[閒聊] 三國志14的研究火計對戰法也有用嗎??
在施政的謀略裡面有個研究火計
說火計效果增加 又解鎖猛火什麼的
火計我知道 解鎖我也知道
但問題是
火計包不包括戰法上有關著火的損害??
比如火弓 火矢 業火
這些戰法上的損害效果
也會因為研究火計政策而增加嗎??
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[問題] 請問各位的口罩解鎖都是秒解嗎?是有聽人說跟沒戴口罩時的解鎖速度差不多 但小弟使用上蠻卡的 口罩顏色沒變、瀏海也差不多沒特別油 手持的距離一般無異 雖說有時可以秒解7
[問卦] 火計是不是古今中外都有的妙計?火計 燒別人家就不用說了 到了現代社會上 也常有燒自己的火計 譬如 到了年底 你會注意到新聞上會出現一堆 某某工廠失火 所幸無人傷亡 但(本來一直無法改建或重建的)建物燒光2
[閒聊] 三國志14是不是有偷偷抄襲英雄聯盟??三國志14 我越玩越覺得有些地方四層相識 比如狀態 混亂 不能攻擊 啊不就索拉卡的沉默 止步 不能動 啊不就拉克斯 還是雷茲的禁錮4
[閒聊] 為什麼三國志每代都做的不一樣光榮的三國志系列 我滿喜歡八代的戰棋配上戰法的戰鬥模式 唯一可惜的八代城池好少 而且年份過很快 七代城池最多 而且襄平過去還有一城樂浪可以走海路打建業 但戰鬥我不喜歡 六代野戰跟攻城戰合體我覺得不錯 但沒戰法有點單調 十代我一開始覺得很讚 但AI很腦殘 徵兵還很麻煩要一隊一隊去弄 超煩2
Re: [問卦] 郭嘉 荀彧 賈詡 楊修 司馬懿 誰最強我最近在玩三國志14 因為只玩曹操 所以不能回答 但如果是拿司馬懿跟郭嘉比 司馬懿肯定樂勝2
[閒聊] 三國志14的包圍佔領是首創的一代嗎??想玩包圍佔領 但交州的港口補給線實在拉太長了 很容易被中斷 會稽要找幾個水戰的過去 也要確保糧食足夠 上面武陵跟長沙 都是多打的X
[閒聊] 三國志14的戰法演出效果不寫在旁邊還要查我覺得三國志14有一點不方便 就是他效果演出只有出去四個字或三個字 然後一個肖像放大 看起來很威 可是都不知道這有什麼卵用 還要另外查- 最近我為了釐清部隊單位的攻擊動作 研究了一夏 上次說的藍色數字 據我觀察 這是我打敵方的數字
- 我想請問一下 三國志14的增益效果: 1.如果兩個武將發動同一戰法 比如吶喊 效果可以疊加嗎?? 2.如果兩個武將個性一樣 比如應援
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