Re: [Vtub] 挖幹!白銀諾艾爾在打女武神!
沒什麼在看他的台
請問這個V是不是硬核玩家啊?
看他打了8小時了女武神 有點猛 ..
不招骨灰 不用戰灰
純靠滾躲招... 前天看他不拿專武打大蛇也是很猛的
白銀騎士是實況遊戲都是這風格!?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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團長打魂系都這樣沒錯
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想當初JJ跟CF純用近戰也是花超久時間
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CF一周目還是投降叫骨灰才過的
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嬌兔和JJ才有單挑到過
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CF要不是跟人有約 八成也是硬A過去w
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不逃課 respect
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CF是說設計有問題那位嗎
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她戰灰換獵犬步伐容錯會大幅提高
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4
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團長狀態下滑了 前三小時左右穩進P2的時候很有機會過
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4 團長頭最鐵 限定單挑大錘就是要打到贏
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看了現在幾場P1都打不太過了
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打太久感覺很累了 前兩三小時幾乎穩定進P2 而且一直跟
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觀眾講話就會分心
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看團長打這麼久還沒過 真心覺得這遊戲很糞
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團長之前打仁王也是這樣 忘了打誰打了7小時沒贏
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有夠頭鐵
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最接近的一次是在下午一點 真的差一擊就能贏了
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她自縛玩法啊 不用道具/戰技/法術 雲仔跟風罵糞?
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她就集中力下降了 魂遊戲打王常會這樣越打越爛 這時就建議
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去休息一下 但她是實況主
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4 看了很硬
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哇靠 團長剛剛三次水鳥都無傷
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二階段不太熟練
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無骨灰我打了12小時,最後還是運氣好硬A過去,這隻真的
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有夠難打...
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果然有女武神就有CF
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明明就很多降低難度的方式干設計屁事
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你說的糞game霸榜steam6周冠軍跟賣了1200萬套
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怎麽有跟風V粉在幫忙招黑 遊戲一堆機制給你用啊
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近戰不招要過得賭閃過水鳥,加上用重武器的話,女武神速
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度還比你快,更別說她打你會回血讓你沒法磨死她,很煩
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葉山舞鈴 用小刀跟盾反 花10小時過女武神
爆
Re: [實況] GodJJ 雞腿vs女武神看了一下 強如JJ都會被女武神RNG搞 p2亂舞多來幾次再猛也過不了 打過女武神的都覺得設計有問題 (我到現在沒看到有人說設計得很好的) 主要體現在p2那個翅膀 讓他跳上去動作很難判斷爆
[閒聊] 女武神為何色不起來(法環)(以下有vtuber梗和女武神劇情梗) 如題 還沒開始玩之前,覺得女武神又帥又正,整體氛圍感覺也很美 加上強悍,有種平常看動畫作品中,武力值很強的女角帶給人的魅力。55
[Vtub] Holo女V誰有機會能打贏女武神?昨天晚上想說打贏女武神再來睡覺 拿小圓盾跟帶獵犬步伐 結果試了幾次就發現不行這個我自己要打很久 身為一個上班族 只想趕快通關 於是果斷拿屍山血海找勾指大哥一起把女武神給操了 最近下班或假日也會看一些女V玩法環47
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題其實自縛仔說的都對,但就是結論不對,要求的東西不對。 英高訪談不是說過嗎?BOSS的設計就是預設你要用戰灰,甚至骨灰。 (雖然我覺得算上骨灰英高真的仁慈,所以後面討論先專注在沒骨灰好了) 就算本人沒出來表示,一個遊戲設計了多變多樣隨時可替換的戰灰系統,還設計了盾給你 拿用一般的邏輯想,難度應該對標有戰灰可能有盾還是全封印純翻滾流?34
Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題第一句先來點爭yee 躲不過水鳥亂舞的人都是貪太多刀 目前三週目中35
[閒聊] 給想要逃課女武神的褪色者們今天要找路人幫打 我覺得作為房主,要逃課女武神 有幾個需要注意的地方 1. 水鳥對策24
[法環]女武神是不是出乎意料得有吸引力?在steam統計中斬殺女武神的玩家佔17%左右, 由於本遊戲成就統計三個結局會分散破關百分比, 所以我們由擊敗前艾爾登之王的百分比來當作完成一輪遊戲的比例, 一般打到這邊毫無懸念是會繼續下去結束一輪遊戲的。 也就是結束整輪遊戲的百分比在19%,- 完全不敢相信 這豬腦居然能打贏女武神.. 還是用法師最硬核打法 [岩石術]從頭刮到尾 打了6個多小時 只有在女武神二階第一衝用腥紅腐敗有用激光炮偷半條血
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