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Re: [問題] 有沒有靠副作用/代價 陰人的片段

看板C_Chat標題Re: [問題] 有沒有靠副作用/代價 陰人的片段作者
yuizero
(14)
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※ 引述《leon131417 ()》之銘言
: 女口是頁
: 最近遊戲王出了雷精靈系列 直接霸版
: 其中有張卡是能讓雙方都只能特殊召喚2星/階/link 的代價
: 保護自己的檯面 不會被對手做出某種程度的干擾
: 還有沒有類似 副作用/代價 用來陰人的


說到遊戲就讓我想到。以前的rpg遊戲有很多奇葩玩法 而且很多都是利用副作用或代價
來玩

舉例像是ff5 黑魔法可以用擴散(單體轉全體),但是傷害會減半 可是喔.....

當敵人只有一隻時
幫我方全員上魔法反射 然後對我方用擴散魔法

我方四人 魔法減半反射。等於打2倍在敵人身上


ff6更過分

魔法 隱形術 可以讓你免疫一切物理 代價是魔法一定必中

所以對敵人上隱形 然後即死或是異次元直接必死

這還不過分。過分的是 居然3鬥神和最終魔王外
即使是全抗性全無效的王 也可以隱形他....

世界崩壞後的魔列車上的王 必須我方死一位才會現身。

但把小雜隱身直接丟異次元 王都不用登場直接勝利
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