[閒聊] 法環白金心得
https://i.imgur.com/lpV2ku2.jpg
貼這個不是要表示我很厲害
只是來表示我對法環及系列作的感受不是雲來的
先說我的的結論
無懈可擊的魂正統續作,有待加強的開放世界
整體我會給到95分,但是感受上只有85分
———
從我喜歡的部分講起
第一個應該就是迷宮地城了
每個區域的主城規劃真是用心到靠北
羅德爾、史東微爾最棒
本體夠複雜之虞還有規劃地下部分
尤其是羅德爾完全彌補魂1只能當裝飾的亞諾爾隆德城市
配上優美淒涼的OST,那感受我覺得有達到魂1的水準
講誇張一點,光是王城的部分我就會給法環60分起跳
其他區域也不遑多讓
會讓我聯想到雅南的火山城、帶神秘色彩的學院等
法環的迷宮可說是歷代最佳
這次從血源搬來的小地城也還不錯
有些謎題蠻有趣的
像是要用光照敵人、用同格局讓人混亂認知等
當然不包含煩死人的垃圾戰車就是
只是我只打近戰所以覺得有些回饋不太好,這後面再說
至於這次主打的開放世界區域嘛
壯麗有餘,互動不足
基本上路上遇到的只有殺和傳統魂支線對話兩種
當然不能說是完全沒有互動
像是幫靈廟清身體、前陣子發現的骨灰騎狼都是不錯的
但整個地圖還是十分空洞
前期三張圖我還蠻有興致到處跑,但到後面就很膩
——
那前面講的地城問題
因為我是純近戰,期待掉寶只有武器和鍛造石
這次法環不知道為什麼需求很刁鑽
一堆智信感都要20的武器
光是力敏需求就難兼顧了
搞這套讓打到的武器不能玩很爽嗎==
鍛造石也是
我相信應該不只有我前後都有卻卡中間的
普通鍛造石因為有數量需求
甚至比只要單顆的失色更難升
結果我想玩普通武器反而玩不起來
另外一個是打到我不需要的東西像法術之類的
雖然說是個人問題
但會讓我覺得不如看別人攻略哪裡有想要的玩意再去打好了
——
至於敵人和Boss我的感想是這樣
https://i.imgur.com/yH6fiL3.jpg
可以說是集大成和歷代之最
整體模組動作靈活度表現不下隻狼
會後跳會快慢刀會讀指令閃避攻擊
但也因此打的我信心全失
回想當初40級左右拿獵犬長牙
我去挑戰蓋利得右上的腐敗化身
明明一小時內就熟悉所有攻擊了,猩紅腐敗的扇形範圍也掌握住
結果我還是打了四小時
對,這個不會快慢刀不會讀指令的傢伙我居然打這麼久
打死的當下雖然有喜悅,更多的卻是自己無能的挫敗感
打其他的Boss更不用說了
我打英高白金的向來不讀檔,有幾種結局要跑就跑幾輪
而每次跑都能感受到自己的交戰記憶的成長
Boss的招式有自信能閃過9成以上
但這次除了石像鬼那種比較單純的小Boss外完全不行
只能依靠骨灰或等級武器壓制
https://youtu.be/Xw_Ysb1TXJU
當然如果不限制遊戲內給的所有機制
法環可以說是歷代最簡單沒錯
但對我來說,Boss出的招只能閃過5成
就算拿白金了又怎樣
不過不要誤會,這些不會是我給法環扣分的地方
純粹是我沒資格阿 沒資格
也因此,法環應該是我最後一款英高遊戲了
人要承認自己的不足
——
講到骨灰就要說另一個我覺得體驗不好的地方
就是英高的Boss多人戰很無聊
基本上Boss只會瞄準一個人打,其他人負責背後補刀就好
只有像葛浮雷那種有大範圍式的要注意
如果以後還要沿用骨灰甚至當成主打的系統
可以去參考魔物是怎麼設計共鬥的
——
劇情和設定
因為有馬丁操手
所以這次的NPC可以說是最自私也最具人性的
只可惜似乎很多設定都揭露的不太完全
主線上的問題
我感覺不到破碎戰爭的影響
說大家都在搶奪大盧恩,可是怎麼看都沒人在乎欸?
接枝耍廢
蒙格耍宅
拉塔恩瘋了而他的部下只在乎榮譽
拉卡德想組大家庭吞噬一切
甚至連女武神都感覺重視輸贏>>大盧恩
然後流程的問題也蠻多的
黃金樹應該是很神聖的吧,為什麼被拒絕要整顆燒掉?
為什麼梅存在感要被燒?
為什麼會被傳到天空城?
為什麼要釋放死亡盧恩?
百智為什麼要擋人?
為什麼要突然跟初代王打?
以上這些問題害我代入感極差
相較之下,大家絕讚的菈尼線鋪陳反而更完整用心
也會適時引導你去一些隱藏地圖
說到菈尼,她對未來交界地的期許蠻感人的
只是她有點對玩家愛理不理的態度,讓我沒特別有感覺
我還比較喜歡就算燒樹死了也為玩家服務的解指老嫗
還有父女深情的小紅帽和鐵匠
——
其他不喜歡法環的部分
多Boss沒設計過很白痴
大花放毒霧、咒蛙噴死咒很煩
聖樹分支.雪原數值做壞
梅琳娜在教堂有特殊對話卻不主動告知
我只是要坐個火回復就走哪會注意到==
不知道是因為有雙武器系統的關係還怎樣
特大武大錘這些收招長到來不及閃躲
甚至一些快招小怪都能欺負你
——-
BTW
失鄉騎士裝真是越看越帥
各種過場都好看
https://i.imgur.com/ysELiML.jpg
——
好累,我要去玩卡比….
-----
Sent from JPTT on my iPad
--
昔日,奧雷利亞星曾是星區的一顆耀眼明珠、億萬生命的歸宿
然而,隨之而來的次元風暴,將奧雷利亞星化成了冰封的星體
如今,奧雷利亞星已經歸來,並從星球表面再次傳來了訊號...
<<戰鎚40000:破曉之戰II 渾沌再起>>
--
我昨天就白金了
下一款英高遊戲你還是會乖乖回來受死的
智7信8感11推 一堆非常好大根打到 打開背包一看 智需16 幹
智信就法師專武
玩法師拿超爽
鍛造石有鈴珠可以無限買啊,而且你只玩近戰然後抱
怨給的寶物是你不需要的,這太莫名了吧
大地圖那邊有感,到後面都懶得探索地圖了,超空洞
數值做壞的還有雪原 一個洞窟機器貓尻我一下就半條 wh
at
一樣近戰白金打三輪,最後沒辦法單挑的只有龍王跟艾爾登獸
不莫名 這款的近戰武器超多需要力敏以外的東西
,龍王純粹路太遠,艾爾登獸我10灌水進去打輸真的心態崩掉
……
你正常推進度的普通鍛造石絕對跟不上進度需求
跟能不能無限買一點關係也沒有
他抱怨只玩近戰然後迷宮給的寶物是法術他不想要
我地圖盡量全清,石頭很夠啊,還沒王城就+20了,而
且他抱怨的是石頭不夠他換玩別的武器
除非你所謂正常推進度是幾乎不去闖墓地洞穴
https://i.imgur.com/UAfXlbD.jpg 太棒了我也喜歡失鄉
套裝!我也覺得這次難得世界都做大了,但大部分互動只
有攻擊或對話有點可惜,不過許多角色都很有趣生動
近戰打艾爾登之獸比拉達剛簡單太多了 貼身跳斬就過
我覺得抱怨沒差吧 純近戰自己知道資格就好
地圖地形我只討厭化聖雪原前半段跟聖樹頂XD
要限制自己就是這樣囉
那我也不知了 我也全清 石頭很夠 去新地圖先找地圖+礦坑
這樣我玩魂一到魂三都是法師怎麼辦,路上掉得裝備永遠
穿不起來,武器永遠用不到只能眼饞==一路頭鐵的點智力
跟集中力還有血量,就只有法術能用
但原本高敏覺得能玩得太少傷害又太高 洗成水桶降攻擊力
王城打完前能無限買的一般鍛造石也才給到+12,近戰
雙持或包含副武需要練兩三把一般武器一定是卡到死
確實不夠喔 鍛造石7-8的鈴珠在天空城 5-6在雪山
我是覺得這款就別堅持一些東西了 洗水桶可以拿超多玩具
我打LED獸就只是在跑馬拉松而已幹 讓我貼阿
真的不太可能在王城搞出2-3把以上+20
第一輪要爽點裝備就很後期了
掉落的物品跟當前自己能用的本來就不見得能馬上匹配,
更多是自己看到喜歡的武器或物品後,轉換點數的投資跑道
去拿起武器來用
最常見的一盾一刀,如果兩邊都吃一般鍛造石那就一定
卡另一邊,同時期失色說不定能兩把+9了
我第一輪是不缺石頭 我用一把君王軍大劍從頭砍到尾沒換過
玩純法遇到黑刀之手後就開始輔修近戰了
現在目標也是水桶號 才能啥都玩
嫌獎勵不能用是一回事,但鍛造石分配詭異也是事實
第一輪而言鍛造時的需求我覺得太多了 失色的還比較好湊
忘了雪原,那個大熊尻我130級一半血是怎樣
艾爾登之獸啊 女武神奉命守住大熊
我覺得最像血源的反而是魔法學院 入口剛進去那邊整個就
是大教堂上層聖歌團孤兒院的樣子
人家是盧恩熊呢
龍王最白癡的是沒給瑪莉卡楔石 打輸要跑有夠久...
瑪莉卡楔石就很莫名 明明設計出這東西了 一堆地方又捨不
本作已經是魂系列劇情明示最多的了,魂系列劇情向來都是
近戰單人過是可以的 頂多多死幾次 王的行動摸熟了是還好
只是雙boss會打的很煩而已
一路玩時霧裡看花,真要弄懂得蒐集大量物品說明才能拼湊
,嫌麻煩可以看別人影片解讀,其實你的這些疑惑都可以得
到很好的解釋
鍛造石真的很靠北,失色合理多了
得用 很白癡 我印象最深就幾個墳墓要跑一陣子打雙王==
這代很多怪的攻擊頻率根本搞人,還要去習慣那個延遲翻滾
判定
後來版本掉的有變多吧 不知道夠不夠 初版普通大概會
吃失色武器的真的資源反而比較多還沒到王城就+10了
不夠(普通的) 但如果你想嘗試很多武器 那歷代都不夠
地下墓穴的倒還好至少跑不遠...我印象中只有一個打雙看
不同意 魂系列劇情最明白最完整的是隻狼
門狗的瑪利卡楔石是壞的 不過那是02版的事 03版不知道
有沒有修
環我覺得還是歷代中最破碎的...
鍛造石在1.03的修正有好很多了
壞掉那個真的很哭 回到入口
現在那些流浪商人很多都有賣鍛造石
墜星獸物那個礦坑也是沒楔石 要跑很遠 然後路上還有噴洨
不過法環王我真的覺得 下砸插地在爆炸的攻擊有點太多了 多
到近戰打起來有點累
怪在噴
就不太懂都設計瑪莉卡楔石了 有一堆王又要給你跑
墜星獸旁邊不是有賜福嗎?
啊 是礦坑
你說的是墜星成獸
※ 編輯: xxx60709 (114.46.181.61 臺灣), 04/04/2022 23:54:28
能被寶箱傳送的那個洞窟 有個捷徑梯子吧 很多人忽略
失色+10主要還是有個在王朝可以前期就拿
腐敗化身其實滿簡單的 一直繞他側邊他就會一直原地起跳
真假 有哦@@ 當初初見墜星 又因為場地很小死不少次跑的
確實有梯子 上去要踢下來
相當不爽
而且這代Boss攻擊頻率有些明顯設計過 滾按太慢被攻擊到
那個滾的時機很容易吃一整套攻擊直接死去...
還有這代Boss很多極端快招,我還在看他要幹嘛就撲到你臉
上==
那個延遲滾是我之前玩血緣隻狼都沒遇過的情形
過往有這種程度的大概就是血源瑪麗亞
那些所謂快招 大多是發招到打到你跟一般招一樣
魂真的比較會抓的就修女,不過修女沒霸體算好打
但是他做完動作過一段時間才會衝過來
你只看到他位移這段才覺得他很快
像熔爐突刺要踏地的樣子
當然也是有惡兆的小光刀這種超快的
失鄉騎士裝就很像魂一的上級騎士裝,樸實但是好看
這代我覺得比較哭的是很多王腳下會設陷阱 讓近戰不能打
像是死亡鳥角下大範圍火 石像鬼角下大範圍毒
我手就那麼長 吐那些我是要打個鬼
死鳥我想近戰打但打得很挫折 最後就遠距離膚淺掉
死鳥你上去打近戰他就一直跟你拉距離
雪原那隻我打到生氣上山射箭射死他..
上山還不是那麼容易XD
雪原那隻可以摔死他 我有看過影片XD
但我也是打完了才知道
一直燒一直爆炸 那就不要交流了啊XD
引出來後算好路線跑上山 然後拿出黃金箭慢慢射
就我要跟你近戰你就後跳 不然就飛起來 是打毛線喔
頭又一天到晚抬高 要打腳就跑 煩死人
後期跑原野真的好累 不知道哪個石頭後有藏東西 還給你來
個化聖雪原
聖樹雪原小怪痛到怒把耐升到4x穿重裝當肉盾法師
我也很不喜歡那種為了針對多人而設計的大範圍招式連發
打算之後的點數都點耐力了...我要穿大山羊揍死他們
死鳥我全都騎馬打 很簡單啊
為啥看好多人都能穿或套裝…我耐30拿3把武器一弓一
火把(獵犬,神皮雙頭,獵殺神祇)穿頭跟手,在裝衣
服就變重了…
我耐60+大壺眾武護符 供參
大範圍是打大boss用吧XD
艾提斯隕石配藍無限靈藥直接收掉艾爾登獸
我第一次玩魂系遊戲,真的被慢刀不斷打臉XD 純粹拼反應速
度的反而很簡單
看到刀舉起來就會反射按下去閃避,然後就看BOSS手舉在那
邊看著傻傻翻滾的我……
死鳥練一下就能過了,貼著打會比拉距離好打,除了
鳥啄之外都不太會被打到,只是死鳥會一直拉遠要貼
上去砍,還有大招要跑遠+跳閃第一波傷害,有一陣子
都在雪原幫路人打死亡儀式鳥
雪原那隻雖然不能招大哥,但反而是我打最輕鬆的一隻
不知道差在哪裡,很輕鬆就一次解決了
這款做到當局者迷了 玩家不看資料體驗不好
就是追得很累.. 然後沒弄好就被秒
我魂一、三都是抱著boss能過就好的精神 各種方法都可以
用 這次多了骨灰跟強力法術戰技 近戰也設計得更難反而
會挑戰純近戰無傷 所以滿喜歡這次戰鬥的
還有覺得環的王出招沒那麼制式化,感覺會看玩家反饋按的
操作隨機多一段或少一段亂你,近戰很煩
樓上我反而覺得那樣超爽 不像魂一
像野獸祭司有些招後面會不會接碎石取決於你有沒有偷一
刀
這款設計就是難度自選. 單純想破關不是玩技術的就用各種
輔助方法去打王. 有技術的就去硬核無傷拍影片上傳yt
難度上各取所需,其實設計得很棒
劇情希望有帶入感的話,還是要去看人家整理的環學,或是看
支線的攻略影片,這樣對整個劇情會比較有連貫性
不是每個人都很有多時間去慢慢探索,慢慢從道具敘述去整理
故事
我是有感覺這次FS蠻希望玩家玩複合職,兩屬三屬需求武
器很多
我倒覺得失色給的太大方了,或者點需求太低,歷代我記得這
都是稀缺資源
跟它的昇級需求比起來 失色真的撿太多
遊玩時間這麼長,道具不給大方點很累耶
這次考量很多給玩家方便,連外型都可以改了
劇情安排 確實
劇情同感 都做開放世界了 放一些npc跟我們互動 也可以
讓我們知道到底發生了什麼事更好
4,同感
死亡儀式鳥弱聖 黃金樹+火焰力量 祈禱一擊下去大概3500
力信只有二十幾 大約四下收工
我也覺得菈妮沒有大家說的婆xd 反而鐵匠跟小紅帽 比較觸
動我
邊看攻略邊玩 拿白金有趣嗎?
你沒資格啊你沒資格
百智為什麼要擋人都不知道…這不用跑什麼支線就知道的事
吧
一堆遊戲要拿白金都看攻略好嗎
真的累 至少後續我是先觀望了
爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
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Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣19
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