[討論] 原來叫OW2將不利中國上市
https://i.imgur.com/CUV1Ucv.png
好奇去查一下有些人叫它守望先鋒:歸來,而不是叫它二竟然有這有趣的事
中國自 2020 年開始遊戲版號發行政策以來,嚴格執行沒審過的遊戲不准上的規定
先前還公告過未過審遊戲禁止宣傳的消息,要是叫它二是新遊戲了就要重審,中國版號
審查去年開始宣布減緩,一年半以來只釋出不到一百款遊戲,最近是 4 月初的 45 款
再上次就是 9 個月前的事情了,這些最新公告內也沒有騰訊、網易的國外代理遊戲
沒看到守望二更沒看到暗黑M,本次BETA測試當然也不包含中國國內伺服器
https://i.imgur.com/tjJDo7f.jpg
相信很多人覺得這BETA測試只新增一角色重製四角色刪掉2CP新增一模式四張地圖
這只是一個小改版,那就叫歸來就好
不過在知道這事情之後,我認為它就是實實在在的二代,請依法行政謝謝黨
走中國市場就是將面對這樣的結果,希望BZ在微軟正式收購之前吃到更多這種鱉
才知道中國的果是多毒的
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.141.245 (臺灣)
※ PTT 網址
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崩壞3:
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bz自己爛不要怪到別人身上
推
中國這鍋不背
推
米哈油都有分別請版號的,以前好請
推
好的 守望先鋒二
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他國事務
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這腦補我真的看不懂在講啥= =BZ先出來再說吧
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瓦羅蘭特中國都還無法上人家還不是做的好好的
噓
好啦好啦 OW2代,給尊重
噓
暴雪自己就是毒了 遊戲亂搞
推
怕黨認為是新遊戲審更久吧?
爆
[問卦] Reddit中國網友發文:為什麼我不我作為一個大陸人,簡單的想了一下,發現自己似乎不太支持臺灣回歸,說說為什麼是這種 立場。 首先臺灣人生長在臺灣,過的是民主法治更健全的生活,讓他們過來一起樂享獨裁,不太厚 道。再比如“一個中國原則”,“自古以來臺灣就是中國不可分割的一部分”這種話,更多 的是政治宣傳,和我們普通人關係不大。老實講,明朝是中國,清朝也是中國,中華民國也爆
[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在爆
[騰訊] 終止聯外VPN,中國遊戲玩家崩潰狂轟不准再翻牆?騰訊終止聯外VPN,中國遊戲玩家崩潰狂轟 中國對網路科技業的控管持續緊縮,騰訊今(14)日突襲宣布將終止旗下「加速器(中國 用語,指VPN)」與外國遊戲伺服器連線的功能,往後將只提供中國國內遊戲的「加速」 ,令中國玩家、網友一片哀號,崩潰怒轟:「哪個(中國)國服遊戲拿的出手?」。71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。53
[心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了為什麼這樣說? 當然因為法環不是一個傳統的高難度遊戲 它是一個「偽高難度遊戲」 打不贏就去練等 打不贏就跑 開放世界的特徵讓玩家不必綁死在一個地方42
[問題] 中國遊戲開發實力最強是從什麼時候開始如題 小弟我不知道是不是太久沒玩遊戲了, 竟然錯過了中國遊戲開發實力超越歐美日的時期。 但是看近年家機PC市場,似乎我大中國還在藏? 綜觀近期作品48
[閒聊] 遊戲王什麼時候開始變演牌遊戲的?個人理解的遊戲王演變大概是 1.發展初期 回合制,你來我擋, 誰先抽到王牌誰就有強大優勢 2.干擾時期30
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與不只是原神,中國開發的雀魂也很受台灣及日本玩家的歡迎,說明中國遊戲出海在過去兩年做得相當成功,特別是做日本風格的遊戲,例如碧藍航線、前線少女、明日方舟等等的手遊,甚至還出了動畫,讓日本專職做好代工的工作。 這幾年中國還瘋狂收購日本的遊戲工作室,灌資金進去給日本員工更多的開發自由,大多數的熱門遊戲背後不可避免都是中資了,英雄聯盟早在好幾年前就是騰訊控股了,當初騰訊投資的眼光也很準,現在仍然是主流遊戲。 中國境內沒有創作自由,但搬到海外就真的很猛,日本遊戲市場都被中國企業拿走一大堆,連社群軟體都是抖音獨霸。 ----- Sent from JPTT on my iPhone23
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與話說這就神奇了 ※ 引述 《alinwang (kaeru)》 之銘言: : 的創意缺陷。儘管《原神》中有一些中國元素,但它是日本最受歡迎的電玩遊戲類型—— : 奇幻角色扮演遊戲——近乎完美的翻版。 :4
[NMSL] 時隔近9個月恢復版號發放,45款通過中國時隔近9個月恢復版號發放,共45款遊戲通過審查 根據中國國家新聞出版署公布的最新資訊,本月 40 多款遊戲獲得遊戲版號,終止長達數 個月的遊戲審查停滯期。 中國國家新聞出版署 11 日在網站發布2022年4月份國產網路遊戲審批名單,包含《沙石
爆
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