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Fw: [心得] 九日Demo 試玩太短了啦

看板C_Chat標題Fw: [心得] 九日Demo 試玩太短了啦作者
horseorange
(橘小馬)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:1

※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1YI53Q8J ]

今天赤燭預訂明年發售的《九日》在今天開放試玩

以下是簡短的試玩新得供大家參考

□ 世界觀

九日的世界觀在一開始就簡短的說明
在這個世界裡
人類是被外星種族太陽人當牲畜豢養的
並透過包裝成祭祀活動來讓人類沒有查覺到太陽人的目的

https://i.imgur.com/SwVb0Pz.png

↑遊戲裡的村民有類似台灣大拜拜時的行為

https://i.imgur.com/sKEWBa3.png

↑從被神明選上是件開心的事來看 人類並不知道後來發生的事

□ 遊戲機制

遊戲本身是大家都很熟的2D平台戰鬥
該有的跳、衝刺、爬牆這款都有
但是跳起來時沒有下攻可以用這點玩起來覺得怪怪的
也可能是還沒解鎖
根據官網來看
之後還會有弓跟鉤索可以使用

另外就是本作與其他遊戲的區別是更強調格檔系統
按LB可以格檔
令人開心的是 --- 格檔的判定很寬鬆
你格檔就算早一點按也是判定成功
而且格檔成功會有一個噹的音效

你在試玩版最後可以挑戰一隻BOSS
會有比較高的攻擊頻率
你這時使用格檔
就會玩起來特別爽
噹噹噹的檔全場

在格檔成功後會累積MP量表
之後可以使用引爆符技能來達成更高的傷害

順便提一下
雖然引爆符看起來是法術
不過根據官方的寫法
其實是"駭進"敵人體內引爆
(所以一路上的敵人其實都是機器人?)

□ BOSS戰很棒 可是關卡不行

接下來提一下關卡的心得 就是玩起來不太行啊
小怪的血量不知道為啥要做成要打十幾下才會死
就變得要跟小怪立回
當然還有更快的方法是直接跑酷過去
所以我想到最後應該會變成大家都直接跑過去比較快
雖然試玩的關卡不長
但就已經讓我感到無聊

好在試玩結尾有額外放別的BOSS戰讓人看見這遊戲的真正優點
希望正式版的關卡有趣一點
不然就做短一點 直接讓我打BOSS戰吧

□ 休閒模式目前已經達標

如果你覺得最後的追加BOSS很難怕買了過不了
關於這點應該是不用擔心
根據募資結果
達到六百萬時會追加休閒模式
目前募資金額剛好突破六百萬
所以手殘黨應該是不用太過擔心
到時應該可以放心的買下去 (?

https://i.imgur.com/zQ4zN5V.png

↑募資達六百萬時追加休閒模式

https://i.imgur.com/WIYmQO0.png

↑目前剛超過六百萬

□ 試玩太短

最後就是這次的試玩其實蠻短的
遊戲內有很多機制你都看不到

像是藥斗之後可以客製
https://i.imgur.com/4vlvWXo.png


以及引爆符不止有一次引爆這個選項
(我個人是希望有個耗魔補血的啦)
https://i.imgur.com/vFtxbcn.png

可惜目前都還玩不到
想要知道詳細內容
只好耐心的等明年正式上線囉

※ 英招打起來真的蠻好玩的

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.64.0.73 (臺灣)
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※ 編輯: horseorange (61.64.0.73 臺灣), 04/02/2022 21:40:10

e4952304/02 21:49剛破英招 希望以後會有空中衝刺和二段跳

a778878304/02 21:50古老以前敏騎單吃歐克獸人英雄的噹噹噹嗎?

horseorange04/02 21:53二段跳官網寫會有 不過衝刺沒有特別寫之後能不能空用

allanbrook04/02 21:58他是希望你多使用爆炸符吧 普功感覺只是回內傷用的

GenShoku04/02 22:12這款就鼓勵格擋 普攻只是補傷害用的 不是主要攻擊手段

AbhorsenFj04/02 23:33小兵格擋爆一次+普攻一兩刀就解決了,還好吧