[討論] TCG比賽中的情報戰
最近在討論MTG時,聊到兩個有趣的案例
假設在三戰兩勝的正式比賽中,你在第一場比賽遭遇了如下的不幸:
Q1. 你是控制或組合技套牌,起手牌爛的一蹋糊塗
對方第一回合下了一張地,使用能看你手牌並且指定丟掉一張的法術
你知道現在你無法阻止對手,而且被拔掉一張關鍵牌就死定了,該怎麼做?
A1. 投降!
投降了就要馬上打第二場,對手連你的手牌都看不到,不知道應該怎麼換備牌
而你最少知道對手是有能力在第一回合丟牌的牌型,雖然資訊也很少但總比沒有好
反正你被拔掉一張牌也等於輸定了,投降獲得的利益還比較大
Q2. 你是控制套牌,起手牌爛到根本不能打,你只能選擇調度
(重新抽手牌,但作為懲罰額外拔掉一張)
結果調度一次還是不行,你只能調度第二次(額外拔掉兩張)
你看著剩下的手牌也知道自己死定了,這場該怎麼打?
A2. 擺爛!
這時候投降是不明智的,因為你還不知道對手有什麼招
所以就算會輸你也要請對手出招來打你,才能知道第二盤要怎麼應對
可是對手同樣也會看到你的招,所以你乾脆就不要出招了
最好是連地都不要下,讓他什麼都看不到
(不過未必這樣做最好,也要看情況,因為對手如果知道你徹底擺爛
他也可以出比較不容易被看出主題的二線生物慢慢揍你,所以要視情況動一下)
這兩個策略都是平常不容易會想到的詭異策略,但仔細思考後會發現是最佳解
其他TCG(爐石、遊戲王、PTCG......)的比賽中有沒有類似的有趣狀況?
--
資訊戰w
魔風大比賽事前會知道對方卡表耶
這開卡表就沒用了吧
遊戲王卡表是隱藏的所以你內文說的招式是行之有年的w
現在還有事前知道對方卡表這種?
為什麼Q1不選擇調度
這在店家賽應該沒啥用 一堆觀戰仔
乖,下去領五百喔
情報戰或者資訊戰,台灣比較常用這兩個詞吧
確實,遊戲王看對面定一個大陣都乾脆直接投
讓對面沒辦法備編針對
有些先攻第一把屌壓 第二把side只能盲換後手牌
你這在爐石沒開卡表前的比賽也有類似的阿,問題會有親
友團的問題,所以最後還是開卡表解決
BO3才能這樣子搞八 瑞士制就是靠右手
魔風碰過三回合連抽地或者手上全是地只能投降QQ
只打寶可夢,bo3不存在
PTCG抽爛想隱藏資訊?抱歉你沒有基礎怪還要先給對手
看你手牌
有打遊戲王這應該是基本常識 第一局直接投降很常見
爐石以前沒開卡表的時候有一場我印象深刻 有人組了巨人薩
來counter巨人術跟忘記什麼
那時候常規的薩滿很爛沒人會ban 但他超特化專抓對局
那個巨人薩也是根本沒看人玩過 在天梯也玩不了的
80張約力昂紅快比較有創意
遊戲王也有阿,第一局後攻解不掉直接投讓對手沒辦法換針對
備編,沒有手坑也要假裝思考甚至數召喚次數等等
以前還會有人算自己墓地幾暗騙對手DD鴨,現在是假裝有隕石
算對手叫了幾隻騙對手做妥協陣
所以我打到底,輸了也要拿點東西回來w
這個有打寶可夢VGC對戰應該超有感,因為努力值、道具、配
招、速線全部都是未知狀態所以能盡量騙出越多情報越有利
。有時候快輸了都至少要拿招式砸對方看掉的血線去評估第
二第三場的換血策略要不應調整。不過優勢方也大多會本能
的不去按額外的招免得破梗。另外剛入門時去打官方戰都會
很期待被抽到上實況桌,打久了就能免則免,上一次實況桌
情報直接大放送。而且中場休息到處找熟人套情報也是慣例
了
爆
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Re: [閒聊] 遊戲王MD 官方不打算減少遊戲時間嗎>?推 zmcef: 直接攻擊就可以贏了還要在那邊再演半天的真的不行 這應該是最常看到的抱怨,但我認為, 你覺得"直接攻擊我就輸了",但對手卻可能在想"他會不會還有招,我再佈完美一點", 這是雙方資訊差距所帶來的判斷差異 拿SV舉例,SV沒有蓋牌機制,也不能在對手回合出牌,- 理性討論 勿鞭 聊聊個人對於這件事情的淺見 首先,糾正一下原PO理解錯誤的地方 Dopa的意思是 「選手所持有的超帳,在賽季開始時的隱分,是上季1500分的位置」
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