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[閒聊] 超任大金剛為什麼能賣那麼好?

看板C_Chat標題[閒聊] 超任大金剛為什麼能賣那麼好?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:16

1994年

索尼 世嘉陸續推出他們的32位元家機

這時 任天堂竟然不急著跟進

而是在老掉牙的16位元主機超任上

連續推出三款超級大金剛
https://i.imgur.com/KQCn9eO.jpg

https://i.imgur.com/mmLCRHq.jpg
https://i.imgur.com/BJz0vBy.jpg

而且竟然還贏了 三款都狂銷百萬套

而這款不過就是傳統2D橫版過關

竟然力壓兩款32位機的首發陣容

為N64的出場爭取了寶貴的時間

究竟 超任大金剛為什麼能賣那麼好?

有沒有西恰?


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.43.38 (臺灣)
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doramon88805/07 20:13懷念躲桶子那部~

dbjdx05/07 20:15畫面漂亮 音樂好聽 遊戲也不錯玩

xxx6070905/07 20:16超任大金剛蠻有難度的

ayubabbit05/07 20:20大金剛系列一直賣得不錯 我也很難理解

gekisen05/07 20:21大金剛到音樂是真的好聽

ryoma105/07 20:23畫面算是當時最頂的吧?操作性跟挑戰性也佳

chrisjohn21405/07 20:24我也很納悶,有這麼好玩嗎?

njnjy05/07 20:28超任那幾年還是有大作不算退流行吧 反觀N64

njnjy05/07 20:29卡帶有內掛晶片 所以畫面還不錯 不過貴爆

不 超任大金剛並沒有用特殊晶片 這是一種叫做預渲染的技術 完全靠軟體實現的

njnjy05/07 20:31還有出GB版的也不錯玩

njnjy05/07 20:32超任全球賣那麼多台 其實靠老玩家就有銷量了

※ 編輯: yang560831 (114.27.43.38 臺灣), 05/07/2022 20:34:13

erisiss005/07 20:34好玩阿 不好玩怎賣的 當時遊戲來說畫面非常優秀

erisiss005/07 20:35sfc扛鼎作品,只不過是sfc生涯末期

erisiss005/07 20:36如果是和馬力歐世界一樣1990做出來鐵定是sfc最熱賣遊戲

FiveSix91105/07 20:50好玩啊

xxx6070905/07 20:58能被收進迷你超任的沒有弱者

holybless05/07 20:59誰尬內鬥 沒放在眼裡吧

dbjdx05/07 21:09看了一下維基

dbjdx05/07 21:09以逾900萬的銷量成為第二暢銷的超級任天堂遊戲,僅次於《超

dbjdx05/07 21:09級瑪利歐世界》。

jjjjj8888805/07 21:15證明了遊戲終究是要好玩最重要

berry38383805/07 21:30wiiu switch 哪款也好玩啊 只是現在平台跳躍不是主流

berry38383805/07 21:30了吧

bobby475505/07 21:331超任買超好 覆蓋率高 2搭上3D潮流 3好玩

bala04505/07 21:41以當時來說 那畫面極神

bala04505/07 21:43還是美任第一次證明不是只有日本人會做好遊戲

neerer05/07 21:47當時對3D畫面的定義還不明確,加上用到預渲染的遊戲還不

neerer05/07 21:47多,那時一堆人以為大金剛那畫面是3D運算

mahimahi05/07 21:52dkc超好玩 而且音樂也超神

howshue05/07 22:13那應該算3D建模吧

Raphael772505/07 22:17因為好玩

chronor05/07 22:56畫面好 又好玩 隱藏 解謎要素也多

chronor05/07 22:57玩淺純破關 玩深找祕桶 字母DK全收 都很有樂趣

krousxchen05/07 23:02因為當時算是SFC黃金時代

hohiyan05/09 12:01啊就好玩啊。遊戲好玩賣的好不是很正常的嗎?