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Fw: [問題] 金庸群俠傳 能扛野球拳+左右互搏敵方角色

看板C_Chat標題Fw: [問題] 金庸群俠傳 能扛野球拳+左右互搏敵方角色作者
Kbart
(凱巴特)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:5

※ [本文轉錄自 Old-Games 看板 #1YUZXzHk ]

作者: Kbart (凱巴特) 看板: Old-Games
標題: [問題] 金庸群俠傳 能扛野球拳+左右互搏敵方角色
時間: Tue May 10 18:03:29 2022

問題的產生當然是來自隔壁西洽板的這兩個推文 XD

lingsk: 照理說是一回合秒殺 實際上打東方不敗它會殘血05/09 20:48
Bencrie: 東方不敗是少數雙野球拳殺不死的強者05/09 20:54

記得多年前在玩這款的時候,我都是頂攻擊去打東方不拜的
(頂攻擊_125、裝備真武劍/倚天劍+軟蝟甲

傷害公式:
(基礎傷害+攻擊力-防禦力x2)±30

野球拳基礎傷害667,代入公式=(667+125-140x2)±30=512±30
(因為我還不知道東方不拜的防禦力,先假設最大值140(裝備屠龍刀+軟蝟甲))

不過東方不拜的防禦力應該沒這麼高,頂攻擊開野球拳+左右互搏應該也是即死
(血量992,只要計算結果兩次平均大於496就是即死)



鄉民:都沒發現你一直叫錯東方不敗的名字嗎 XD



這邊想要統計能夠扛下野球拳+左右互搏的敵方角色

所謂的敵方角色,是可以和該角色對決的任何一位角色

若該角色是原夥伴變敵人者,以練到最頂尖來計算(30級,血999防100)
(田伯光、慕容復(任我行不算))

也就是計算公式結果要吻合:
(667+0-Ax2)-30<B/2
A_該角色防禦力
B_該角色最大血量

只要有扛下機會,就算觸發機率極低也視同可扛下。因此隨機數取最小值

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.107.61 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Old-Games/M.1652177021.A.46E

xiue: 也許他雙野球的意思是這回合打一拳下回合再打一拳? 05/10 18:46
就是野球拳+左右互搏,因為那篇文章主題在講這個
※ 編輯: Kbart (42.73.107.61 臺灣), 05/10/2022 19:25:49
xiue: 還有兩個影響傷害的參數,武學常識跟距離,東方不敗992的話扛 05/10 20:11
xiue: 兩下好像不是不可能,如果加攻擊的料都沒練,也沒帶王語嫣. 05/10 20:12
xiue: 然後野球拳挑最遠的位置敲,應該有可能..吧(?) 05/10 20:13

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: Kbart (42.73.107.61 臺灣), 05/10/2022 20:25:40

大家好,小弟又來討教了 XD 低等級野球拳打東方不拜剛好是當年玩金庸群俠傳沒測試到的部分 問題: 原版金庸群俠傳,有哪位敵方角色能扛下野球拳+左右互搏?

carllace05/10 20:36沒有

backzerg05/10 20:37我怎麼記得一拳下去五百多 血最多也才999不是

因為那兩行推文說東方失敗有機會扛 想證明野球拳+左右互搏是否為真‧即死技

carllace05/10 20:38血量最高的敵人好像才6百多血

東方失敗血量992喔!

tmwolf05/10 20:57也許小蝦米體力和內力都0的時候扛得住?雖然我是沒印象東

tmwolf05/10 20:57方不敗能hold住啦...不然就是他打東方不敗時小蝦米啥都沒

tmwolf05/10 20:57練過只靠空揮野球拳,這樣等級低攻擊力低 也有可能

carllace05/10 21:08野球拳不耗內力也不受內力影響

kirimaru7305/10 21:47東方不敗的防禦是九十幾,不要問我資料來源,我已經

kirimaru7305/10 21:47搜尋不到了

感謝提供,沒有來源沒關係反正資料已經很難找了 :p 那就來計算囉!因為不清楚個位數是多少先以100來計算 XD (667+0-100x2)-30=437<496 結論: 東方不敗確實「有機會」扛下低等級主角使用的野球拳+左右互搏(傷害共

-874

) 但是等到主角的攻擊力達到60以上連東方不敗都會直接死

kirimaru7305/10 21:49所以如果主角攻擊力只有四十,那確實有可能亂數存活

爬文才發現原來是當年提供資料的大神(跪 另外原版血量超過875的角色印象中就只有東方不敗而已,確實就只有他有機會扛

※ 編輯: Kbart (42.73.107.61 臺灣), 05/10/2022 22:05:25