Re: [法環] 魂類遊戲配樂
這次法環的配樂團隊其實蠻謎的
根據之前的情報,這次北村友香(魂3大多數配樂主導)也是團隊一員
但是音樂風格的差異實在太明顯
她在魂3的人聲和管絃樂搭配的悲壯曲風
在法環裡面幾乎沒有出現,我自己聽感覺接近的大概只有開頭、葛孚雷、艾爾登之獸
另外負責薪王和波爾多的櫻庭統這次似乎沒有加入
而且法環這次很多音樂兼用的問題,像是進入戰鬥的bgm;不同地下墓地的bgm幾乎沒差等等
各個主線、支線王(不是區域boss)的配樂記憶點很弱,玩到目前120hr的感覺是,還不如把魂3或血源的bgm拿來背景放XD
如果有dlc希望是可以改進啊......
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目前還是葛瑞克比較有記憶點,超喜歡前面那段小提琴
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我覺得BGM最好的地方是開頭 那個旁白跟音樂把開頭期待
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拉到最高
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葛孚雷跟艾爾登之獸都不是北村
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boss似乎大部分是宮澤翔衣跟齋藤司
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還有富沢泰
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租賃的bgm感覺是北村做的
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祖靈超愛
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祖靈是北村沒錯
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Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎63
[法環] 這次有讓你印象深刻的音樂嗎?各位鄉民安安 魂系列的音樂一直都很棒,尤其BOSS戰的都有一種很史詩的感覺。 這在艾爾登法環也是如此。 通常玩這種緊張又困難的遊戲,我基本上都顧不得耳邊的音樂。 閃避都來不及了,根本不可能聽音樂啊!41
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣41
[閒聊] 這次法環的快慢刀是歷代最多嗎如Reddit法環版鄉民製圖 一般的boss : 抬手>砍 法環的boss : 抬手>舉手2秒>往前踏>揮一半停半秒>砍 英高是不是玩太多PvP了,深知roll catch的厲害,幾乎每隻王都有這種抬手騙滾的招 根本30
[心得] 類魂遊戲的理想巔峰:《艾爾登法環》文長,連結如下: 【魂系還能走更遠!我們所期望的宮崎英高:《艾爾登法環》簡評】 慣例先節錄條列式特色,給還在觀望的玩家做參考: -----------------------23
[閒聊] 法環這次有印象深刻的OST嗎?如題 魂系列有個傳統 就是OST有夠讚的 這邊我只舉幾個例子 因為太多經典的OST了 以黑1為例16
[討論] 《鎌倉殿的13人》配樂製作訪談雖然劇本身我還在嗑,但因為太愛這次的配樂了,所以先分享一下日本告示牌先前與本劇 作曲家Evan Call的訪談翻譯,看完之後我想應該能讓大家對這次較為嶄新的音樂風格有 更多理解。 備註1:前幾段因為偏向埃文本身經歷的訪談,所以這邊先跳過,有需要的話我可以再補 上。總之他是個在日本發展的純美國人音樂家就對了(有沒有禮貌)9
[問題] 法環這次的配樂跟盔甲如何?本人買了但沒時間玩, 因為想自己破, 所以各種精華影片討論都沒有點開。 但有個問題我真的忍不住想問, 就是這次的盔甲帥不帥?8
[閒聊] 這次法環大家有特別喜歡的bgm嗎小弟弟我北村友香粉 之前魂3的蓋爾爺爺 黑龍 星爆教宗 守墓大狼的bgm現在還常常放來聽 這次法環boss超級多,大家有特別喜歡哪個boss的bgm嗎? 個人覺得女武神的很讚,而且她二階開花爆炸近戰也不能幹嘛,只能乖乖聽歌= = --
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