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Re: [閒聊] 人類的創作能力是不是有極限

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 人類的創作能力是不是有極限作者
TPAsavelove
(安大愛)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:7

※ 引述《abechang (bear)》之銘言:
: 最近看到海賊的風波,還有怪獸系列第三集又評價爆炸了,突然想到一個人對於同個
: IP的創作力是否是有極限的。以下歡迎討論是否除了「日常番」這種同個套路的單元
: 劇劇情一直套以外,一般的完整故事是否寫到最後都出現創作力上的極限或崩壞?
: 目前被大家譽為神作,或接近神作的,好像都是中篇偏長一點的故事。
: 鋼之鍊金術師:全108話(月刊),單行本27卷,牛媽發展完鋼鍊主篇後就不再創作同
: 世界觀故事。被譽為無死角神作。
: 進擊的巨人:全139話(月刊),單行本34卷,扣掉最後爭議很大的結局,前面的伏筆
: 基本上都有收回來,故事也是一環扣著一環篇篇精彩。完結篇後基本上也很難再發展
: 同世界觀的大長篇了(除非要寫艾爾迪雅帝國2000年....)
: 寫太長導致後面開始出狀況的:
: 海賊:雖然還是日漫的霸主,但內容精采度明顯已不如以往,不多加贅述。
: 巫師世界:一開始由羅琳寫的七本哈利波特紅遍全球,但續作被詛咒的孩子評價普通,: 前傳三部曲除了第一部以外都有無法忽視的缺點,各種吃書跟挖坑不填的亂來
: 星戰:喬治盧卡斯主創,正傳三部曲經典永流傳,老盧想開展世界觀拍了前傳,但評價: 普遍不好,只有動畫和第三集救了一點回來。(後面的後傳三部曲以及外傳基本上不是: 老盧主創了所以不予置評)
: 其他Jump連載到後面爛尾的就不一一贅述。
: 另外想特別提JOJO,JOJO表面上看似連載30年,但其實是由8篇長短不一的中篇、中長篇: 故事組成,而且1-2, 3-6是兩種世界觀(戰鬥系統),就算如此在6之後的篇章基本上還是: 有很多問題存在,所以好像也可以列入發展大長篇失敗的案例(?)
: 目前唯一看到發展出史詩級長篇又可以存在於同一個IP的就只有漫威,但漫威的主創並非: 凱文費吉一個人,主創團隊只決定架構,各部電影和影集基本上還是由導演和編劇在架構: 下自行發揮。
: 所以結論是,靠一個人單幹某個IP最後都會在某個篇幅之後遇上極限而崩壞嗎?

約莫十年前我在某個創作討論區聽到一個說法:

故事的女主角一定要身心健全。哪怕少根手指或者多根都不行

然而過沒多久,病嬌作品雨後春筍般一個個冒出來

好船那時還沒造成大量流行風潮,但接著有未來日記、病嬌模擬器

千石撫子和清姬,人們逐漸認識到二次元裡解離人格的美好了

接著身體殘缺有餵奴隸三明治(希爾薇)的,有聽不見(聲之型)的,

甚至有像片輪少女這種當成賣點的

至於進裡B程度的那些更是不用說


說到底人類個體能看到的創作類型和題材,終究只是比較大眾的那些

所謂的人類創作之「極限」充其量也就是冰山上浮起那些能被輕易看到的部份

實際上能夠發掘的遠遠不只

要嘛就是對人類來說太早,要嘛就是純粹不紅、沒被認定擁有足夠價值獲得主流媒體青睞

創作的限制往往不是來自主觀的因素而是客觀的

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BwDragonfly04/23 00:23創意是堆出來的,前面的人創作,後面的人看到後受影

BwDragonfly04/23 00:23響想出更多的

RoChing04/23 00:29現在回頭看過去的作品(千年等級的那種過去)往往可以發

RoChing04/23 00:29現很多現在受歡迎的元素,不只是否符合時代潮流,浮現出

RoChing04/23 00:29哪一面恐怕也得說一句因緣際會

yuizero04/23 00:35像是光碼戰士的偽娘。還有椎名老師的奇幻百貨店....

et31004/23 02:14金庸: 你再說一次? 什麼極限?

chuckni04/23 02:42人類的創意確實是有限的,但創作不是只有一個人在幹

chuckni04/23 02:43就算一個作者的作品死板,十萬個作者推出的作品總會有驚

chuckni04/23 02:43世駭俗的出來