Re: [閒聊] 隻狼 初玩
現在剩怨嗟之鬼跟最終BOSS
義父卡了好幾個小時終於過了,鱗片就收集到把琉璃跟面具全部集全
念珠40顆都拿到了,血量抵達上限,現在比較在意的就是那些奧義吧
我都在用不死斬,其他奧義有哪些好用的(是有先把葦名流點滿拿技能書)
但SP不夠就只能先點好用的招(增加對體幹的傷害&回復量增加)
看到先前有人說艾爾登害獸跟櫻龍是同類型的敵人
實際上打過覺得如果艾爾登害獸跟櫻龍差很多
如果艾爾登害獸跟櫻龍一樣類似劇情戰鬥那樣的話就不會那麼令人惱怒了
櫻龍整個戰鬥畫面非常漂亮,而且演出整個很棒,返雷超帥
艾爾登害獸就是游來游去拖人時間
支線的話
因為我把小太郎找去給商人,結果到最後兩人都死了......
黑笠也是我們幫他回去幫兒子掃墓,結果到最後他為了救小孩死了
完成任務大部分的角色都會掛點,這就是魂系傳統........
隻狼不少NPC都跟主角關係不錯殺傷力更大
--
加油 嗟怨之鬼我當時打他比打一心還久 隱藏boss不是
叫假的
有派小太郎去幫他至少能回收一個道具...不如說為了收集
一定會有一輪(ry
一文字斬跟一文字二連很好用
魂系特色啊 沒幾個好下場
怨鬼就標準的視角殺 看得清楚動作的話 其實他血量不多
一心其實也是因為蘆葦擋視線才那麼難
招式的話 一文字很好用,超多東西可以直接打掉
繞斬打高周目肥仔跟猴子好用 葦名十文字傷害很高我很愛
弦仔不死斬/一心劍氣/義父拜年 都能直接一刀打掉還不
耗紙人,舒服
一文字真心好用 夠破大多數霸體 boss一定會停手擋招
十文字可以玩拔刀對拼 跟佐瀨甚助拼拔刀 但是紙人不夠w
魁忍 渦雲渡 不死斬 龍閃 一心個人覺得都是帥氣而已
增加對手軀幹 自己也回很多軀幹 兩下幾乎可以回滿
魁忍是用來打散步仔的 特愛散步的英麻/老一心 拉遠就會
慢慢走過來 魁忍集滿可以刺很遠 從他們反應射程外刺
過去必中 英麻可以活活刺到死 但是老一心紙人不夠w
但是扣著的話可以斷老一心P2大招 刺過去踩飛那腳會斷招
同時人在空中可以躲過地面的火
游泳獸就只有櫻龍連斬這點一樣
奧義喜歡葦名十文字跟魁忍突刺 前者壓血量 後者可接忍具
像是霧鴉繞背>魁忍突刺>起跳後火斧
不死斬是給手殘用的,目的是強制削血放慢回體幹速度
你真能用對時機用其他武技打,你用小牙籤就能穩過啦
嗟怨就用各種跑跳見招拆招,除了傷害高以外根本不難沒必
要逃
怨鬼開火傘+愛哭鬼 好打非常多。一文字二連 最常用
二周目修羅結局打老一心,可以用龍閃,隨便過
霧鴉我自己用不習慣,很難抓時機。傘還是最常用
怨鬼就一直追著他蛋蛋砍
奧義好用的說真的沒有,打到後來技能拔掉避免誤按乾脆
然後怨鬼就黑魂類型的Boss,不過打法要貼身才比較安全
怨鬼除了貼身外也有風箏打法 抓左手下劈破綻砍完拉遠
左手破綻的硬直夠砍2~4刀
怨鬼初見就研究怎麼把牠引去跳崖(掩面
一文字讚
(╮′_>`)<怨鬼打過一次之後都是拉去跳崖 太費工了...
寄鷹斬無敵
我都拜年一路拜到底 二週目就算全奧義秘傳也還是在拜
年
不死斬還有極大的削韌效果 不是軀幹值而是有些boss像
獅猿/嗟怨 都有砍到一定程度會畏縮 趴地送你一段狂砍的
時機。所以除了要用一文字斷招的我也大多是用不死斬
像my naaaaaaaaaameeeeeeeee也能砍到強行後仰多賺一堆
火鬼沒做出火傘的千萬別去碰 直接秒
可是我在打不用傘 傘會燒紙人 P3 就沒辦法吹哨+_不死
斬combo連打直接撸掉他半條血
跳走直接馬上追上去會來的及 在他火球灑出來之前衝到
腳下開砍。 但是如果喝水或遲疑了一下才衝會來不及
就跑去挑釁他等他出招再轉頭跑開閃過再衝腳底就不會吃
不死斬記得要跳著放,會有跟奧義蓄力不死斬一樣的傷害
艾獸跟櫻龍差超多的吧,法環裡的觀賞型boss明明是大蛇
他跳高轟炸那個根本是來送的 為啥要開傘XDDD
9
剛才破了怨嗟之鬼 因為第二階的直線火焰攻擊閃不太開,所以做了朱雀傘 然後那個追尾火焰彈直接在他腳底繞圈圈就能無傷躲掉 個人覺得最麻煩的是他右手的推掌,他所有招式中前置動作最少非常容易中招 所以我到後面都繞他左後方,另外還有一個很難躲的是頭槌11
目前源宮前半,平田宅邸第二次卡在義父...... 義父第一次是用墊步勉強打贏的,破戒僧本體比幻影失衡值容易累積 現在開始收集鱗片跟在賞花舞台那邊刷技能點數&錢, 義父第二次就真的難打,招式變超多...... 現在非修羅的三結局大致上是怎樣的都出來了19
終於,我終於打贏弦一郎了 在對刀上打贏了阿蝶夫人後就衝葦名本城 結果就先被佐瀬甚助瞬殺好幾次,那個居合怎麼這麼快..... 之後發覺只要不要讓他把刀收回去就好了於是一陣猛砍硬砍過去 接著就狂卡在弦一郎這邊......13
......為甚麼破戒僧(幻影)回體幹值回這麼快阿! 目前進度,除了水生村以外的地方都破了,也把兩個柿子給變若御子了 獅子猿卡超久......特別是這傢伙是吃血量的超不習慣 反而是之後出現的兩隻獅子猿一下子就過了(血量太低) 阿凜聽別人說好像蠻強的,但我倒是覺得還好,看到危往上跳就好了23
剛才好不容易打過忍者獵手 明明在半兵衛那邊練識破很順,但遇到這隻就一直踩不到他的槍 到後面是丟油+火焰做破綻一陣亂砍勉勉強強才過的..... 接著過沒多久又被重藏打爆......XD 赤鬼一開始不太確定怎麼打,後來先暗殺一條血之後一直丟火就結束了41
首Po雖然法環昨天出了更新,但先前訂的隻狼剛好到貨所以還是先來玩看看隻狼了 不得不說先前大家講的隻狼機體跟魂系相比真的太OP了 那個三角跳跟鉤繩,還有無耐力制... 不過現在剛斷手到城就跟過往的From遊戲一樣狂死XD 特別是那個格檔一直抓不太到節奏,後來都是用跳的躲招攻擊
爆
[情報] 艾爾登法環2延後 因為馬丁還沒打贏惡兆網路上看到的新聞所以翻譯到西洽 括號內是自己加註 艾爾登法環2被延後,因為喬治RR馬丁還沒打贏惡兆妖鬼馬爾基特。 如果你已經通關了FromSoftware的新作:艾爾登法環,那有一個壞消息:艾爾登法環2被爆
[閒聊] 艾爾登法環今年的GOTY拿定了吧10/10大作 艾爾登法環 ELDEN RING 有著超豐富的遊戲內容 發售一個月至今仍然是巴哈人氣最高的看板(不含場外)94
[情報] 宮崎英高談《艾爾登法環》首發:不開心,Hidetaka Miyazaki says Elden Ring’s release was ‘not a very pleasant time’ 9TH MAR 2022 / 2:11 PM Posted by Jordan Middler -71
[心得]魂系老玩家的艾爾登法環172小時白金心得先附上人權吧!第一輪結束到白金大約130小時,總遊玩時數172小時。 看著製作人員名單不停滾動,以及耳機裡史詩般的BGM,我到現在還不敢相信,我竟 然通關了艾爾登法環。73
[問題] 艾爾登有哪些任務NPC可以招出來幫打???以前玩黑魂三 像阿伯我這種手殘族 解任的目的就是可以招NPC出來幫打 像是某個美女在很多王前都可以招 可以幫你打很多王60
[心得] 艾爾登法環 過關 噁遊戲時間9X小時 角色等級140 獎盃的王還有幾個沒有打 沒有時間整理所以用條列式的方式想到甚麼寫甚麼 1.地圖真的很大 而且通通沒有標示57
[推薦] 艾爾登法環 90小時破關心得以下的評論我會分成幾個大點來說: 1. 玩家設計 2. 裝備設計 3. 敵人設計 4. 地牢設計 5. 開放世界設計 6. 王設計 7. 劇情設計 歡迎大家跳到自己有興趣的部分來看, 現在先給各項打分數:38
[閒聊] 隻狼太好玩惹吧這整個禮拜都在玩兩年前買的隻狼 當初破完一周目修羅之後被我放置play好久 剛剛終於把全成就解完惹 抓到節奏後真的是爽爽打欸20
[心得] 艾爾登法環近戰一周目近戰防反+骨灰流一周目心得,文長。 首發當天回家路上就用手機上PS網站購買+遠端下載,回家直接開玩。 雖說上班族玩的時間有限,但確實都在壓縮最近的睡眠時間XD 目前進度一周目結束,結局選擇星星時代(菈妮讚讚), 拿了全製作筆記、刷了全黑夜騎兵+死亡儀式鳥(雪山那隻夭壽難打)+小黃金樹。
爆
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