[心得] 艾爾登法環 過關 噁
遊戲時間9X小時
角色等級140
獎盃的王還有幾個沒有打
沒有時間整理所以用條列式的方式想到甚麼寫甚麼
1.地圖真的很大 而且通通沒有標示
只能用"圖示"來搜尋那邊大概會有甚麼建築物
例如 看見紅色坑洞 = 礦坑 看見建築物遺骸 = 教堂或廢墟
2.打王難度落差很大
3.淚滴改版後我感覺除了他不會喝水 其他感覺差不多
4.王&怪的延遲攻擊非常故意 非常噁心 也非常同情
我給那些怪跟王在台大醫院幫他們掛號了骨科跟神經科
麻煩手腳協調點再回來交界地混
但是50%以上他們的腿會漏餡 真正要K下去時 腳會抬起來
前面武器舉高拉 往前逼近拉 作勢要落下都是在裝B
幾乎看腳就知道 也算是設計上的提示
5.承4 這些攻擊如果被擊中後 接下來的攻擊完全算好玩家的硬直
下一擊很高機率繼續K中 最後一套帶走
6.劇情完全靠自己體感
一開始看到城堡就會想去探險 看完開頭動畫我只知道
我要成為艾爾登之王 我要打敗有大盧恩的人(神)
遊戲進程都靠自己的探索慾
7.探索幾乎是核心 資源 劇情 都要靠找來
除了卡王 時間都是花在地圖探索上 包含地下城等等
8.近戰系通關 卡最久的幾隻王
艾爾登獸 女武神 野獸祭司 火焰巨人
女武神心情好沒出亂舞過了
野獸祭司靠走位運氣好多砍到他幾刀
最後艾爾登獸打到爆粗口 打死他時直接嗆7414 犯X的東西
打他幾乎都在跑步馬拉松 光跑就飽了
火焰巨人也是打死時爆粗口
拿著月隱砍他小腿 直到他出血贏他
9.沒有不好用的武器
大圓桌牌+25冰屬長劍
+18晨星垂(只有打礦坑用)
+10月隱刀
+10暗月大劍 (老婆給的)
四把武器輪用通關
吃出血就刀 不吃出血就吃冰
左手提盾 有時候貼著BOSS舉盾繞就可以閃避攻擊
最後的BOSS戰我使用圓桌長劍
10.你卡王嗎? 淚滴大哥依然很強
11.招玩家幫忙很吃人品 而且很難招 僧多粥少
12.常常圖推不過&卡王就換地方探索
13.生命力高 裝備穿防高還是有差
14.最後的王&女武神卡住時 我先練應對他們的攻擊
進場不攻擊 專心閃招 觀察他們的肢體
攻擊的節奏 攻擊的連擊數
大概10場左右 開始會有顯著效果
等到可以像音速索尼克VS深海王那樣完全迴避時就成功了
15.其實故事很多 每一位NPC都有 沒有攻略真的靠緣分解
大概就像我們生活中身邊有許多人一樣 不是每一個你都有緣分參與到
大概這樣
第二輪用法師玩看看
感謝收看
--
延遲攻擊明顯用來噁心老玩家
怎麼支言支語
延遲攻擊本來還是無名王者的招牌,到法環都變爛大街了@@
這篇那邊有支語?
很努力找支語在哪,我猜是裝b這兩個字
真的常常翻滾完 王才動作 草
招玩家網路問題比較多 就算自己弄到nat1也很多招失敗
不然就走一走走到天上去了
點別人的鬥士印PVP的時候碰到不少
昨天晚上火焰巨人把我+10大哥打死,嚇到想直接投降,
還好還是補刀過了,現在卡在艾爾登獸ㄧ直慢跑過去被
秒崩潰中
心有戚戚焉,近戰大概就是這樣
吱吱看其他人都是同類
火焰巨人一階段有一隻腳是弱點 二階段騎馬打 算還行
我破兩輪了 艾爾登獸一堆追蹤砲那招我還是不會躲 也追
太久了吧 不曉得是不是要用盾擋掉
月隱刀 月大劍就強勢武器 當然好用
第一輪整趟下來真的是那個艾爾登獸打到想殺人
現在強勢是出血雙刀流
都會讀按鍵輸入了,偷數硬直也是剛好而已XD
怎麼大家都說火焰巨人很難打,我P2只有被他翻身壓死過
這年頭自己語言造詣爛就通通嘴人支語來搪塞(攤手
我是用劍士初始雙短刀升到+18打火焰巨人,每次他滾
我跟大哥都要ㄧ直跑追他,追上後他揮鍋子換我開始滾
2樓 哪裡支言支語
推文有可憐人士在那呻吟 可憐吶
火焰巨人很智障吧? 看到他有動作再翻滾都來得及
艾爾登獸那一輪天空迴旋追蹤炮真的追到底然後又很久,每
次發這招就涼了
巡航光點炮真的很機歪黏著你愛爾登獸同時還會櫻龍斬
過的那次剛好艾爾登獸沒發追蹤炮就贏了,到現在還是不會
躲那招,跑到精力完了追蹤炮還是源源不絕的來~
招玩家滿好招的啊 下午女武神勾藥用下去金留言不少
支語應該是裝B吧,其他應該沒有?不重要啦
14是遊戲靈魂所在
艾爾登獸真的設計很爛,最爛的那種
飛到天空記得解鎖定,不然看不到被套圈圈
講的不錯
有心得有提示
感謝分享 很有幫助
月光大劍除了打硬直能力高 沒月隱好用
起手那中二破表慢到爆的舉劍動作 射程又短 還會卡高低差
女武神用感應出血流 屍山+打刀或長牙 狂尻戰技就能過
打刀或長牙記得+25 神秘質變/戰灰切腹
月隱就是最好用的法師武器 沒有之一 被砍了還是op到不行
拿了暗月大劍後曾用了好一陣子 但是打起來痛苦不少
上月光硬質常到靠北 常放一半被打不能取消
月光拉好距離根本廚武,這代ai讀指令沒寫好,
敵人一定距離外根本不會滾
延遲、快慢攻擊算是魂系列招牌了吧 專門拿來搞玩家的
艾獸...為了他出血流改法師隕石流才過
又要北七支語警察
近戰遇到艾爾登獸真的崩潰,還好他突然失智
閒閒支語警察
這樣就支語喔,那我知道了老頭環真好玩這樣就不是支語
了(笑死
淚滴我覺得可能還會再被nerf,目前只是從原本的真。主
角變成我大哥
推文笑死 綠色動物園柵欄壞了嗎
小學沒必畢業(x) 支言支語(o)
吱嶼警察又出沒了
這款真的很針對近戰 尤其最後那個艾爾登之獸 超故意
快慢刀確實並非法環首見,但之所以會在法環引起國
內外如此多爭議,其來有自。
以前的快慢刀,是用來懲罰玩家濫用翻滾,因此慢刀
的攻擊時間跟快刀是互相配合的:如果你翻過快刀後
還繼續胡亂翻滾,就必然會中招。這代表快慢刀是有
固定節奏的,只要你停止亂滾,掌握住這個節奏後,
一樣能打敗對手。
而法環的延遲攻擊,混入了讀指令,造成很難有節奏
可言,單純就是等你攻擊時就跟你換血。在擁有高達8
0隻以上boss的法環中,當你開荒首次面對boss時,必
須支付額外的時間成本,確認他的延遲攻擊是單純的
快慢刀,還是加入了讀指令。這也違反了宮崎英高在
訪談中對於死亡的定義。
隨便在推特上找幾個玩家的抱怨。同樣是惡兆舉刀準
備攻擊,第一個是他讀不到你的指令就放棄,第二個
是你一動他就攻擊。
樓上你可以回文XDD
玩家都能蓄力了 王也能合理
這代被王用慢速攻擊敲到我都會笑出來 腦中浮現打地鼠畫
面 w
而且印象中以前就有了
這代尾王真的有夠難打 卡最久的就是尾王
拉達岡 跟 艾爾登之獸都有那種半強迫中招的招式
我是近戰 拉達岡的黃金順移 還有艾獸的艾爾登流星
媽的這到底要怎麼躲阿 雖然傷害不高 但中招的硬直
後面就要吃大的了 艾獸還會用追蹤流星+櫻龍斬
有夠靠盃的招式組合 而且畫面全都是黃金色的什麼都
看不到 只看到自己瘋狂噴血 水還不夠喝
反而版上說的女武神除了水鳥亂舞之外 叫骨灰真的不
難打
女武神韌性低也是一個硬傷 抓時間差上去跟骨灰一人
一刀然後脫離 再上去一人一刀
再來是荷來露我覺得也很難打 靠杯振地範圍大到爆炸
近戰防WWE摔角技能就已經夠硬了 要脫離地震範圍
一直往後滾都不夠 常常被震爽的
ps. 一周目我是用君王軍大劍+鮮血斬擊
另外我有一個有趣的觀點是延遲攻擊其實是給玩家更多
時間判讀招式,結果反而更難閃,是不是專婊魂系老
手XD
就像當時隻狼一樣,越躲死得越難看。
以前就有吧 那時候也是死得很難看
只是沒那麼頻繁
尾王的真.外鄉人打法,請參考
荷來露的震地,往上跳可以無傷躲過
火山噴發那招震地也可以?
成長的不只是玩家本身,還有英高老賊啊XD
火山噴發震地印象中好像只能逃了@@
喔喔 那沒錯 我講的是這招 這招近戰打一打要閃很煩
火山那招會起跳前會先吼吧 就是要耐著性子先跑再滾
女武神根本做壞了
我艾獸多帶了一把獵犬步伐的武器瞬過去近戰K
還蠻好用的XD
拉達剛感覺就很吃運氣,卯起來放順移就準備die
震地直接跳就好了.. 他範圍那麼大就是給你抓時機跳
不叫延遲攻擊吧...每一招速度都是固定的,或是根據玩家位
置會有固定的變化,只是不熟悉動作而已吧
讀指令比較噁一點
火巨人到底難在哪?一堆人哭天喊地
法師除了月隱還可以靠亞
杜拉的月光劍左手盧瑟特
右手月隱 長距離小怪用
迅魔力 遠距離麻煩的用
蘿蕾塔的大弓狙擊 中距
離就用亞杜拉月光劍 貼
身的時候賞他一發月隱
第二輪即使我重新開檔照樣虐王,很神奇招式都看得到了
快慢刀嗎?我講一個最王八的強迫中獎招,就是永恆之城諾
克隆恩(希芙拉河上面那塊)有段要點火最左邊準備要往黑
夜領域那邊,有一頭會發光礫魔法那頭紅色的狼, 他王八
的點在於,放三發光刃,延遲射出,射出後她還會飛撲你,
三發光劍跟飛撲全中獎的話瞬殺,剩半血會更王八,放完三
發還沒飛出的光刃,你在等待他射選擇要滾或舉盾擋住時,
他又再補3發,一共6發飛過來 ,你擋也不是滾也不是,你
滾的話那隻賤狗會再用一招先蓄力再往上跳高,嘴巴吐一個
氣功彈射到你滾完剛才6發光劍的那個地方,中那招氣功彈
也是直接死,最後靠無賴隙間月影砍到他跌倒才插死他
一個精英怪而已,搞成這樣磨練玩家耐心 真的是很累
那隻紅狗還好吧,你是不是重中裝?
(= ̄ω ̄=)樓上很氣
拉達岡的瞬移可以等中間那條出現再按翻滾就能躲過了
,會受傷的就瞬下來的那一圈,不過艾爾登之獸真的是
馬拉松跑到爽,追蹤光球不痛但很煩又擋路,有時候王
放招會因為畫面太亮沒注意到
荷萊露的震地推薦是往前滾或跳,他震地是往後延伸的
,你往後滾還是會被震到,往前滾就沒事,P2的火山爆
發應該是兩段傷害判定,滾過第一段還是會被震到,那
招我翻滾沒成功過QQ
月光大劍用習慣還不錯,最大問題應該是下坡地形適應性太
糞。
想問一下冰屬長劍是什麼
尾王真的難,要一次打2 隻啊,拉達岡如果消耗太多,
艾爾登之獸就很難了,我試了2天10幾個小時才過…還是
因為第一隻運氣好加上有高dps 的仿身淚滴幫坦才行
長劍找鐵匠改戰灰變屬性武器
火焰巨人真的難啊, 我近戰打他也是打死他時直接噴髒話
近戰打尾王與其說難不如說無聊,砍幾下就跑,然後看他
放一堆招你才追到,砍個幾下他又跑走或飛走,重複以上N
次直到打過,體驗極糟
打艾爾登獸就是一直跳斬 跪地一套 沒啥差別
會覺得難應該是打艾爾登獸淚滴沒啥用 根本打不到王
只能靠自己輸出
爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些60
[閒聊] 為什麼我會說法環延遲攻擊很智障不是難度的問題 而是動作呈現上的問題 看看魂3以延遲攻擊著名的無名王者 同樣是抬手不會立刻攻擊57
[推薦] 艾爾登法環 90小時破關心得以下的評論我會分成幾個大點來說: 1. 玩家設計 2. 裝備設計 3. 敵人設計 4. 地牢設計 5. 開放世界設計 6. 王設計 7. 劇情設計 歡迎大家跳到自己有興趣的部分來看, 現在先給各項打分數:45
[問題] 請問法環大概有幾隻BOSS?網路無敵,但我玩法環完全不想看網路攻略, 兩天前第一次玩這類遊戲,有玩的朋友都說我是瘋了嗎,因為我是手殘一族 有一個朋友好心給了我很多錢(叫盧恩吧?) 讓我升到45級...但我知道魂類遊戲等級不算非常重要 她還幫我打完大樹,但被帶打不是我喜歡的M法25
Re: [討論] 法環-建立在讀指令的難度?這影片稍微看了一下覺得實在錯得太離譜, 難怪那篇下面推文這麼亂 分析一下這影片提到的狀況 1. 拉達岡開場衝過去站住就不會動, 同時用一些法術打他也沒反應 這個是妥妥的bug, 跟讀指令沒太大關係. 判斷應該是寫成他要先讓你幾刀才會開打 偏偏有些法術不知道為什麼沒被列入攻擊行動, 導致這個bug26
[心得] 法環 近戰流的白金心得(小雷)個人魂系的遊玩經驗是魂3血狼白金,法環白金時數是76小時 先說法環整體給我的感覺,那就是滿滿的英高惡意,尤其近戰流更是哈扣 BOSS的動作能力明顯高過玩家機體,各種快速連擊,快慢不一的延遲攻擊 再來是追尾性超強的各種遠程炮火攻擊,你各位看過這麼又準又快又遠的投石車嗎? 明明騎著馬都跑出好幾個畫面之外了,還是被打到19
[閒聊] 卡比為何幾乎沒有一定要用迴避閃的攻擊是我啦是我啦 卡比Wii,是近代卡比的開始 不過基本上卡比基本動作除了搖Wii手把會變成大力吸之外幾乎沒新動作 於是乎在三倍豪華版時加了新動作—閃避 類似大亂鬥的操作方式,防禦時按方向鍵會給你一點無敵偵4
[閒聊] 法環戰鬥感覺跟背譜音Game差不多玩到最後突然有這種感受 可能是因為玩近戰感受特別強烈 打每隻BOSS 我不是在拿武器跟BOSS周旋 而只是在背誦記憶BOSS動作節奏