Re: [閒聊] 小魔女售價
※ 引述《peter080808 (peter)》之銘言
: 遊戲產業消費者信心決定售價
: 一款遊戲可以從一年內跌50%都很常見
: 像是原神 一個五星角色大概要70抽
: 換算台幣大概是4500元
: 4500元買一個角色的瘋子一大堆 我也是其中
: 這麼多人抱怨遊戲售價,就是款遊戲真的不值
手遊的資源沒法這麼比辣
不然原神正常每個版本六週能攢75~90抽
難不成是官方送我錢?
手遊裡面的價值蠻複雜的,因為對80%甚至90%的玩家來說,免費石頭占所有抽卡花費的絕大多數。
小魔女這個特典本來就是拼信仰的,他要賣幾千還是幾萬,我都沒意見
至於普通版他有信心賣上千,就讓他去賣吧
真對不起那個價被罵剛剛好而已
此外,我還是覺得遊戲好壞跟價格沒關係
價格影響到的是消費體驗,並不完全是遊戲體驗
不然一款遊戲,竟然會因為你是阿根廷人就覺得是好遊戲,而如果是歐洲人就覺得是爛遊戲,這也太詭異了吧?
好遊戲賣得貴,仍然是好遊戲,只不過是遊戲公司黑心而已
爛遊戲就算是免費的,仍然是爛遊戲。
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.10.76 (臺灣)
※ PTT 網址
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法環賣個4000大概也會被嘴爛遊戲
推
法環沒啥突破性 不敢啦
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想起咲稻姬被中國玩家噴
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為啥賣的貴就黑心? 賓士也很貴呢 有人罵他黑心嗎?
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娛樂用品或奢侈品哪有黑不黑心的 又不是民生用品
推
賓士進口車啊 要這樣比就是納智捷賣賓士價
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用2042最容易解釋,2042只要免費他就像apex是個不錯的遊戲,
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但他賣17xx就是個屎
推
cp值本來就會有差阿 效用函數考慮一下==
推
賓士哪沒人噴,只是噴的不是買車的消費者而已
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首Po巴哈有拉 大家怎麼看 -- 我是 如來佛祖玉皇大帝觀音菩薩指定取西經特派使者花果山水濂洞美猴王2
今天,我若不是一名Hololive粉絲。 並且當初EA版250元沒有買,想著等完整版推出後一次遊玩。 那麼現在這個1290元,我不是虧爆嗎? 我不是Holo粉絲啊!為什麼要逼我Holo價值呢? 更何況我還有偶爾在看百鬼綾目的,我都覺得這個價錢不值得。51
我記得很多繪師都會靠邀 身邊的朋友都會說 "免費或是打折幫他畫畫" 這句話會直接把繪師惹到龜覽趴火 我覺得做遊戲也一樣的概念4
哇哇哇 一個連內容都不敢提前公開的遊戲 沒齁就賣盤子價了 有齁還加快兩倍的錢 這證明了兩件事:8
聯名商品價錢本來就比較貴不是很正常? 更何況Holo平常周邊週年套組價錢也很貴啊 就當作買周邊送遊戲片 至少看到這價錢我覺得還能接受 不想買周邊也有250的EA版可以選2
看來這邊很少人在巴哈預購過商品 這在PS版算月經文了 巴哈預購時都會先把價格訂高 確認售價後再改低價格 假如之後正式售價變高了 巴哈會自己吞下去 FFX/X-2巴哈預購價NT.1490 正式售價NT.195026
巴哈PS4版法環 1790台票 巴哈PS4版小魔女 1290台票 steam版法環 1290台票11
真的,台灣人整天在抱怨台灣沒遊戲產業,錢都拿去炒房地產,現在來了一款不錯的遊戲,結果在抱怨賣太貴。 一看多少錢?普通版才1290,這些人到底是有多吝嗇?一群人整天在喊台灣沒產業,原因就是這些小氣鬼玩家啦,根本不是遊戲人才問題。 台灣為什麼沒有遊戲產業?然後被中國遊戲打爆? 就是因為有這群吝嗇玩家。 -----2
噓 Lueyueue : 沒錢買 買不起就去賺錢 不是來這裡發廢文 哇塞 頭一次看到當盤子還這麼堂而皇之的 有閒錢我還不如先買EA版 然後給兒子買一份艾爾登法環8
→ piliamdamd: 蠟筆小新1390 8.5小時 是多少人沒買過家機? 05/13 13:07 推 plzza0cats: 日本ㄧ跳水快 闇榮沒在跳水 05/13 13:12 → rabbit61677: 然後日本一說謊公主1490都有人買,遊玩時間三小時 05/13 13:18 時數短本來就會被噴阿 價錢內容會影響評價不知道?
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[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。87
[情報]Ubisoft高層:「遊戲不是做越大就就越好」Ubisoft高層分享新引擎技術 並淺談電玩開發設計歷程:「有時候遊戲不是做越大就越 好」 隨著現今電玩開發技術逐漸進步,不只是讓玩家們能擁有更為豐富、逼真的遊戲體驗,在 作品本身所拓展的世界觀、地圖等更是越來越龐大,例如說於今年3月由宮崎英高所率領71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。72
[推薦] 小品遊戲推薦大家好~~我是一個剛踏入NS的小菜雞 因為掌機真的是很方便又很好攜帶 所以switch真的是很吸引我 但受限於硬體限制很多”吃效能”大作都跑不了 所以很常都會聽到有人說買NS就是為了玩任家本家遊戲71
[閒聊] 適合給小朋友玩的免費/便宜steam遊戲有一定年齡的玩家,碰過類似經驗的應該不少, 親戚的小朋友跑來家裡玩,不知不覺就變成跑到你的電腦前面找遊戲玩 我這邊的情況是去年剛上小學的外甥,大概1~2個月會來一次 雖然遊戲庫有很多遊戲,但是小朋友年紀太小, 很多遊戲或者分級上不適合,或者一堆字看不懂,25
Re: [討論] 巴哈說雀魂是博弈遊戲不能開板唉...不是,麻將不就是博弈遊戲嗎? 同理,大老二、台灣麻將、拉霸機不管有沒有賭「真錢」這些就是算博弈遊戲啊= = 分類沒錯啊...台灣就賭博沒合法化 所以過去都是賭代幣來躲,導致你們所知的湯姆熊等類似的電玩店,實際上都有黑暗的地 方...例如:代幣退款機制53
[閒聊] 競技遊戲該不該有打字對話的功能?如題 dota類的那款寶可夢剛開的時候 我有跑去玩了一下,先不論遊戲本體 那款遊戲不能打字對話,只能用預設訊息,讓我非常難受 不管是溝通還是罵人都不行....46
Re: [閒聊] 小魔女諾貝塔是18禁遊戲喔?希萌台灣這邊的公關絕對有問題 稍微官腔一點根本吵不起來 比方說昨天FB對價格的預告 他如果改成 明日5/13將會公正式版本的遊戲售價
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