[法環] 女武神?ㄘ我的大槌啦
https://youtu.be/xRrYIB2Uua4
日本的玩家,無獵犬,無骨灰,
靠BUFF和高強韌度把三周目女武神槌的不要不要的,
還敢下來阿,女武神
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https://i.imgur.com/AYsGlzf.gif
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※ PTT 留言評論
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推
肌肉不會背叛
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小港國王完全體
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重量150 必須喝靈藥才能走路(o
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OP
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腿
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設計(RY。
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腦筋流超爽
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為什麼看到那兩把武器我會覺得他脫光比較強
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媽的看到我大...巨槌都不會怕的欸 還敢他媽的在那開花喔
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身上那些是增加容錯的吧
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靠北有夠誇張www
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穿重甲把韌性拉高才能站著換血出招 不然一刀下去動作
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就被斷了
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他用的戰技是強韌的踏步 應該不需要穿成這樣
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女武神: 讓我玩遊戲 拜託
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現在侍王騎士的決心被改,應該沒辦法像這支影片一樣接
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到死了
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如果能維持戰技打倒補挑戰+重攻就失衡 那還是能打贏
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挑戰*跳斬
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作者自己也有說 現在決心被改了 沒辦法照這樣打了 不
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過他另一部是現在版本的行刑劍感覺也不錯
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這位是MH銃槍神
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不是肩衝神嗎xddd
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巨槌瑞斯
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穿成這樣就是為了腦筋的浪漫XD
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這不就比較慎重的阿J嗎
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JJ二周目就這樣打 只穿上衣 慎重JJ無誤
爆
Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷爆
[閒聊] 女武神為何色不起來(法環)(以下有vtuber梗和女武神劇情梗) 如題 還沒開始玩之前,覺得女武神又帥又正,整體氛圍感覺也很美 加上強悍,有種平常看動畫作品中,武力值很強的女角帶給人的魅力。47
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題其實自縛仔說的都對,但就是結論不對,要求的東西不對。 英高訪談不是說過嗎?BOSS的設計就是預設你要用戰灰,甚至骨灰。 (雖然我覺得算上骨灰英高真的仁慈,所以後面討論先專注在沒骨灰好了) 就算本人沒出來表示,一個遊戲設計了多變多樣隨時可替換的戰灰系統,還設計了盾給你 拿用一般的邏輯想,難度應該對標有戰灰可能有盾還是全封印純翻滾流?36
[攻略] 法環 女武神 近戰無傷 無獵步 無盾 單人女武神 瑪蓮妮亞 近戰無傷 無獵犬步伐 無招喚 無法術 無盾 這是無獵犬步伐跟盾的。 這隻BOSS在沒有獵犬步伐跟盾的情況下,是完全不同世界的。 我聽過非常有趣的一句話,與其說我們打的是女武神,不如說我們真正的對手是那招16
[閒聊] 艾爾登法環,謝謝妳 女武神我原本自信帥氣 直到我碰到女武神被打出ptsd 現在120等 這幾天玩到現在快70小時26
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題其實 作為系列玩家一開始也很討厭女武神的水鳥 因為對於老玩家習慣任何招式應該都要能用滾或走位解掉(實際上女武神也能啦 只是真的很難) 但後來我改變思維了 大家都說這代逃課武器太多 但這是因為後面有些王的招式也很無恥19
[閒聊] 法環 女武神 近戰無傷 無獵步 無盾 單人1. 女武神 瑪蓮妮亞 近戰無傷 無獵犬步伐 無招喚 無法術 無盾 2. 完美貼臉閃避女武神飛天劍舞{水鳥亂舞}18
[閒聊] 法環 女武神跟拉塔恩說了啥安安 今天終於靠獵犬步伐單挑贏了女武神 想說看看宣傳片有沒有啥彩蛋 突然發現女武神跟碎星大哥偷講悄悄話 有人知道她說了啥嗎15
[法環] 女武神設計概念昨天剛打死女武神 今天看了討論加上自己的回想 我覺得女武神設計概念是這樣的 刻意把失衡值條很低 讓玩家先入為主有個我能貼身硬幹她失衡- 完全不敢相信 這豬腦居然能打贏女武神.. 還是用法師最硬核打法 [岩石術]從頭刮到尾 打了6個多小時 只有在女武神二階第一衝用腥紅腐敗有用激光炮偷半條血
爆
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