邏輯,但法環有骨灰所以還沒那麼
幹
化聖雪原是一邊跑一邊會跑出閃電馬肛你屁眼是不是
魂2殘障不死人是有褪色者的性能跟強大戰技是不是
魂2堆了是你不能處理 法環堆了踩幾下就乾淨 有一樣?
時空背景不同
機體性能差這麼多也可以比 就只是回憶美化而已
機體和戰技差這麼多... 魂二打王超難跑酷 想到就火大
打王前還要花時間把全部小怪殺到不會重生...
信徒會噓你 樓上某位在PS板已經做了示範 人家提了DS2後
來有被沿用改良的設計 他就說有亮點不能改變2代爛的事實
相反法環如果有設計不良都是你不懂英高的善意瑕不掩瑜
不用再多說 盒子上沒印名字講再多都還是糞game
完全忽略機體差異就是在講幹話 當人沒玩過魂2喔
發現最近有一批人一直想洗魂2 洗不過還會罵人信徒 笑死
法環古村唯也是監督啊
0 我買來玩兩小時找不到半隻王,完全不知道這遊戲在幹
嘛
我不覺得信徒是罵人的話就是了 承認自己看名字來評價遊
戲很難嗎? 遊戲也不是只有一種玩法 但每次都變成在嫌機
體爛又堆怪不能跑酷 到法環又變成機體強化了堆怪來保持
難度合理 我是認為這比較歸功於平台引擎和FS社技術的進步
啦
DS2並不是說多神 但真的也沒那麼爛 不過對某些人來說英
高做的就是瑕不掩瑜 沒寫英高就是瑜不掩瑕
還好啦 魂2雪原 你多跑幾次 怪就不會復活了 簡單
雪原看好路線其實不難跑啊...從起點就看得到建築物了
何況他給你3個NPC 一個還會幫補血 我當初是一次過
因為四個人一起打兩隻老虎實在輕鬆
有些人說法環有骨灰所以差很多 但是魂2也常常給你NPC幫
打
算了吧 魂2死忠就是把所有對魂2的批評 100%歸咎於他不是
英高做的所以不行 就算提出魂2為什麽跟其他代有差異 他
們還是會繼續跟你跳針 其他代也有類似的東西 都因為魂2
不是英高做的所以才被黑 無法溝通 那麼喜歡就讓他們繼
續玩吧 我要去玩法環了
光是有托雷特和大地圖就屌打魂2了,托雷特的機動性唯一
避不開的只有希芙拉河的弓箭手歐拉夫而已,講必中箭噁
心我還能理解。雪原只要騎托雷特開大地圖直直走就能到
儀典鎮了,根本一點難度都沒有
確實
魂2進霧門動畫還可以被斷真的是硬派寫實
我記得魂二npc也不是每隻圍毆都有npc能招,而且招了王
血量還會變厚= =
跟法環這種只有封印監牢跟某些野外不能骨灰的感受還是
很不同
沒有 法環有戰灰 魂2是套皮
是說法環雙王堆怪拖台錢沒很喜歡 延用魂2爛設計 魂1雙王就
很棒 懂
那你問問法環玩家,有幾個喜歡這兩張圖的
法環的機體 根本沒比二代好多少
但至少有解套方法
光是適應力和死掉扣血就差很多了吧 法環的選擇手段還更多
法環比二的機體好很多 不過Boss也機車很多XD
個人覺得以探索地圖的有趣度來說,1>2>3,法環則是開放
世界有點難比較(但法環塞的東西真的多很多XD)
這篇也只是說魂二應該被算進系列作之一,不該被除外
實際上魂三有些道具很明顯跟二代是有連結的
黑暗靈魂2 有無限滴石.然後別簽霸者
咒縛者從王->路邊精英怪->王城雙咒縛 是不是很像?
機體有差 又有骨灰 法環能用的解法太多
其實你很明顯就能感受到魂2團隊不少在法環裡面吧 做遊戲
又不是一個總監就能完成的
老賊也說只狼跟法環是同時開放的 就跟當時血緣跟魂一樣
其實你可以隱約感受到 只狼可能是血源團隊 而法環可能是
魂2團隊 因為只狼跟血緣一樣有較為不同的動作機制 算創新
派 而法環在原本魂系統上附加機制的類型更像
爆
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爆
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