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[閒聊] 3D的黑白遊戲是怎麼做的呢?

看板C_Chat標題[閒聊] 3D的黑白遊戲是怎麼做的呢?作者
laugh8562
(laugh8562)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:11

最近XBOX出了一款黑白的武士遊戲
Trek to Yomi
https://imgur.com/2Akghan

有點好奇這種3D模組的黑白遊戲
是在開發時就是黑白的嗎?
還是其實是彩色的
後面才去後製的呢?

有沒有人知道啊
聊一下吧

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.88.73 (臺灣)
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zseineo05/10 21:02就一開始就用黑白的素材啊

BSpowerx05/10 21:03post effect

zseineo05/10 21:03是不是3D跟黑不黑白沒什麼關係

yuizero05/10 21:05是不是3D和 黑不黑白無觀 另外 這不是"黑白"

有什麼專業名詞嗎 願聞其詳

※ 編輯: laugh8562 (115.43.88.73 臺灣), 05/10/2022 21:07:30

yuizero05/10 21:11但是 因為一般人不會真的去分 所以叫黑白也沒差

bluejark05/10 21:19遊戲引擎可以設定視覺效果

spfy05/10 21:20算灰階吧 真正的黑白就真的只有黑和白

yuizero05/10 21:22另外回答你的問題 看遊戲影片 像是火焰 木板 光照 樹蔭

yuizero05/10 21:23那些層次感很分明 一看就像是彩色轉256色灰階 不像是

yuizero05/10 21:23一開始就黑白素材

對吧 所以我才有這種疑問 畫面感覺很細膩==

※ 編輯: laugh8562 (115.43.88.73 臺灣), 05/10/2022 21:24:31

zerox133605/10 21:53post processing或shader吧

zerox133605/10 21:54但我猜原始開發時顏色或許就不會調太細 畢竟最後要轉

zerox133605/10 21:54灰階?

longlongint05/11 00:44RGB轉YUV之類的把顏色抽掉留亮度再轉回來