[閒聊] 法環哪支王設計最好?
動作遊戲的王戰
通常都是大家最愛的一道菜
法環這次除了各種中小王
就是王戰了
打完法環後
那隻王會讓人覺得設計的最好
愛不釋手
過了一陣子還想看起來再打一次?
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我是最愛葛弗雷 但感覺葛蒙特跟拉塔恩也不錯
拉塔恩
雙熔爐騎士
接肢葛瑞克 純物理碰撞打的很爽
拉達岡和蒙葛特
葛浮雷超帥
葛孚雷
帥的是很多啦,但大部分不會有想要再戰的感覺
拉卡德很爽阿 拿狩獵大蛇戳爆
史詩戰鬥拉塔恩
人型的都會想再打打看
黑劍跟拉達岡
然後想跟不會吸血但韌性改高的女武神打打看
女武神吧,每輪都想著這次要用什麼武器跟她跳舞
葛瑞克
拉塔恩
蒙葛特 葛孚雷 拉達岡 黑劍
女武神 好不容易打贏她後才發現竟然會感到寂寞
女武神雖然水鳥很噁心 但也不是不能躲 打起來其實滿爽
的 看到別人的影片就會很想再打一次
很可惜boss戰如果贏了就過去了...除非故意自殺
沒辦法像副本遊戲一樣馬上回味打boss的感覺...
很希望跟隻狼一樣出個Boss連戰之類的
原來隻狼有這樣的功能嗎?
黑劍
女武神
隻狼連戰的小缺點:太好玩了,就不想打高輪了XD偶爾開
來全部戰一輪超爽,而且會很快把王玩壞,畢竟真的是節
奏遊戲,玩熟了就是各種無傷
黑劍 葛弗雷 拉達岡 最後連戰這三隻真的是爽
覺得是惡兆 初見覺得不容易 會打了又特別好打 讓你初
見苦再見歡喜
要我選最糞 不看雙boss的話我會選艾爾登獸 流星那招真
夠低能的 尤其打完拉達岡之後體驗極差 我第一輪惟二打
到超不爽 另一個就神皮
真的會想打的就瑪蓮妮亞吧 不同打法玩起來感覺都很不一
樣 看到別人用某種打法就想自己試試看 其他王多半摸熟
了就沒有然後了 不如去打隻狼
另外一個就各種單雙熔爐 盾反打起來超爽 跟隻狼有87%像
拉達岡蠻好玩的 可是艾爾登獸超糞
你如果想一直打女武神就備份存檔阿
留一些鍛造石還可以一直換武器去打
個人最喜歡葛孚雷
艾爾登之獸其實超簡單 只是他太會亂跑了 追他很煩躁
女武神
惡兆吧
艾爾登之獸超多光束追人那招只能硬吃嗎打過那場剛好沒出
各種快慢刀 還有適度讀指令 攻擊又不會很高 初始去打
不會一刀死
碎星
艾爾登流星是真的糞,要是把這招改成像跳圈圈那樣更有
觀賞性的大招會好很多
葛弗雷跟拉塔恩都很讚
流星只要“跑步”就能躲
艾爾登獸就只是很會跑 場地又大而已
流星麻煩的是近戰而已,貼近三小都看不到.
我大哥艾爾登之王設計得最好
打這隻煩躁感大概跟魔物打鋼龍一樣. 獵人:下來啊. 鋼龍:你
飛上來啊.
最糞一定艾爾登獸 跑得要死 流星根本閃不掉
有一次以為跑掉了結果追到了 一直扣血==
黑劍 又帥又爽
惡兆不錯吧
希望能夠跟淚滴大哥打一場
有仿身的boss啊,還兩個
艾爾登獸真的很拖,還不如給拉達岡第二條血設計多一點動作
黑劍
葛孚雷跟黑劍
艾爾登獸才符合劇情設定 除非未來要出完全差異支線
拉塔恩, 二周目還是叫了人, 戰鬥祭典就是要熱鬧
女武神
女武神
初代目沒第二條血 其實應該給他兩倍血的...回歸初心 丟下
斧頭 掄起拳頭 蠻想跟他打久一點的
黑劍!!
格弗雷真心帥炸 音樂也好聽
碎星,真的有戰鬥祭典大家送他上路的感覺
黑劍 動畫超帥
女武神知道水鳥怎麼躲後 真的差很多覺得是這代學到最
多的boss
女武神吧
碎星
看成支哪王(揉眼
女武神,拉塔恩可惜血才一條
我覺得黑暗棄子比較糞耶...打一打忽然瞬移消失,然後有機
率立刻出現在你頭上出抓技,我當時血量好像四十,每次被
咬到都秒殺
碎星 女武神 黑劍 荷萊露 拉達岡 都蠻好玩的
碎星 女武神 荷萊露 鮮血君王 惡兆王 但不太想再打艾爾登
之獸...
我覺得這次蠻多王真的都太大了 近戰很多貼近根本看不到對
方出招 像拉塔恩我單挑他太大了根本看不到他要放什麼
我覺得大樹守衛的大小剛剛好 還有那個爛樹靈也是大
到我從來沒完整看到他在幹嘛==
覺得黑魂沒有直接跟boss再戰的功能很可惜 隻狼就是因
為有才會一直想開
拉塔恩啊 射箭帥爆
最近召喚指頭打女武神 用劃空癲火參戰就馬上退光
有人有遇過嗎?為什麼會這樣啊
拉塔恩,從戰前區域的祭典氣氛,叫一堆npc史詩團戰推王
,粗曠外表跟暖男內心的反差
爆
Re: [閒聊] 法環裡 哪隻王的戰鬥做得最好好不好可能是有點主觀的看法 不過看得出來法環這次有在嘗試更多類型的招式設計 像歸樹看門犬那個機械式動作 火焰巨人示範什麼叫躺著跟你打 葛孚雷二階直接變摔角手87
[閒聊] 大家比較喜歡隻狼還是法環法環發售至今也快一個月了 大部分第一時間入手的玩家都差不多玩爆了 那大家覺得法環和FS社上一款大作隻狼相比哪個好玩 我自己是覺得隻狼完勝 雖然初期剛接觸的時候覺得爆幹難86
[閒聊] 會希望英高下一款遊戲怎麼設計?法環也越來越多人破了 來閒聊一下希望英高下一款遊戲 會有怎樣的善意吧? 第一個 逃課 這次開放世界讓人打不過就逃81
[閒聊] 法環一開始被騙去打惡兆是好設計還壞設計這張圖是截錄Wiki建議大家的遊玩順序 我們可以看到 如果一開始玩不理引導就往霧林跟哭哭半島走的話會有比較好的遊戲體驗 如果照這樣走的話你第一隻王就是摩恩城的爛獅子而不是惡兆72
[閒聊] 宮崎英高下一作還能怎麼突破??惡魂:確立風格 魂1:超神地圖 血源:攻擊就是最好的防禦、變形武器 魂3:史詩級的王戰 隻狼:獨特的戰鬥系統、動作遊戲玩得像音game、猶豫就會敗北61
[閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了以前我們買刺客教條 玩發塊遠到哭 都說是開放世界的自由地圖 然而在法環設計微妙的開放世界地圖中 各種神奇的設計 好像就是在玩一款38
[閒聊] 黑血狼環哪一個雙(多)王設計最好?我個人是覺得複數王體驗普遍蠻差的 主要是因為 單一鎖定視角 和 無接縫攻擊 鎖定視角打複數王是你同一時間只能看一隻的動作 打複數小怪沒什麼問題是因為他們爛到你不太需要長時間看同一隻的動作來躲 無接縫攻擊在一些雙王設計上似乎有避免發生 其中一隻的攻擊慾望會明顯降低 不過還是蠻常被圍毆 像法環蠻多複數王就一直瘋狂攻擊的29
[閒聊] 這次法環怎麼會有這麼多的爭議法環上市才半個月就造成全球大轟動 FS社三年前的大作隻狼雖然也有一定聲量但也沒那麼誇張 不過法環的爭議性好像有點多 一開始被熱議的開放性世界任務和主線過於破碎 後來被討論讀指令和延遲性翻滾13
[討論] 法環還有隱藏結局沒找嗎?記得之前黑魂系列 裡面藏很多劇情跟隱藏結局 直到遊戲發售很久 全部才被玩家找到後 法環這次怎麼看
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