[問題] 生化奇兵484最有劇情的第一人稱射擊遊戲
雖然年代有點久
生化奇兵:無限之城也都已經是2013年的遊戲了
但是生化奇兵到現在是不是都還是最有劇情的第一人稱射擊遊戲?
而且伊莉莎白婆爆
真心期待它繼續出第4代
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最不敢說啦== 但當年這作真的很強
我也不知道 可能換個主題之類的?
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※ 編輯: xul4u0454 (111.83.249.223 臺灣), 04/30/2022 17:22:01
我是很好奇4代要演什麼
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海葬當初把我眼睛哭腫了 伊莉莎白真的值得一個美好
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的餘生QQ
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這段是我個人認為FPS劇情最高點
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你現在拿出來玩還是很好玩,本來沒有要出續作
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現在換了一批人想再做這系列,我有夠抖的.....
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要知道當初就是講了"如果無法超越無限不會出續作"
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就差不多是G胖數不到3一樣
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我覺得以同系列來說,無限之城就很難超越...
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同系列只有好跟神 沒有普通的
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真的讚
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生化奇兵的時間線已經變閉鎖迴圈了吧
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雖然心疼+超喜歡伊莉莎白
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但是絕覺得這樣才更能讓這女孩的犧牲更有意義
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只是海葬的部分覺得有點過於強行解釋了就是
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海葬拉回一代的劇情是有點硬要沒錯 但伊莉莎白的最
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終決定真的極神 對她來說同時是懲罰也是解脫
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對伊莉莎白來說 拯救莎莉和其他小阿妹就是拯救他自己
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我覺得無限玩起來還是太線性腳本了
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比較喜歡1 2代的玩法
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原本想說Halo但想一想單片劇情大輸生化奇兵沒錯
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大概性質差太多吧,HALO那些FPS都比較注重連線對戰
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雖然HALO的戰役模式已經算長度不錯了
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halo是整個大場面的史詩感跟末路的悲涼
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跟生化奇兵還是有點不一樣吧
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