[討論] 想當年最終幻想可是視覺的巔峰
最終幻想起源發售之後,好幾個直播主的評價之一都出現了
"畫面勉強可以"這句話
我看了看遊戲畫面,確實就是很OK,
但是不會出現當年FF6的最華麗的像素遊戲
FF7的開創新時代,FF9的PS1效能的極致等等評價
總之就是 喔,對啦,很美很華麗,然後就沒了
想當年FF的美術可是幾乎所有娛樂產業的學習對象
每一代的發行都是一直被模仿,從未被超越
不料起源竟被年輕一代評價為"畫面勉強可以"
難道FF的開發團隊呈現停滯的危機已經難以挽回了嗎
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樓下soma
確實 ff7的3D當年震驚四界
那是外包
FF7R還是不錯的
太空戰士讚
T1直接變T3
日廠的極限就是這樣了
還是做手遊比較適合日廠現在的技術
因為他是外包的阿
艾爾登法環也是日廠啊
哥 你知道這是外包嗎
您好 起源外包 謝謝
不然當年FFXV撇開劇情 畫面滿厲害的
這是Team NINJA做的,SE不背這鍋
10以後都沒有賺錢大作了
丟給kt了
FF15畫面還不錯阿 然後就沒然後了
沒有嗎? FF15不是賣得不錯? 只是評價很爛而已
這款又不是SE做的
外包的還在雲,做點功課再來吧
雲玩家不意外
啊就不是正作 而且SE又愛搞低成本外包那套
現在打開FFXV的Demo還是覺得畫面很讚
FF本傳才算,但也不一定是視覺巔峰就是
FF最後的統治級美術應該是FF13吧 至少雷姐人設100
分色圖看不完
當年危機核心的cg讓還是屁孩的我直接高潮惹
CCFF7神到不行=_=
Team NINJA的仁王1跟2畫面也不差吧
覺得三廠技術力強變老卡惹
當年FFCC那個CG動畫 賽菲 傑內西斯一出來直接射了
美術跟技術是兩個項目吧,美術的話FF14還是很頂,技術則是15
從八代開始被震撼到十代後 就開始怪怪的了
目前有能力自製遊戲引擎的廠商根本沒幾家,FFXV視
覺還是很正面啊
過去測試顯示卡性能也幾乎都會拿FFXV跑分
這次畫面連幾及格都沒有,真的是死當
畫面可以爛,但是不能讓玩家看起來不舒服
ff14 6.0的90討伐一開始畫面就會讓你看起來不舒服,但你
後面會發現這是故意的
但ffo是從頭到尾都讓你不舒服
hoe大你指的"不舒服"是指怪物噁心的那種,還是畫面很亮
光線不太舒服 而且畫面霧霧的
整體的光影會讓你看起來不舒服糊糊亮亮的
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