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[閒聊] 製作遊戲時要留意!日遊戲開發者分享「有

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製作遊戲時要留意!日遊戲開發者分享「有高處的話一定要讓玩家爬到頂點」



開放式世界遊戲在現在這個時代已不稀奇,玩家們想在廣闊的遊戲世界無非不就是想體驗探索的樂趣,因此如何設計地圖、讓玩家獲得成就感就是開放世界重要的課題之一。近日有日本遊戲設計師就分享了他認為最重要的設計理念「有山的話一定要能讓玩家爬到頂點」。


日本遊戲設計施ニカイドウレンジ在推特上分享「遊戲設計的重點」,他表示如果地圖上有高山或是高塔的話,一定要設計成可以讓玩家登上這些高山或是高塔的頂點。


ニカイドウレンジ更說,不需要刻意在頂點上設置獎勵道具,重點是要讓玩家可以登上高山/塔。如果塔上有天線之類的東西,也一定要設計成可以爬上去。

至於為什麼不用設計獎勵道具?ニカイドウレンジ解釋,這是因為人類登上高處的那種感覺本身就是報酬,所以不需要特別再去給獎勵;但反過來說,像是地下洞窟或是水中這類地點的話,因為對人類來說是會感到壓力的地點,因此有必要適當的提供玩家獎勵。


日本網友也留言回覆「的確,《漫威蜘蛛人》中框是可以到大樓頂部就很開心了」、「《刺客教條》就是依照這個想法去設計地圖的吧」、「《艾爾登法環》中也常看到明明什麼都沒有的高地,還是會有人在那邊留言」、「《寶可夢 阿爾宙斯》這點就不怎麼樣,明明畫面山脈還在延伸,但卻跳出通知說『不能再往前』,讓人覺得滿挫折。」


https://www.toy-people.com/?p=70386

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※ PTT 留言評論
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r8527060703/31 17:59笨蛋跟煙都喜歡高的地方

r8527060703/31 17:59對 我的確會試試看到底能爬到多高

r8527060703/31 18:00尤其有些空白處摔出去也是種奇妙的探索體驗

IOP1475903/31 18:00很多開放世界都這樣,高點風景明亮優美,洞窟搞的跟陰

IOP1475903/31 18:00曹地府一樣,但是獎勵都塞在洞窟裡

IOP1475903/31 18:01比如刺客教條的技能點,幾乎都放在全黑的地下洞穴裡

korsg03/31 18:01沒錯 看到能爬的塔一定要想辦法爬到頂 最頂的那種

feedingdream03/31 18:01蠻基本的,創作者自己都會想好好發揮的地方,擋起來

feedingdream03/31 18:01自己都會覺得悲哀吧。

gaym1903/31 18:02看到高的地方就爬是種本能

soma201603/31 18:03蛤這所有開發者都知道的還能拿出來當寶說嘴喔...日本開

soma201603/31 18:03發者的水準..

bcyeh03/31 18:03 https://i.imgur.com/S1IifNq.jpg

bobby475503/31 18:05有門一定要能開

LiLiLuLo03/31 18:06人家也只是在推特分享==

ChenYenChou03/31 18:10地圖有路一定讓玩家走的到底

narukamis03/31 18:11賽萊斯特山:沒錯,爬上去的成就感就是獎勵

tchaikov181203/31 18:25因為山就在那裡

chuegou03/31 18:25因為山在那裡 遊戲ver

mrmowmow03/31 18:27gta我不記得有想往上爬的慾望

safy03/31 18:32有天井就要讓人

jasonwung03/31 18:32真的,看起來能往上爬的地方都想試試

su4vu603/31 18:34爬到山頂就是要跳下去

sasadog03/31 18:34欸幹真的捏== 到底為啥 人的本能?

su4vu603/31 18:35刺客就是 讓你爬還獎勵妳爬 還讓你直接體驗跳下去

Annulene03/31 18:37為了抄近路 很常這樣幹

Hydran03/31 18:44我是從WOW開始才體驗到爬山的樂趣

Hydran03/31 18:45爬山還可以跑進開發中地圖看風景

jaguarroco03/31 18:45因為山就在那裡+1

smallvul35303/31 18:56沒錯 就是要爬 然後最好還可以一跳就到底

sdtgfsrt03/31 19:05超討厭山洞 水中+1 但是很多寶物都在那

DarkHolbach03/31 19:07曠野之息的山還真的會讓人很想爬

qweertyui89103/31 19:15法環看實況主也是一直想用馬跳高的地方,這就是人

qweertyui89103/31 19:15性吧

groundmon03/31 19:26最重要的是要能跳下去

protess03/31 19:29刺客爬上去再跳下去很爽

vking22303/31 19:384

a1255055003/31 19:39說不定是古早祖先猿猴的基因在作祟

r8527060703/31 19:45還記得以前WOE不論哪個服的玩家總是有爬高跳下的

r8527060703/31 19:45WOW

salamender03/31 19:53要看 以前沒資源時山頂或是背後都沒材質的

salamender03/31 19:53team規模不同有不同的取捨

jiko556603/31 19:59前方跳躍很有用

moon100003/31 20:17真的 信仰之躍本身就爽

ych4903/31 20:46記得WOW還有專門登山的玩家

godsparticle03/31 20:55有怪要能打

spfy03/31 20:59笑死 因為山就在那裡 真的是千古名言

arcanite03/31 21:20艾倫 為什麼你想出牆外?