Re: [閒聊] 洛克人最好的一代是X4嗎
推 Willy777: 好像有人提到全程用傑洛的X304/15 19:35
→ Willy777: https://youtu.be/rdU4V4wNiws04/15 19:35
→ Willy777: 原來X3傑洛滿血被蚊子吸死是正常的,當初想說是不是bug04/15 19:36
這是改造版嗎? 介面不太一樣 原本X3傑洛也不能打王 但這個可以直接用傑洛全破?
X3傑洛最爛的一點是揮完劍後會有一段硬直 很卡 拿來打敵人很容易被反擊
我就真的很疑惑X3傑洛到底哪個低能設計的
推 randyhgmac: X2很多關是很爽啦,但感覺都太短,X3一般評價不算差吧04/15 19:23
→ randyhgmac: ,雖然的確比較臭長,某方面有種元祖3感,X5 X6個人是04/15 19:23
→ randyhgmac: 也不喜歡也研究不深,但也算知道這兩作的優缺在哪,感04/15 19:23
→ randyhgmac: 覺樓主不喜歡節奏玩起來比較慢的幾代04/15 19:23
與其說節奏問題 不如說我不喜歡硬要加一些莫名其妙的要素去卡玩家
他們可能以為增加玩家遊戲時間 就會讓玩家覺得比較爽
但像是把關卡做得很變態 或是不合理的人質系統
或是好幾條血的BOSS 每一個都正中我雷點
所以我才會特別討厭X5 X6
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
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推
X3要拿隱藏武光刀就是在蚊子王房前叫傑洛出來應戰
→
蚊子王被傑洛砍爆時會留一滴血緩緩降落在傑洛身上後爆炸
→
這時X出現,傑洛表示後面戰鬥無法再繼續並把光刀交給X
→
硬直是啥 形容勃起嗎
格鬥遊戲術語 指出招後會有一段時間無法動作造成破綻的狀況 而X3傑洛揮完劍後還會保持一下那個姿勢不動耍帥 然後就會挨子彈了
※ 編輯: kid725 (106.107.207.210 臺灣), 04/15/2022 22:06:55→
不知道耶,YT演算法推薦的
4
這個部份其實CAPCOM在設定上有很模糊的解釋 只是沒放在X系列而是Zero系列 Axl代表的是「新一代的兩博士競爭」的結果 而這兩個博士就是Zero系列當中大家耳熟能詳的Vile以及Ciel 在X6到X7之間沒有做成遊戲的劇情21
個人的評價: X1:承先啟後的作品 雖然整體上跟後續作品相比只算中堅之作 但在當時有很多創新及改良了元祖的設計 我當年一看到第一印象是爲之驚艷 另外音樂很出色這點也很令人印象深刻56
首Po不是說難度 而是整體知名度 受歡迎的程度 討論度等 應該是最好的一代? 後續作品就跟軒轅劍三外傳以後一樣走下坡了 感覺乏人問津7
洛克人x4的劇情無疑是同系列的高峰 融合了各種悲劇要素 其他系列沒有這麼頂的了 洛克人X整系列都圍繞著消滅腦袋出問題的非正規機器人 但X4除了翹鬍子叔叔跟孔雀跟香菇以外15
X4除了難度偏低以外真的很經典 還有傑洛跟西克瑪對決的動畫 算製作很用心 後面的X5其實有點失望5
其實我覺得很奇怪 如果用當年X4的動畫水準去作動畫 我覺得一定變神作 不解為何沒有這樣搞 不過X4算是那個時代的奇蹟吧 90年代後期主機大戰時代 很多遊戲都不惜血本 作了大量動畫插入26
總之先放個西格瑪大舞廳的音樂 --------------------------------------- 單以X系列來說的話, 其實X2和X3有做出影響西格瑪關卡BOSS的劇情分歧,7
洛克人X系列 大概全破了X4 X5 X6 X3摸了一下而已,)沒打完 X4真的是X系列分歧點 大突破 那個時代..窩只能猜測硬體大躍進XD 光是畫面質感高了X3不只一個層次 BGM也是很強 總之就是聲光次世代
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Re: [閒聊] 洛克人X5也太難了吧QQ推 damegyru555: X5<X4<X6 個人感覺 X6是關卡難王簡單 比較難的應該 03/04 18:51 → damegyru555: 是垃圾場跟疊冰塊 剩下還好 03/04 18:51 → tottoko0908: X5只有摩托車比較難吧 03/04 19:07 推 jeffmao5566: x6比較難 蓋特那關是我童年陰影 03/04 20:14 推 zegas: X4~6都國小破完的,真要說還是前三代最難 03/04 21:038
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