Re: [討論] switch要怎麼做才能讓銷量上升
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之銘言:
: 可以說能出的都出完了
: 依然避不了銷售開始下滑的危機
: 任天堂的下一步
: 該怎麼走才能購逆轟高灰?
當然是出女性玩家用的Joy-bou
還有男性玩家用的Joy-horu阿
結合醫療級矽膠還有HD震動
整組一起買還可以搭配遊戲 0-1-switch
直接用HD震動做潛力線按摩 ㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚㄚ
子供機不是叫假的 董ㄇ
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※ PTT 留言評論
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Re: [新聞] 阿妹昔攻蛋沒事 網友揪出震動關鍵震動關鍵個屁啊 根本和捷運開通無關好不好 就是針對阿妹來的 什麼採訪附近居民,居民都覺得很困擾爆
[問題] Steam用的遊戲手把現在是用PS4的手把 但是左蘑菇頭有故障的跡象出現 打算換一支 Xbox跟Steam本家都有出電腦用的遊戲手把 以及很久很久以前有用過羅技的電腦遊戲手把爆
[閒聊] 遊戲王的no.86這牌到底要怎麼打?剛看一個YT遊戲王梗片 反正裡面就最後某一方玩家弄出了一張怪獸牌 查了一下後是叫做no.86的牌 他的效果有五個 1、不能被戰鬥破壞80
[閒聊] 法環的遊戲教學484可以列為史詩級最爛的~如題 大家幾乎都有共識遊戲開場教學史詩級最好的是超級瑪利兄弟的1-1關卡 該有的都有而且玩家也可以從畫面清楚的知道該怎麼做 反觀法環 一開始把你丟到一個黑黑暗暗的地方84
[閒聊] 《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也針《艾爾登法環》不只台灣!連日本玩家也對該不該爽用骨灰而有討論 三周出貨量突破1200萬的動作遊戲《艾爾登法環》,至今仍不的讓人在遊戲中復活死去, 但本作就是有這種獨特的魅力讓人一試再試。也有不少玩家為了讓遊戲更加順暢,經常使 用不少能讓難度下降的道具或是技能,其中本次的新功能「骨灰」與強勢的「戰灰」其中 之一。但不少老玩家認為這會讓《魂》系列高難度的醍醐味消失,因此不只台灣,連日本21
[挑選] 運動後放鬆肌肉的震動滾筒★挑色/挑尺寸/挑款式:挑款式 ☆個人資料簡述: 清明連假太放縱胖了2公斤,目前正在認真運動還債中,由於運動完都會身體痠痛,所以 想買個好一點的震動滾筒紓緩一下。 ★挑選需求:8
[閒聊] 有沒有完全不教育玩家的遊戲如題 現在遊戲都流行教育玩家 比如說復仇是不好的 因此會有復仇之後主角更慘的劇情 或是濫殺是不好的17
[閒聊] 音遊加入觸控震動會提升遊戲體驗嗎?如題 目前手機廠商紛紛都在堆震動馬達的震動體驗 尤其X軸線性馬達的體驗是目前最好的(EX:iPhone se2模擬主畫面鍵壓感的震動馬達) 震動不僅有力而且得益於機體特性,整體震感乾脆不拖延 而目前使用到震動馬達的遊戲大多還是以pubg這類遊戲為多數
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Re: [新聞] 蹦蹦蹦!丁特因「大媽衝門」中斷直播爆
[鳴潮] 推特 1.1爽啊刺啊劇情圖爆
[閒聊] 謝謝彩奈感謝檔71
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