[問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打
請益
最近MHR打完炎王龍
沒事做等改版
就回頭開了MHW,買了I
發現習慣翔蟲後
飛翔爪到底是什麼憋腳的垃圾?
首先很多武器新招都感覺是“硬塞”
一定都要配合強化彈射器射擊然後再派生
所以你隨時都要看自己還有沒有石頭...
第二
魔物發怒抓上去各種莫名吃招
Steam評論我就看到一個說
“我都抓上去了,還會被龍車撞”
不就是坐在公車上了還被撞?
然後官方為了要大家用飛翔爪
改肉質連藍斬特定部位都會彈刀
請問如果我下結論
翔蟲徹底屌打飛翔爪
大家同意嗎?
--
老臘入會跟你說你不能無腦爪上車 你要會觀察
本來就是了 MHR不就是吸收飛翔爪系統去改良出翔蟲的?
你在公車上 公車出車禍你也會出事啊
然後一講到爪頭飛手他們全閉嘴了
飛翔爪本來就是翔蟲測試版阿
這就翔蟲新系統比較完善
直接建議你打徹甲或改玩銃槍 IB的銃槍比R的強太多了
只是我會跟你說爪上去巴頭撞牆爽感無價 記得上轉身不動
因為怕爪沒人用就改肉質不然不能軟 實在賭爛
翔蟲太強反而不耐玩
Rise的大錘不是在大地之擊就是在等翔蟲,很無聊
逼你要爪上去降肉質也是賭爛
給你轉身不動再給你頭車閃電多段判定的龍 完美
確實 MHR錘玩家都變成大地之擊的形狀
小夫:電死
飛翔爪垃圾東西 超破壞節奏
蟲棍ib的下刺>>>>>>>>rise的垃圾降龍
恩 你說的這點是事實
RISE大鎚真的設計失誤 水面只剩耍帥的功用
水面判定範圍沒有太刀見切那麼廣 成功的派生也很少
倍率也不怎麼樣 然後失敗會覺得自己像個殘障
翔蟲技武器格差很大 好的很爽爛的像坐牢
水面就爛在沒辦法接在派生後面用 要反就不能蓄力 爛死
弓:說的對 所以我都不用蟲技(咦)
水面就拍片的時候天彗撞下來你水面成功很帥 沒了
斬斧:有人說到無腦上車!?
實際上你成功後面的派生可能也是敲空氣 因為魔物根本
不在附近
弓能拿來上buff只是實而不華==
而且水面的GP點比實際按下去還要晚一點 變得還要預判動作
rise銃槍是超級順動作很好一點都不卡 但是就打出來傷害根
本呵呵 一點屁用都沒有
太刀:飛翔爪??? 那要幹嘛?
要看武器 蟲棍我覺得IB的比較好
爪是拉G設計這點應該沒人反對...
都一樣,缺點一大堆。
還有你要不要舉例一下哪些武器甚麼招式需要用彈發射
雙刀的彈射迴避吧
大劍真蓄:
我玩的大劍和全彈銃槍一定要彈藥
大劍的彈發射真蓄力
然後說個笑話 地上滿是碎石的龍結晶有些地圖超難撿到
石頭
大劍可以強化射擊接蓄3
但我覺得雙刀連段接飛翔爪一套下來蠻舒爽的
蟲棍的獵蟲強化也要彈 只是不是發射 弓有個類似全彈發射
的動作也是 不過實用度頗低
大劍片手這是超BUFF吧 原PO不是說硬塞?
大劍是少數會懷念飛翔爪的武器欸 瘋狂撞牆瘋狂真蓄
我是強調製作組硬塞要你用,不然改肉質讓你不上車就沒傷害很賭爛,反觀翔蟲就像XX的戰 技,一樣成功就很爽,但沒有限制你的玩法
弓那個打競技場競速才會用到 傷害精算
片手真正的超絕buff是後來熱修精準打擊傷害吧
後來覺得連段配合飛翔爪打起來爽度比翔蟲高
片手大劍不是叫假的
怎麼打完炎王龍就關mhr,天慧呢?
這點是事實阿
雙刀r比較爽吧 空舞想上天就上天 朧翔那個無敵時間也超
強
而且石頭有20顆 打個幾套真續都還能再射
飛翔爪有缺點,不過初期能安心巴頭時是蠻爽的
大劍可以裝大便彈發真蓄(o
巴去對撞也很爽
直到出現那幾個反爪仔之前 抓去撞牆是挺舒壓的
改良過的產品沒屌打上一代產品那魔物開發團隊要解散了吧
而且因為飛翔爪撞牆的關係 挑戰者突然變得很實用
翔蟲一開始很爽,但玩久後有點單調
我覺得他們該想的是不要自己設計了新東西~後面又想封掉他
改肉質 砍痛擊 再給你爪軟肉質 然後再弄個反爪搞你
軟肉撞牆 真的很拖台錢
有問題的應該是軟肉,撞牆直接給你大空擋和傷害,蠻不錯吧
MHR是翔蟲確實強 但是除了太刀以外機體都變爛了
但MHR玩的遊戲時數不到MHW的1/5,感覺有點快就膩了
講到硬塞,操龍不就硬塞,不操還不行。
是 但其他東西R都做得更糟糕
飛翔爪真的是神煩的設計 打一打又要軟肉拖台錢 這也
是我MHW全破後就懶的開出來玩的原因
對啊 操龍不是更硬塞XD 爪子至少撞完就開砍了
冰原飛翔爪唯一好評沒受身 不然很垃圾 破壞世界的平衡性
世界>冰原>崛起 目前玩起來得評價
開多人的話時常會有飛翔爪神人來幫打 各種撞牆控場
你只要負責輸出就好 這樣好打多了
可以不操啊 趁機喝水磨刀放炸藥桶也行
MHR那個北七操龍比飛翔爪垃圾萬倍
我都磨刀後放個大爆桶再男子漢式引爆
但你不能選擇繼續扁,跟軟肉一樣斷節奏。
翔蟲搭上操龍 絕對比飛翔爪更垃圾
飛翔爪的確不如翔蟲,但操龍比較強迫吧一定要停手
或上車。不習慣飛翔爪時我是沒在軟肉撞牆硬砍的。
肉質沒改的話一切好談啦
飛翔爪很打亂節奏啊,
翔蟲上車有不少技能是可以有優勢繼續接,而且一隻大多只有
,打太久才會兩次
翔蟲讓亂入怪變的很可笑
其他部分不好說,但動作性絕對是R>I&W
亂入怪明明就擊敗的要死,丟大便趕走之後目標也跟去,時間
直接多5分
亂入怪可笑才好,我才不想看到恐暴龍一直黏在目標怪
旁邊==
飛翔爪的垃圾不用玩到MHR就能發現了吧 當初玩就覺得這哪個
天才想出來的系統 還敢實裝
Rise 的錘沒蟲根本不能玩
我覺得有些擊敗點留著比較好 像爆鱗到R後只剩素材提款機
的功能 世界冰原多機掰阿
傷害關掉就連銃槍都能玩
可以啊 你打一隻龍要12分鐘 太刀只要8分鐘 當然可以
玩
反正玩近戰的都可以直接無視遠程的速度了
不然R真的只能玩弓箭而已
所以我很不爽 這個邏輯有很難懂嗎
事實就是mhw 純看近戰 比r平衡許多
別說錘要靠蟲子 長槍也是阿 沒用流轉那個傷害跟屎一樣
同意啊,垃圾爪
只能靠轉身香蕉跟不動壽衣
神作世界冰原老臘入會跟你說是你不會用,爪本來就要抓時
機用才不會破壞那完美的遊戲難度平衡,然後就跳去說神作
世界冰原內容有多棒多農…耐玩,有翔蟲的那款糞作才玩了1
00小時就沒東西了根本爛
樓上說得好,真的爛。
不同意徹底,軟化如果不會降持續時間的話我還滿喜歡的
飛翔爪很爛 不代表MHR就變好了
純論飛翔爪就真的是個爛東西..
但平心而論飛翔爪不是沒有優點,只是比較吃魔物跟武器相
性,像大錘的風火輪上車就是神技,另外投射物不足的問題
可以靠投射物數量up的技能緩解
如果每個武器都有攻擊後上車的派生 飛翔爪的糞度至少減半
你乾脆說重弩屌打所有武器算了,爪跟蟲不同系統不同用
途是要比甚麼啦
純粹是飛翔爪就是個垃圾吧
MHR的很多改動讓很多道具都變笑話 我幾乎都沒用過了
練上車連段前也覺得飛翔爪很糞,練了之後很舒爽XD
垃圾爪一直是公認的爛啊
銃鎗也是有人首領5分… 手感鈍重一回事,太慢不一定
全是武器問題
飛翔爪設計好壞落差太大吧,大錘大劍多數人都說好,
但設計爛的武器也很多
甚至銃槍為了那個起爆龍杭,飛翔爪被分類在輕武器
走路慢拔刀慢收刀慢,手上一把大槍一面大盾牌,你跟
我說這是輕武器??
爪要抓時間用本來就是教學關教你的重要資訊好嗎
問題是照著教學抓時間用了,結果有些怪就是能刻意反制啊
那問題不就是反爪仔太極掰嗎
所以阿~他們設計了一個本來應該會好用的東西,卻又處處想
反制,我希望他們以後不要這麼做
其實軟肉拿掉問題可以解決不少,至少單純能不能撞牆而已
扣掉反爪AI問題,抓頭上手、軟化動作中被甩下來也是家常
便飯,但世界冰原全肯定老臘入還是會說這是你的問題,不
是遊戲設計問題
然後類似狀況到崛起就會變成都是遊戲的錯,不能配合我神
作世界冰原MR9999無敵蒼藍星的習慣
飛翔爪很爛,但翔蟲一看就是來慣壞老臘入的
操龍後期沒人想操也沒多好吧
MHR後期也有鎖翔蟲受身的怎麼不提= =
就是鎖不夠多才沒人提啊
然後世界是有衣裝的...真的反飛翔抓到穿衣裝上去也是死的
只有後面幾歷戰王吧
我蟲棍是覺得翔蟲比較好玩
蟲棍太刀雙刀翔蟲應該都比較好,大劍銃槍斬斧我推飛翔抓
銃槍…飛翔爪…我頭好痛…
還是會有人嫌太簡單無聊啦
翔蟲是好東西,但主玩大槌的我比較喜歡冰原
真的飛翔爪就是垃圾
雙劍飛翔爪本體是兩迴旋後接的一次軟
在官方最後推出飛翔爪強化珠子前
雙劍在輕武器打起來的節奏感不差
崛起銃槍拔起爆龍杭就知道那個有多強
現在是因為看到MHR的爛才去稱讚MHWI 其實MHWI為了飛翔爪真
的把很多東西搞爛了
開完車子後 回到明朝去 發現車子根本屌打馬車
爆
[問卦] 幹!憑什麼要打滿三劑才能進健身房?媽的幹你娘機掰 耖你媽的垃圾 肥宅我真的很少生氣 但這次是真的出生到現在第一次感覺到這麼不自由 幹你娘健身房現在第二劑打滿三個月以上就一定要打第三劑30
[問卦] 一劑都沒打的現在是贏家了吧?如題 我朋友2009H1N1時期 聽他的家庭醫生說「最好的預防方法就是其他人打,你不打」 所以他H1N1那時沒打 到了這次武漢肺炎 他也打從一開始就不打算打爆
[問卦] 要人打第3劑 BNT又不進來?所以現在到底是哪個狀況阿 那個BNT到底怎麼了 可不可以直接說 不買了 我就乖乖去打別的49
Re: [討論] 為什麼爪爪要放掉大師兄啊?2021 師兄 76pa ops 658 甩 213pa ops 595 光pa就是快3倍的差距 然後甩那是什麼成績? 季末驚天兩轟可以說是穩定軍心大功臣7X
[問卦] 美國認證疫苗你就打 美認證豬你就不吃美國FDA認證疫苗你就打 美國FDA認證豬肉你就不吃 真他X邏輯零分 可悲又可笑 可不要這麼雙標好嗎28
Re: [閒聊] 為什麼MHW都出快四年了人數比Rise還多: 這裡講得滿貼切的 總結來說就是平衡性差,並且終盤設計不良導致玩家更快流失 其實這也是線上遊戲要面對的問題 像更農的MHFO,因為有著比一般MH更長的壽命週期,因此也做得更農10
Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?RISE一直被嘴但不是被嘴魔物少吧 是嘴RISE跟他的老前輩相比就是個垃圾遊戲 簡直是魔物獵人系列的敗家子 配裝變化性可以說少的可憐 MHW隨著更新配裝meta一直再變15
Re: [討論] 法環-建立在讀指令的難度?這個情況剛好魔物獵人之前也有出現過 就是剛出時人人抱怨的歷戰王溟波龍 給不知道怎麼回事的解釋一下 MHWI(冰原)時出了個系統叫飛翔爪 可以讓玩家抓到魔物身上後用特殊攻擊削弱部位防禦力 通稱軟肉8
[問題] 有沒有「老鷹帶領著我們飛翔」的作品最經典的應該是魔戒每次都會出來救場的大老鷹 比起被其他東西或惡魔抓上去 老鷹帥氣又威風 而且那種老鷹把人抓上空去飛翔的感覺看起來就很好玩 或是寶可夢比雕學飛空術那樣
爆
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