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[FF14] 2版ID輔助系統試用心得

看板C_Chat標題[FF14] 2版ID輔助系統試用心得作者
roribuster
(幼女☆爆殺)
時間推噓12 推:12 噓:0 →:22

諸君 早安安

先說結論,就是隨到隨打不用練的冒險者小隊,為了測試我還特地開了一隻小隻的直衝主線

第一個ID是大家都知道的浸蝕洞

NPC坦的感應範圍和怪的警戒範圍很近,頂多差個1~2m,不想自己aggro的話

只能像是中風一樣一步一步靠近怪群

沒試過trust的坦所以我不清楚有沒有差,但輔助小隊和冒險者小隊有個共通點就是

坦很硬然後補有無限mp

在浸蝕洞3王前那個居住區我試著拉完畫面上能看見的4團,NPC坦照吃不誤

血量有被打到很低但沒死,以玩家裝備ilv調整後來打,4團全接理論上會死得很慘

之後也有打了幾個其他ID,感想差不多


一個ID耗時約3~40分鐘(最慢,平均約30~35),對DPS職業來說直接找輔助小隊的話

可以省去排隊等待時間,而且寶箱全拿

個人是覺得還可以啦,讓DPS起手的新玩家不會在排隊進副本上消耗太多耐性


大概是這樣

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※ PTT 留言評論
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AbukumaKai05/04 09:55用坦排就會死了 補玩家一直划水==

roribuster05/04 09:59因為玩家沒NPC坦那個硬度,我覺得刻意讓NPC坦很硬也是

roribuster05/04 09:59情有可原,太蠢惹

roribuster05/04 10:00我自己打的話是習慣貼左邊山壁走,只會打到兩團就可以

roribuster05/04 10:00拐進王房

iam071805/04 10:14自己當補的時候 有幾次遇到奔放的坦直衝到王前拐彎

iam071805/04 10:14招都用完了才免強保住他 感覺他很習慣這樣拉怪

nomorethings05/04 10:38那種坦就是沒玩過補自以為很硬 死掉都是補的錯

nomorethings05/04 10:38 或者玩過知道你的極限要榨乾你 這種就是要

nomorethings05/04 10:38放給他當「毯」

mayzn05/04 11:03就跟Trust差不多...你要拉多團都要靠自己

lpb05/04 11:05我試過的結果,冒險者小隊強多了,大概是因為我冒險者小隊除

lpb05/04 11:05了坦之外,隊友都用攻勢5,相較之下新的副本助力系統打得慢的

lpb05/04 11:05多。

lpb05/04 11:06不過,冒險者小隊的AI比助力系統蠢了很多。

roribuster05/04 11:17啊,的確冒險者小隊還有戰術buff

liuedd05/04 11:31攻勢5冒險者小隊>死宮>冒險者小隊,以前是這樣

asd105/04 12:34冒險者小隊練上去機體比自己角色還強很多

asd105/04 12:36這大概是來補AI的差距 小兵團吃招跟抓癢一樣

asd105/04 13:01另外你這個時間我猜是半放置? 因為我也是無聊創新角跑完2.0

asd105/04 13:01普通打的情形下大多的ID在20分內就可以收完了(我坦)

asd105/04 13:06這次改完 2.0主線ID的勝利畫面還有多加新的收刀動畫

asd105/04 13:06部份過場也有用新的拔刀動畫

asd105/04 13:07只是打Nero有一段畫面切太快 會動作到一半就被咖掉XD

kigipaul05/04 13:55NPC技能有CD嗎? 之前用小隊 坦都沒CD的

kigipaul05/04 13:55打黃金谷 根性開免錢

LittleJade05/04 13:56冒險者小隊沒AI可言啊,就是靠機體性能硬幹

zelda12305/04 16:00攻勢5小隊跟鬼一樣,掛機練等超快

roribuster05/04 16:00我新角玩DD,可能是我不喜歡跑太快的關係吧

nekopupu05/04 17:40但是小隊速度快很多

nekopupu05/04 17:40https://youtu.be/yaxXttp9gvE

asd105/04 18:32這兩個取向不太一樣就是了 小隊要解完前置+自己練上去

asd105/04 18:32輔助系統就是幫助你無痛跑主線的

LittleJade05/04 18:40取向的確不同,冒險者小隊能爽打的時候早就過了主線了