[討論] 為啥手遊沒有帶來掌機那種感動跟樂趣?
每年手機晶片性能都突破界線
尤其計算攝影就很有感
現在手機的運算性能已經遠超越 當年PSP NDS 更不用說GB
但手遊的遊戲性一值很鳥
都是那種轉蛋糞遊
看鐘文澤翻出10年前的PSP 除了畫質輸外 遊戲性真的屌打手遊
https://youtu.be/h0MpnuAhmRA?t=1
怎沒廠商想在手機上認真做遊戲?
蠻多廠商都是做移植手機撈錢 但都沒想認真做 怎會這樣?
大家都在比爛?
--
因為做遊戲本質是商業行為
去掛個手把
認真做有比皮影戲賺得多嗎
幾年前覺得白貓還挺好玩的 遊戲性也夠
因為手遊只有黃和賭
守望單跑劇情不錯 只是後期作業感太重退坑了
經營模式差很多 沒多少人會花錢買手機遊戲
只會在手遊商城花錢
所以手遊現在有原神了阿,都2022了還在說手遊沒遊戲性=
=有點陳腐
所以原神紅啦...
要你的錢 > 遊戲性
可是掌機如果每天玩到後面還是會懶得登阿而且遊戲種類
那麼多只看平台很奇怪吧
問Square Enix等大廠啊 明明會做遊戲的
也做過PSP 但手遊一直出但就是不認真做遊戲
手遊如果真的沒遊戲性就不會在玩家人數跟撈金能力上屌打
其他平台了
問就轉蛋課金擦玻璃
就比一個遊戲就好 GBA的FF戰略版超好玩 手遊的FF戰略版
WOTV真的不行 但都是同個公司 同個系列的作品 一個好 一
個爛
想做好遊戲有其他平台可以選有什麼要出在手機上的理由
嗎 就連原神也是PC體驗屌打手機= =
與其說不認真做不如說是沒能力做
做完是一回事 做好又是一回事
原神除非是main弓箭角 不然手機體驗也不差了
那些大廠就認為手遊不該成為主力而是宣傳,當然不會想
花資源和人力在上面
當然不能和pc比
隨時攜帶在身上=隨時都能課金
手遊已經有很多好遊戲了 原神當例外好了 但也還是有時空
貓 火紋 夢幻模擬戰 其實好遊戲不難找
做垃圾就能賺錢了 誰還做好玩的?
想玩好遊戲從抵制垃圾開始
只想把手遊當成宣傳就活該市場被手遊吃掉
現在遊戲王md 就也有手機版的啊
笑死原神有遊戲性不就抽game
手遊要買單機吧
轉蛋手遊就垃圾啊 拿掉轉蛋改成買斷制 絕對被單機遊戲
打爆
原神的遊戲性是指那個以拖時間和拉踩角色為設計目標的
深淵,還是那些換湯不換藥解到後面跟重複作業沒啥兩樣
的地圖解謎
周回掛機作業回憶個毛 這麼愛周回去找間工廠生產線作業員
一個是鄉土劇,一個是電影,你覺得勒?
看到那種拿轉蛋銷量說遊戲性屌打單機買斷 我都蠻好奇
到底是不是在反串= =
除了一些適合擦玻璃玩的 例如轉珠、卡牌、守塔、戰
棋等等 其他需要動作性的遊戲 psp的實體按鍵操作性
就是屌打擦玻璃啊
可是現在單機自己也開始學人家網遊化了欸...
換湯不換藥重複作業 你講的是魔物獵人嗎
就你們最愛嘴的營收阿 敲盤子就是好賺 單機的都靠過來了
總有一天全世界遊戲都會有商城內購 這就是你想看到的嗎
你自己愛玩日本轉蛋糞遊 明明就有很多單機手遊
長期營運的遊戲除非是pvp不然就是無聊啊
更新一點垃圾再用一點肉屑獎勵叫你玩==
什麼是遊戲性?
每次看到那些被轉蛋當盤子敲還大聲炫耀營收的人我都覺
得很神奇
因為手遊不是遊戲,是電子垃圾
其實這是個歧視鏈,以前我也覺得psp上都是ps2遊戲的閹
割版有什麼好玩
因為你老了
肉屑歸肉屑 搞不好那些生活很忙沒時間玩遊戲的人會覺
得肉屑已經很多了
手游的話題性普遍不如主機PC的原因吧,擦玻璃怎麼
變都是那個樣子
我不懂啊 有些人把動作性比作遊戲性 明明靜態遊戲也是遊
遊戲
就算哪個平台真的比較好玩也沒有話語權,有盈利才是真
的
手遊是糞game? pc上有遊戲王md有爐石 pc上也有 我從沒
聽過有任何人嘴pc上的爐石遊戲王是糞game 那同個遊戲到了
手遊夠無腦玩家反而比較快入門阿
手遊 就要被人講說 手機糞game?
同個遊戲耶 一模一樣
遊戲王是糞game啊,詳情請見NR盃==
爐石就不說了
nr杯明明挺好玩的 上次的活動不行 但nr杯其實好玩吧
爐石現在不知 以前也風光過的 咆哮德?爆刀賊?這都不算
數了嗎?都2022了為何還一直有人講手機沒遊戲
現在單機都想學手遊那套了,瞧不起手遊只會讓自己滅亡而
已
我就不懂還瞧不起手遊什麼 GT7 PS5賣你1990一套 買斷後在
腦袋真的要更新了,一堆人就覺得手遊應該就是要沒遊戲性
,結果不符合自己所想就開始崩潰
叫你遊戲內花2000塊買車車 有比較高級嗎
在遊戲分類中 手遊就是最爛的 這沒人會反對阿==
可能問題是手機能衍生什麼玩法是手機可以主機不行
的?比如三消遊戲手機玩起來比較舒服
你手遊操作做的再好他都是在擦玻璃,而且只要是動作遊
爐石也是手遊,哪裡沒有
戲你就必須要讓至少兩根手指擋住畫面
所以GT7你看他用戶評分剩多少了 玩家有接受GT7這種營
運方式嗎
現在單機吃相更難看,比起手遊單機更讓人看不起吧
如果你是說卡牌轉珠類型在手機上比較好玩 我是蠻認同
的啦 走到哪玩到哪 手遊就真的只適合做這種靜態遊戲
看的角度差距有點大 所以你才會不懂為什麼說手遊就是爛==
手遊不會只跟高階機得玩啊
跟性能無關 我玩手遊也有感動的 我玩單機也有怒噴的
單機遊戲無聊的也是很多,有些甚至像是要替手遊版本舖路
說手遊只是合做靜態遊戲,然後原神紅成這樣,而且每次談
起原神都會嘴其他廠商都只想做皮影戲撈錢,說好的只適合
靜態遊戲呢?不覺得你們說詞超矛盾嗎
手遊最大問題是氪金轉蛋和長期運營這些要素,這些東西
和傳統單機的遊戲體驗是不相容的
手遊也有買斷的可以玩阿...
不矛盾阿== 紅不紅不在考慮範圍內
操作性太差了 手機要掛搖桿我不如去玩switch
就也沒到很不相容啊 原神就做給你看了 長期經營的pcgame
不見得不相容吧,眾多的DLC就有類似長期營運的思維
game如fallout76 評價也慢慢翻轉了
通常會說某某也有可取之處的地方時,不就在變相說明手遊
90%都沒什麼好玩的了嗎w
原神本質也是單機
無課長期運營的對照單機, 也要單機有長期線上運營的那種
以前我也是覺得單機才能好好講完一個故事 長期經營和轉蛋
會影響世界觀和故事敘述 現在覺得 沒到那麼一定
原神操作已經是極度簡化了 用手機玩起來還是很差
手遊能玩的單機內容也是有, 免費仔不會玩而已
再怎麼不想承認,也無法忽視手遊市場年年攀升的事實,不
等這世界存在一個可以讓我改觀的手遊存在 我再來考慮==
好玩的話為什麼會有那麼多玩家投入呢
長期運營(x) 端半成品每次更新擠一點DLC牙膏(o)
主機上的destiny 也是夠氪金了 長期經營 故事覺得寫得
不錯了 雖然也是擠牙膏那種就是
能不能講好一個故事跟什麼平台無關吧,只是手遊要花更多
的金錢去買他的故事,但多半換來的是結束營運四個字的
爛尾
如果一個遊戲跨家機跟手機, 那用手機玩到底算不算是手遊?
最能表現手機優勢的應該就音g了吧,但還是比不上平板
原神主線用法環類比 就是只做到湖區 下次才更新蓋立德 還
多去玩玩mhy的遊戲
玩的人多只是因為手機人人都有而已 這邏輯講到爛了
應該說 越來越多遊戲都會像原神或主機的天命一樣靠攏
有拉塔恩將軍新角新裝備(要用抽的) 這些東西擺上單機你不
變成類似mmo 類似FF14 wow那種故事敘述方式了
被轟到起飛才怪
我一直覺得 手遊=/=免費內容課金轉蛋遊戲,不過大家都預設了
== ≠
家機也不是沒有課金轉蛋遊戲, 那..這種家機遊戲有感動嗎
手遊有買斷啊,不過前幾名一堆pc遊戲劣化移植版==
特殊符號很難打拉 QwQ
手遊不等於課金轉蛋 只是有87%是而已ww
無法類比法環吧? 法環本體要錢,原神不用
手遊買斷太少了 那市場太小 這裡不會是提紀念碑谷那種的
STEAM有些遊戲也是手遊模擬器阿, 沒針對電腦版本做操作調整
手機上的消費習慣就沒什麼救了
想靠做買斷手遊賺錢還是左轉steam吧
上個半成品哄一下每周更新 就是DLC那套阿 說的比唱的好聽
你可以找找單機付費類型的遊戲,比如魔女之泉
我是覺得感動這種東西很主觀, 所以討論起來會蠻有難度的
如果討論好玩的手遊, 那不一定會讓人感動, 或是有討論熱度
手游基本上就是設計成適合零碎時間玩的 內容不可能太深
魔女之泉 就買斷的啊
DLC和長線運營的思路還是不太一樣的,長線運營代表你需
要長期把玩家綁在遊戲裡,所以各種拉留存率,降低玩家
後期遊戲進度的東西就得搞上
我也當過手遊仔我懂
手遊的感動就是每天農一小時農一個月
然後抽抽,抽中就感動,沒抽中幹你娘
很多手遊根本就不是設寄給零碎時間玩的遊戲, 就只是掌機GAME
人家還是韓遊呢
現在覺得手機家機 遊戲設計就越來越趨同了吧
手機越做越大作 家機越做越長期經營加轉蛋
然後我們在這邊吵韭菜炒蛋 還是蛋炒韭菜 哪個好吃
你在手遊上每天一小時農一個月, 我用PS5每天開車一小時開一
個月, 我們沒什麼不同巴
就課金制打壞了手遊市場 手遊的一切都是希望留住用戶 騙
你課金 說是手遊 其實就只是方便課金的遊戲
不覺得很怪嗎?不都越來越像同個經營方式了
抽卡遊戲都不配啊
手遊設計成要掛模擬器 讓玩家重回PC這點真的很感動
單機手油化絕對不是什麼好事 喔 對玩家來說啦 顆顆
家機網遊也是有轉蛋和商城禮包的東西阿...
手遊就是拼免洗速度
這很奇怪 只看家機我從沒看過單機遊戲玩家瞧不起warframe
只是大家更樂意用手機玩這類遊戲,不樂意用家機去玩這些東西
或division 或天命 或其他長期經營 慢慢講故事 或教你氪
作業感十足
金的家機遊戲哦 但這些東西放到手機就變成糞game指標
講手機多作業 啊不就魔物獵人? 多氪金 是玩過cod吧?
還記得一開始都是廣告手遊,沒了廣告就變成課金
官方不課金, 外掛工作室舊有商機了阿, 連盧恩都能買賣了
Warframe連天農玩家都在瞧不起了吧
我只能說時間很多喜歡農肉屑你慢慢農
跟你一樣的人也很多,所以做這種鳥遊戲的人也越來越多
恭喜你==
就硬要黑新東西的老人阿,本質一樣的東西,但因為單機是
自己世代的東西,就無限吹捧
去捧你的原神啦 去去去
原神如果做成單機手機遊戲我就吹捧到爆 但這種開放世界
遊戲用手遊營運模式來做就是白爛
手遊就是要你抽 曬SSR 引起你交友圈的課金競爭
遊戲性挑戰性什麼調個數字你就一輩子跨不過去了
WOW的戰網幣買賣G幣也都維持很長一段時間了
我朋友當年也是一直勸我買G幣換雷龍 =_=
原神不能當手遊範疇吧,就只是附虛擬按鍵的動作遊戲而
已
手遊玩家就課太多在裡面只好一直護一直護 怕哪天倒掉
大量薪血付之一炬
很多手機遊戲都是虛擬按鍵的動作遊戲阿...這也都好幾年了
目的性不同啊 手遊只在意怎樣才能撈更多錢
只是很多這類動作遊戲都有AUTO戰鬥而已
FGO 認真看劇情有些場面還是會看到很感動
手遊操作性就是不可能贏主機,這個沒辦法,擦玻璃就
是不可能比搖桿操作性還好
雖然說手機也能裝搖桿,但是那只有少數人會去買
擦玻璃是要感動啥
所以有很多人稱讚魔物的農和cod課金嗎?怎麼會拿這個
護航= =
不一定拉 NDS也是一堆擦玻璃的遊戲, 超執刀和應援團
身為廠商你就是不可能只為了會在手機裝搖桿的一小群
人做遊戲
現在單機也只在意怎樣才能撈更多阿,別再美化單機了
單機一堆滿滿的DLC 更別說某家為了財報而把內容閹割的很
徹底
遊戲玩法對應適合平台而已, 好玩跟感動是兩件事情
我玩單機遊戲已經很久沒感動了, 法環也是
上一個讓我感動的家機遊戲-->月姬remake
比起單機,抽到婆的感動還比較大
試試13G兵
單機還會出現法環這種遊戲,手機生個法環看看
13G兵應該還會出STEAM版本, 慢慢等SEGA孵就好了
手遊付費容易,不用做太好就賺翻了
手遊開發成本現在其實沒比較少....
那些上榜的遊戲, 開發成本大多都已經超過中下獨立工作室了
我覺得是因為現在可選擇的比以前多太多了才有這感覺
手機的性能跟操作性就在那…
開發成本(x) 宣傳成本(o)
都很貴拉, 我是說真的
單機3A遊戲還不是雜一堆錢做宣傳
你玩免錢的欸 大哥 我的天啊 我無法言喻你的邏輯
好玩的遊戲沒砸錢也不會有討論聲量,運氣好爆紅的太少了
免費的最爛你不懂?
如果把法環放在手機上 每年出一張地圖 傳說武器魔法放
在轉蛋 首抽必中SSR夜與火 信不信賺的比原本還多 然後
還會有很多人護航這套運營模式
手遊都垃圾 結案
pay to win成分越重,過關到感動跟樂趣就越少
不會, 要宮崎英高做轉蛋, 大家才會說抽歪都是善意
手油一開始那些益智小遊戲的時候其實很好玩 我以前半夜不
睡覺在那邊破憤怒鳥 跟白癡一樣
掌機有在遊戲內課金嗎
warframe都被噴多久了還在沒看過
公主連結就蠻佛的,不課也能玩,還一直在更新
這時代講掌機就只能說NS巴 不然都會說時空背景不同
76更好笑,急救的方法是放棄當初的設計理念
英高那種風格不適合做手遊,手遊動作部分要簡化,不
能這麼難
早期手遊就有啊,哪個不是經典
卡比超級獵人隊就是免費+課金遊戲 不過版上沒幾個人玩巴
因為你沒玩原神 懂的就懂
76最早的設計理念就是 沒設計理念啊 叫玩家自己當npc笑死
提76只是說 長期經營 改變改善遊戲方針是能救回一個遊戲
然後 類似的遊戲 以後只會更多不會更少 刺客教條就已經被
講要做成“長期經營遊戲”了
氪金要素 也不會少
長期(一年)
關服之後你剩下灰 不對 連灰都不剩 看那些每天哭姆咪的人
難道還不夠警世?
原神有遊戲性 都是垃圾不要講的多好聽
「長期」的話 關的時候會更痛 對那些留到最後的玩家
我只知道遊戲史裡面一定會有原神,但不會有法環
你的腦子不是什麼遊戲史
原神垃圾遊戲 遊戲史就算沒法環也有英高 懂
因為手遊本體是機率遊戲,純運game沒有耐玩性
遊戲史肯定有法環的,就近十年走紅的製作人哪個比英
高強的
網路遊戲(網路社群遊戲), 都關服了當然就只剩下回憶阿...
會把薩爾達貶得一文不值的人跟我講遊戲史?
不敢說高下, 但是吉田直樹也是TOP等級的製作人了
會害怕關服的人從一開始就不該去碰網路遊戲, 哪個平台都是
很多pc單機經典遊戲上架手機平台後都沒賣多好,手遊發行商
的社群行銷模式是很重要的關鍵
DQ買斷也常常在日本APP商店前段班阿
都有單機DQ10 offline了,還真的不好說
因為錢啊
算準你錢多時間少設計出來的遊戲啊 你不是吃這套的才這樣
手遊定位就是隨時偷玩阿 遊戲性不會是首選
玩家水準差距 假免費手遊的營收就是屌打買斷制
原神的確是該有歷史定位啊 第一個把轉蛋抽卡引入 並且
用手遊方式運營的開放世界 根本業界薛錢標竿 建議各大
廠趕快模仿= =
買斷的有 轉蛋的感動大概是單抽出奇跡
有關服問題的是mmorpg,黑色沙漠那種的,原神本質是單機
在手機上的手遊還要分假手遊和真手遊歐...
原神不是單機,他還是有連線機制,你不能離線玩。
勝在方便啊 人手一台
現在大部分單機遊戲也都要連線阿
還在原神?原神也是轉蛋糞遊啦
還在第一個 笑死
笑死 這個題目真的是每過一段時間就可以拿來釣一次
我是不知道有那些遊戲要啦,但最近很紅的法環也有離線
模式吧?@@
就像GTA SA手機版給你主角換妹子讓你課爆
只差他抄的對象是薩爾達
手遊數值調一調配一張圖 就幾萬個玩家在那邊喊錢拿去
當然是做手遊啊
載一堆免錢的手遊然後問為什麼比賣上千的掌機遊戲不好玩
手遊好遊戲遠少於爛遊戲,當然大家都認為手遊=爛
商業模式決定一切,手機遊戲賣39美金有人會買嗎?
我比較驚訝的是那麼多人認真回soma==
想玩就會買啊
不要再玩抽GAME了
目的是好賺的東西 怎麼會好玩
擺爛賺更多 你擺不擺?
原神至少是免費玩到爽 再決定要不要花錢
比起一些花大錢買試玩版的主機遊戲好多了
手遊就轉蛋就能薛錢了到底幹嘛做深.....
看了下推文真覺得有趣,主機都在致敬學習微交易了,
玩家還在嘲諷秀優越,這裡的韭笑那邊的蒜,真讓人感
到錯亂。
跟故事感覺也有關,好的劇情需要起承轉合且有斷點收
完,手遊那種永遠無法結束的劇情很難創造出感動的故
事,無法想像那些劇情很神的單機變成手遊會是什麼鬼
樣子@ @
因為想要撈錢的氣息總是瀰漫在幾乎任何手遊中
整天要你訂閱的yt煩不煩 煩啊
啊現在的手遊不都希望你沒事課幾單或者課月卡
同理當然會覺得很煩
因為手遊離不開要你繼續花錢這個問題,為了營收就是要
端屎給你吃
名為賭性的遊戲性 這樣說好像也不會偏太多
遊戲性
老實說手遊真的讓我愉悅的就黑貓..幹你$onet
大便哪有什麼遊戲性?
也不是沒有認真收掉劇情的手遊阿 神聖之門 戰女
FGO當年也是說做完劇情要收 ,結果屁股太大收不起來
龍絆要收了 也打算好好做個結束, 還不是會被酸
因為它是拿來打電話的東西
因為手機是最大裝機量 手遊客金又最好騙錢 加上手機
根本就不適合複雜的操作+手會擋住畫面 就做得很簡單
簡單說啦,手遊比掌機還講究零碎時間的使用,所以就不會有
什麼沈浸感,取而代之的是作業感。但我覺得只是愛的方式改
變了,因為手遊結束營運的時候,有投入過的玩家還是會難過
吧。
「遊戲性」的話就簡單,面向大眾、零碎時間,僅使用觸控螢
幕,這三個大前提就註定手遊不會有過於複雜的操作,所以很
多手遊都會在「操作以外」的地方下功夫來增加遊戲的可玩性
,但那畢竟相對有限。
手遊是手遊、掌機是掌機
現在是沒掌機玩讓你問這種廢問題是不是
色情png檔漂來漂去不能算遊戲吧
發現一堆智障會為了幾張圖付幾萬塊 為了沒人在意的
排名付上百萬 遊戲廠商是智障才會再走回頭路吧
8
我想主要原因應該單純是你老了, 大部分的人隨著年紀增長, 接收新事物與相關資訊的能力都會下降。 實際上手遊也很多買斷的單機遊戲或是超休閒遊戲, 會說手遊都是那種轉蛋糞遊,13
這種比法蠻沒意義的 首先遊戲性不是只看晶片就能決定 手機先天上就不是設計來玩遊戲的,別看他觸控很萬用 實際用起來真的很靠北 尤其對粗手指的人來說,手機遊戲性設計越高,操控帶來的體驗並不會更高2
我是覺得平台一回事啦。 當然一些適合手機的玩法或是做出來的特殊機制也挺有趣的。 像是白貓、戰鬥女子學園、失落的龍絆,那種動作遊戲操作方法讓我很驚艷。 --- 也不想講太多理論什麼的,畢竟也不怎麼懂那些東西。
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[問卦] 哪些產業被智慧型手機害死?現在的手機再搭配網路 APP簡直功能超多樣超強 那哪些產業被智慧型手機給害死了? 我想到的 電信業: 現在沒人講電話傳簡訊, 以前動輒每個月4 5000塊的通話費簡訊費已經不覆見 過年過節拜年簡訊也沒得賺了 電信業一大收入沒了56
[問卦] 在手機中存活最久的遊戲為何的八卦?手機遊戲 多數人多少都會下載一下 有沒有什麼遊戲 會在手機當中存活最久呢? 1個月?1年?2年37
[問題] 電池健康度跟手遊只能擇一了機型名稱:Iphone 13 mini (建議但不強制使用正確名稱) 系統版本:15.3 (設定→一般→關於本機→版本) 問題描述:37
Re: [討論] S22手機會過熱?多少廠商強調過它們的散熱技術 小米講過 三星講過19
[閒聊] 手遊以前是不是太顧慮低階手機了如題 那個超級吃效能的10/10神作原神 目前看下來基本上除非使用上近期的高通8系列SOC或是A13起跳的SOC 否則畫質開到最高跑起來就是一個字,「卡」 不過目前看下來還是很多人買單這樣的遊戲運作模式,畢竟當整個遊戲用高畫質去執行後,對比低畫質幾乎是兩種遊戲20
[討論] 電競手機的發展?身邊不乏宅宅朋友 蠻多都有使用過rog phone的經驗 甚至有一位是每一代都蒐集 信仰滿點XD 對於rog phone我的印象就是很適合打遊戲的手機 宅宅朋友跟我分享當初選rog phone不選蘋果的原因18
[問卦] 政論節目來賓滑手機都在幹嘛?以前的政論節目,都要很認真聽對手發言 然後做筆記,這樣才能抓到對方言論的弱點吵架 可是現在的政論節目,沒有輪到發言的來賓 都在低頭滑手機 他們滑手機到底都在看什麼?13
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爆
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