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Re: [閒聊] 為何鮮少台廠遊戲業者願意善待台灣玩家

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為何鮮少台廠遊戲業者願意善待台灣玩家作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓34 推:40 噓:6 →:182

※ 引述《ShiFatOtaku (東區死肥宅)》之銘言:
: 撇除專攻台灣單機遊戲市場的業者,國產遊戲業者若有意開發其他國家市場,極常出現其他
: 國家的特典、週邊、價格竟然比台灣本地還優惠、精美的情況,照理來說不是應該優先以台
: 灣玩家為主嗎?為何幾乎都是台灣玩家遭到坑殺?

沒有例子我是不知道是不是很長啦

不過隨便推論一下也不難推啊


先不談前面到底誰先錯,是玩家先不挺台灣遊戲,還是台灣遊戲先做爛,我們要看現在

環境是怎樣。


現狀呢,國內廠商對於國內的市場就是沒信心,沒信心到覺得啊就隨便給隨便定價

反正也不會賺。


可是要打國外市場,當然要認真點啊,打下一片都是賺,那給點好康的沒問題吧?


啊如果今天是這樣,國產遊戲推出來,所有玩家二話不說力挺到底,就算推出大便

也要買,結果買到大便了罵下去這理直氣壯啊。


可是不是啊,現在的情況(可能持續十幾年了)是,推了沒人關注,好康的沒人幫宣傳

壞事倒是傳千里,馬上就有人出來靠北台灣廠商就是爛。


那你覺得哪個本土的會想不開認真做台灣市場?認真給福利?有賣你就該偷笑了。


人家是要出來賺錢的,不是來做功德的。

做這東西又賺不了錢,給福利幹嗎?


難道給了各位就會知福惜福?感動到力挺國產遊戲?別騙自己了好嗎?這話我自己

都不信。


現在作文創在台灣早就已經慘到互相傷害的地步了,消費者嫌創作者爛,創作者嫌

消費者奧客。只有做佛心做功德的,偶爾才會被拿出來講一下,被當成美談。


坑殺甚麼的……怕被坑殺就不要買,人家做生意,我們也是要看貨,啊覺得不好就

不要買,要是不甘心還要在那邊要福利要優惠,你不覺得很像奧客嗎?


對啦,一定又有人跳出來說啊就爛啊憑甚麼要我買單,我的回答就很簡單不爽那就

不要買,也不要在那邊要福利要特價。


大家互相嘛!我看不起台灣遊戲開發商,你看不起台灣遊戲市場,沒甚麼不一樣吧?



--
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ayubabbit05/17 16:46事實上國產遊戲也是有大賣的時候

ayubabbit05/17 16:46不過在國產遊戲不能賣超過1000元後 的確就沒啥救了

hermis05/17 16:46/ w \

piliamdamd05/17 16:47大部份人對國產遊戲的包容度超低

smart0eddie05/17 16:47就跟滷肉飯陽春麵不可以賣超過50元一樣

ayubabbit05/17 16:47尤其台灣還是一直都有一批沒有中文不玩的玩家

ayubabbit05/17 16:48在以前翻譯不流行的年代 就只能玩國產遊戲

joe464305/17 16:48還願:?

有人認真做,有人識貨,啊就特例啊。 我是針對有人說是「常態」這點推論,有特例我不考慮的喔。

Hosimati05/17 16:48肯定還是有廠商認真做的,那那些廠商得到應有的回報了

Hosimati05/17 16:48嗎?答案很明顯,很多事情不是單邊問題

ayubabbit05/17 16:48我想那些人應該不會去玩ps ps2吧

Hosimati05/17 16:49你覺得認真做的廠商有多少?成功例如還願的又有多少?

windr05/17 16:52台灣市場小是一切的源頭,就算台灣本地大賣又怎樣

zxcmoney05/17 16:53認真的做,也不一定是市場偏好的遊戲類型

windr05/17 16:53可是單純就事論事,的確沒怎麼看到台灣自己的ACG作品

zxcmoney05/17 16:53小眾到一定程度的市場,基本上就不適合台灣的規模

Jameshunter05/17 16:54不挺? 台灣玩家從90末開始被台灣廠商餵大便多少次了

我就知道又有人要哭哭說大便吃多了不敢吃 啊不是說了嗎?討論這個有意義嗎?大便不要買不要吃這很正常對啊 但大便給你優惠了難道你就會吃?還是說多了優惠就不是大便?這不就奧客嗎? 所以我說不用這樣嘛,現狀就是我們覺得台商都做大便,賣貴貴 啊就不要買,放著他倒。 幹嘛這樣互相傷害?他們給優惠給特價低價,對你來說特價的大便不也還是大便嗎?

windr05/17 16:54對面紫龍拿天地劫出來做手遊,還和仙劍1、天之痕連動,

windr05/17 16:54我也有買月卡玩啊

safy05/17 16:55 其實現在翻譯比較多以後 海外沒作中文翻譯的也很難在國內推

windr05/17 16:55還是那句老話,想批評玩家不挺以前,你要不要先把作品

windr05/17 16:56交出來給我看看,搞不好一看就知道原因了XD

wizardfizban05/17 16:57不是呀!你做出好遊戲放上Steam 我就買了呀!

safy05/17 16:57有幾個比較微妙的部分, 大宇當年很多IP都蠻強的

wizardfizban05/17 16:57誰管你是不是國產的 反正Steam上有好玩的就買了呀

windr05/17 16:57對岸也是從抄人家的做起,現在慢慢開始有點東西了

wizardfizban05/17 16:58我還買了不少好嘛 什麼挺不挺的都是廢話

我沒有要各位挺,我只是回歸理智選擇,你覺得好你就買 你覺得是大便就不要買 不要因為是台灣作的大便,就要特價才會買 大便還是大便,特價的大便也還是大便,不爽就不要買啊

windr05/17 16:59對,單純看遊戲品質如何,管你日系美系都照玩

safy05/17 17:00 最近比較有話題的就是OPUS吧 玩的人應該也不少

OPUS系列前兩作手游版免費 龍脈常歌沒有手游版,價錢也沒超過五百 我覺得很佛心了啦。

zxcmoney05/17 17:04說實話,OPUS系列之後再成功,基本上我也不會去買

zxcmoney05/17 17:04畢竟不適我喜歡的類型,

題外話,雖然他們OPUS系列是做尋物遊戲的 但其實比較偏AVG吧?

a0515070705/17 17:04特價的大便有些會變臭豆腐 只是也是有依然大便

不不不,臭豆腐就不是大便作的啊....

zxcmoney05/17 17:04相對的我比較傾向買活俠傳 或 鬥技場的阿利娜

safy05/17 17:08 OPUS我沒玩過任何一款, 原因市面上有更多吸引我的

我三款都玩過了(挺) 不過老實說我覺得尋物遊戲的遊戲性還是低了點就是 雖然龍脈常歌已經很努力多了不少新東西進去。

jim92421105/17 17:08說難聽點就是國產福利用完了,那就一視同仁嚕

沒錯就是這樣 對廠商來說也是如此 都知道本土市場做不起來了,那幹嘛特地作?信用都爛掉了啊,要重建信任成本太高了 還不如去國外鍍金,賭看看會不會逆輸入紅回來。

zxcmoney05/17 17:08台灣很多的用詞定義上都很混亂,要深究的話會討論很久

windr05/17 17:09我個人是雖然會在特價期買遊戲,但是東西只要有一定水準,

windr05/17 17:10我首發就衝了買原價,這是給遊戲公司肯定

windr05/17 17:11水準也不用多高啦,被坊間噴爆的刺客教條程度就好了XD

hermis05/17 17:11XDDD

windr05/17 17:12其實我手上還有一部手遊克魯賽德戰記也是老遊戲了,

safy05/17 17:12我手上的西門町2還沒破 沒辦法寫太多心得...

hermis05/17 17:13那款好玩,可惜後來我還是脫坑了,上班空不出手按

windr05/17 17:13他有很需要技術嗎?其實也還好,8bit像素,這遊戲也很久了

y189654705/17 17:14看這篇文章我覺得自己好m喔 國產的大都會原價買

hermis05/17 17:14沒,就純粹空不出手按/ w \||||

y189654705/17 17:14然後國外的遊戲都等特價

你就是特例啦,在統計的時候都會被無視的那種特例 可是人家公司要賺錢不能只靠一兩個特例

windr05/17 17:14可是人家維護的不錯,自動戰鬥之類的東西也有跟上時代

hermis05/17 17:14我做測試的得長離開辦公桌去搞儀器

hermis05/17 17:15我脫坑的時候自動戰鬥還沒弄得很好的樣子

hermis05/17 17:15可能要找機會回去看看了

wifi05/17 17:15看到有人提還願 還願當初還是看到有人說時數短 價格盤

沒實際玩過只憑時數看我是覺得太武斷啦....

windr05/17 17:16所以我退坑又回鍋XD 反正現在大多可以自動消塊XD

難怪XDDD 不然我那是玩到課金的說,守望傳說我都沒課金

windr05/17 17:16不過現在活動辦得很兇,還是要花時間XD

windr05/17 17:17所以拉回原主題,還是看能否做出不錯的東西

現在這樣做沒問題了 以前還要擔心台灣市場小,廠商好好作意願不大 現在他們要做國際板國外版要面向殘酷市場競爭,如果真得作的好那也是跟國外 比了,那給點機會總行吧? 有Steam在,評論甚麼的都看得到,好壞都不是閉門造車啊,到這還要差別待遇 看到國外一片好評自己還在哭甚麼就是爛的,我覺得這就已經不是甚麼品味問題了。 (當然要是有買好評問題,那也是另外一回事)

skyofme05/17 17:18如果西門町1就覺得玩起來很無聊,西門町2有機會改觀嗎

safy05/17 17:18 不會吧 西門町2也是有不少問題

windr05/17 17:19看看現在市面上的遊戲、作品是怎麼弄的,搞清楚市場口味

safy05/17 17:19 雖然我沒玩過1

skyofme05/17 17:19一開始被人設釣到也期待動作遊戲的手感,結果玩的很倒彈

skyofme05/17 17:19,害我那個2也不知道要不要再試試

safy05/17 17:19 最近才有一個 傳送地下城 看畫面我覺得是不錯啦

windr05/17 17:20其實在我來看之前的仙劍客棧稍微差了點,不然這種情懷我是

windr05/17 17:21會買單的,現在天地劫我個人常常是出李消遙和宇文拓

safy05/17 17:22STEAM評價也只是自由立場而已, 像是春逝百年抄我看到的差評

windr05/17 17:22沒錯啊,Steam、手遊都是和全世界接軌,賣不賣的了完全看

safy05/17 17:22其中一個就是有人嘴這個會吃版權炮, 跟遊戲內容也是能給差評

windr05/17 17:22硬實力了

safy05/17 17:23完整的評測會比評分還重要, 但也要讀者有辦法去理解評測文

理解是一回事,至少跟以前相比有國外的觀點了 不用困在國產議題內 不相信自己人,那看外國人評分可以了吧?

piliamdamd05/17 17:24國產遊戲為何不外包 像軒轅劍給atlus做一下 就算内容

piliamdamd05/17 17:24還沒出來 臺灣馬上就吹暴了

safy05/17 17:25以前接案也寫過幾個遊戲評測, 分析遊戲其實蠻困難的

現在還有專業遊戲評測的平台嗎?/ w \

safy05/17 17:26單純論開發實力來說,台灣的實力不到頂,研發強的也是不少拉..

safy05/17 17:27FF15以前樂陞也參與過, reBIO3也有台灣團隊協助開發

有時候挺那悶的,越深入了解,越覺得其實有機會 但整體來看,能看到的好例子還是太少。

※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 05/17/2022 17:29:27

windr05/17 17:29台灣給人打工的實力不會少,但是就是缺乏像當年大宇、漢堂

piliamdamd05/17 17:29rebio3 多人模式是臺灣泥巴做的 但平衡太差了

safy05/17 17:29台灣有這些能協助開發國際級產品的人才, 卻端不出台灣作品

windr05/17 17:29那樣自己出品牌,那個難度是完全不同

safy05/17 17:30這背後牽扯蠻多的

windr05/17 17:30要不然漫畫、動畫、遊戲等的製作,一直都有台灣團隊出力,

safy05/17 17:31所謂的"專業遊戲評測" 還是很多,但是因為專業性 牽扯到利益

windr05/17 17:32而且還不乏大作品

safy05/17 17:32專業性這種東西是要看讀者有沒有辦法消化,去分析他的內容

zxcmoney05/17 17:33分析遊戲其實不難,但問題是好壞其實是主觀的

safy05/17 17:33不相信的人就會質疑專業度, 不管是哪個領域都是一樣

safy05/17 17:34 分析其實很困難, 就像開會作簡報一樣

safy05/17 17:35 內容要抓住人目光, 化繁為簡, 並且把重點指出來

safy05/17 17:35像BBS這種平台寫超過三頁的分析, 我大概都直接END了

windr05/17 17:36台灣ACG相關這幾年真的有做起來的,主要也就巴哈姆特這個

zxcmoney05/17 17:36你想說的是優秀的分析了,那化繁為簡是最大的難點

ihero05/17 17:37我倒覺得是被“內銷補貼出口‘’慣壞了

safy05/17 17:37讀者最後可能只是想知道"這款到底值不值得買"這麼單純..

windr05/17 17:37平台了XD 動畫瘋是真的不錯,大家記得偶爾交交錢啊XD

zxcmoney05/17 17:37想化繁為簡就要對客戶的與語言與文化有深度的認知

zxcmoney05/17 17:38即使同是台灣人,不同的年齡層跟社會階級都有細微差異

safy05/17 17:39 那你要怎麼把好遊戲推廣出去? 更何況台灣遊戲玩的人更少

nahsnib05/17 17:39我是覺得要是還願賣500一定會有人靠夭說還願不值這個價

zxcmoney05/17 17:39而給寫給企業跟推廣給玩家的又有所不同

nahsnib05/17 17:39要是還願有請JJ工商又會有人靠要怎麼不把錢花在遊戲內容

nahsnib05/17 17:40花錢請公商一定會把成本投資在遊戲內容以外的地方,氣氣

safy05/17 17:40 實況是好主意 但是雲過內容的觀眾又有多少會回頭購買?

nahsnib05/17 17:40氣氣氣。對啦對啦就是應該要打到骨折,就會有人看到

zxcmoney05/17 17:41台灣就偏向反創新的社會文化,因此工商是必要的

nahsnib05/17 17:41最好做遊戲業的都當自己做慈善就好

safy05/17 17:42 然後實況主根本沒興趣 變成負面工商

Tsukasa032005/17 17:42所以你的邏輯是可以不爽大便但不能罵大便?

我的邏輯是跟賣大便的凹特價是有三小毛病 你要罵就罵啊 但大便不會因為他賣的比國外便宜就不會是大便。 如果有人有這個邏輯,我是建議他去看醫生,可能味覺出問題了。

vsepr5505/17 17:42在台灣賣國外靠口碑流回來還比較快吧

shirleyEchi05/17 17:42http://i.imgur.com/HLOJRoH.jpg

safy05/17 17:43 博弈其實也差不多啦 捕魚機 HUCA 還是那幾個常見的機台..

skyofme05/17 17:44劇情向的遊戲找人實況應該都沒啥用

windr05/17 17:44以目前實際現狀的話,代理人家的東西也是種選擇,不過搞

safy05/17 17:44雖然也有幾個合作作品或創新主題, 但是實際玩過還是能感受

safy05/17 17:45到大概也都是某幾款的拉皮作品

windr05/17 17:45代理,營運也是要會做啦,吃像好不好看大家都知道XD

badend876905/17 17:46雀食 台灣遊戲就這

safy05/17 17:46大宇就把IP放到中國去發展,畢竟現實就是別人的人多

windr05/17 17:47要去吃對岸市場我是沒什麼意見,我只看做出來的東西

safy05/17 17:48就...慣例那套, 但是就是能賺錢

windr05/17 17:48不過仙劍後來幾代也沒那麼行

safy05/17 17:49 講是這樣講 但比起國內作品來說, 還是水準之上吧

safy05/17 17:49 用全球來看, 品質肯定不夠, 但是人家有賺錢的情況

safy05/17 17:50 他們就有時間去精進這個領域

windr05/17 17:50ACG的東西,其實真的很直觀,比方說遊戲開下去,及不及格

safy05/17 17:50 但在台灣, 光是賺錢這件事情都是一個很大的問題

safy05/17 17:50 你不賺錢就是看你能撐到出關還是出山

windr05/17 17:51其實5分鐘以內就會知道了,再多就頂多打完第一場戰鬥

safy05/17 17:51不一定,搞不好你還在看劇情ww

windr05/17 17:51對阿,單論還有在出品這件事,我個人是給予肯定的

※ 編輯: hermis (49.216.100.92 臺灣), 05/17/2022 17:52:16

windr05/17 17:53因為美術風格、音效、系統流暢度,這幾分鐘就能看個大概

windr05/17 17:54說的殘酷點,你在一開始就讓玩家感受不到魅力,這真的就要

ilove64005/17 17:54我一點也不覺得台灣玩家對台廠沒有包容 罵歸罵 給國產

ilove64005/17 17:54打分那是寬鬆得不得了 同樣東西換國外作八成買都不會買

ilove64005/17 17:54 也有很多板上有宣傳的國產沒要玩一樣買來支持的 嫌貨

ilove64005/17 17:54才是買貨人 就是因為知道這東西如果不是國產一定不會買

ilove64005/17 17:54才會罵 真的當大便的會直接當作沒看到好嗎= =

windr05/17 17:54調整了,就跟文章講究破題是一樣的,開頭最決勝負

safy05/17 17:55 才不會 酸民總是要找點樂子

safy05/17 17:56 罵一罵就是爽 可以紓壓, 只要別站錯邊就好

Inelegant05/17 17:56我覺得起碼以遊戲來說 台灣玩家已經很寬容了

Inelegant05/17 17:56只要掛國產至少都會去找來玩

tony336621105/17 17:56死中的太多

alinwang05/17 17:57大賣喔,以前軒轅劍天之痕也才十七萬套。

alinwang05/17 17:58雷亞早期很棒遊戲但我也沒買,就不喜手遊和類型。

chrisjeremy05/17 17:58都拿法環去比諾貝塔了 哪裡寬鬆啊?

Inelegant05/17 17:58但說真的台灣人對那種嘖嘖募資式的宣傳模式非常有戒心

Inelegant05/17 17:58 但這也不是無來由 也不是只針對國產

safy05/17 17:58恩.. 現在文字遊戲下"國產"(X) "台灣團隊"(O)

safy05/17 17:59諾貝塔看巴哈預購是很寬鬆阿XD

windr05/17 18:00我不是說要一開頭就多高潮,而是那種整體的氣勢、氛圍,

windr05/17 18:01一開始就要帶出來

windr05/17 18:01噴是照噴,但是對國產是真的會手下留情點

vsepr5505/17 18:01你不如說起承轉合都完美就完美算了

vsepr5505/17 18:01我也會講==

safy05/17 18:01我覺得還是砸錢宣傳比較快啦, 沒花錢的人根本看不到開頭

chrisjeremy05/17 18:02台灣玩家只看成品 才不管是那邊做的 製作團隊規模如

chrisjeremy05/17 18:02何 成本如何都不是考量 當想酸時 直接拿市面上最頂級

chrisjeremy05/17 18:02的產品出來酸 這才是我知道的台灣玩家

safy05/17 18:02你找個實況主玩一小時,讓他在那邊嗨一小時也勝過開頭5分鐘

piliamdamd05/17 18:02小魔女 巴哈就是一堆嘴在酸 但手也有再動的人買的

piliamdamd05/17 18:02 我也是

skyofme05/17 18:05本來罵的跟買單的就是兩群人

windr05/17 18:05反過來講,你連遊戲中五分鐘都做不好,那一下子就被看破

skyofme05/17 18:05不低頭都有人護航了怎麼可能沒人買

windr05/17 18:05手腳了阿XD 當玩家是吃素的喔XD

gekisen05/17 18:12要酸時只拿頂級來酸 超同意 哈哈哈哈哈

gekisen05/17 18:15去dl看看那些銷售數個位數的東西 一個遊戲背後要有多少努

gekisen05/17 18:15力 做一個原創遊戲要懷抱多少熱情和鮮血才搞得下去 消費

gekisen05/17 18:16者也只會拿大作來跟你比cp值 lol

Lupin9705/17 18:21台灣消費者不就喜歡從國外紅回來的東西=.=

a204a21805/17 18:34你說玩家不會善待國產廠商,我說國產拿不出讓玩家願意

a204a21805/17 18:34善待他的東西,反正吵來吵去最後就這樣

starsheep01305/17 18:35護航的也只會光榮日本一啊,好意思嗆人家法環空洞

starsheep01305/17 18:36喜歡拿極端案例佐證是人之常情罷了

badend876905/17 18:37遊戲這麼多,不跟大作比跟國外作品比還不是輸 ㄏ

safy05/17 18:45 5分鐘真的是蠻困難的, 如果是手遊的教學階段就算了

safy05/17 18:46 很多單機遊戲都會進度鎖系統,要讓遊戲過程持續有新鮮感

safy05/17 18:47 當然開頭五分鐘都爛到爆炸的, 實況主都很難撐下去啊

BeTheFree05/17 18:48想講這種話不是不行,但你的分析是根據你做過遊戲業的

BeTheFree05/17 18:48經驗才這樣說,還是自己自己的觀察?如果只是自己的觀

BeTheFree05/17 18:48察,那還是別說了

別想太多,就回個廢文,賺賺P幣而已。 我來這邊就是輕鬆發廢文,可擔不起啥產業分析喔 要有這資格我還來這發廢文幹嗎?

Silksong05/17 18:49不是什麼大不大便的問題 是台灣人就給過國產機會,搞爛

Silksong05/17 18:50市場再來哭台灣人鄙視國產的一直是廠商 不是玩家

Silksong05/17 18:51再者大部分要的也不是福利是個公平吧?我看到大家會生氣

safy05/17 18:51 諾貝塔發售後,想也知道一堆人會實況給大家看

Silksong05/17 18:51的一直都是國內賣得比國外貴把台灣人當盤子敲 不是嗎?

safy05/17 18:52 搞不好人家真的有料拉...只是這個機會不高而以

Silksong05/17 18:53脈絡都不談然後說現在市場多難 那不就假中立而已不然哩

不談是因為這是月經文好嗎? 每次談台灣遊戲就會有人出來靠北 啊都廠商爛啦 我也靠北過啊 然後勒? 你們靠北有改變嗎?有改變會變月經文嗎? 人要往前看有甚麼不對?我早就放棄台灣遊戲了,能入我眼的我都不當台灣遊戲看 所以說整天在那邊哭哭說台灣遊戲怎樣啦又沒用,就不是做這個的,只是在浪費打字力氣而已 為什麼我還要浪費力氣去打一堆人會出來哭巴的事情? 有你們哭巴就好啦

safy05/17 18:54 其實相較過去那幾十年, 現在市場是真的比較好了

safy05/17 18:55 成功的案例是不多,但台灣還是有不少團隊在努力

safy05/17 18:56 這時代資訊發達,要提高曝光度, 有的是機會好好宣傳自己

safy05/17 18:56 然後要自爆也很快

safy05/17 19:00其實..以商業的角度來說, 改變消費者行為是很困難的事情

vsepr5505/17 19:00反正有在努力的本來就也不會特別在乎台灣

vsepr5505/17 19:00對著一個小島那麼努力也是對牛彈琴==

WindSucker05/17 19:01好啊 買外國

不是買外國遊戲,是買好遊戲 買自己覺得值得的遊戲 而不是看到台灣的就買,這招牌已經爛掉了 在考慮是不是台灣的遊戲以前,你應該考慮的是這遊戲好不好玩 如果好玩又是台灣的遊戲那很好啊,如果是大便幹嘛還要考慮? 討論這類議題前早該把台灣兩字拿掉了 是好遊戲就是好遊戲,值得買就值得買,在那邊拘泥台灣兩字有意義嗎? 有的人看到台灣遊戲就哭說是大便,其實就我來看他們在意的程度跟看到台灣 就無腦挺的人差不多,愛恨只是一體兩面。 愛的相對是不在乎,我就是這種狀態。

※ 編輯: hermis (180.218.150.228 臺灣), 05/17/2022 19:05:27

safy05/17 19:02所以譴責消費者嘛...不如應該先去理解消費者的消費行為

WindSucker05/17 19:02台灣消費力世界前幾的

safy05/17 19:03說台灣人(部分or絕大多數)不支持國產也是一樣的意思

safy05/17 19:04因為全球化影響,台灣可以玩到很多跨區域的世界級作品

a204a21805/17 19:05譴責消費者真的沒什麼意義,十個妄圖教育市場的九個最

a204a21805/17 19:05後都會反過來被市場教育

bluejark05/17 19:15基本上是惡性循環= =

kinghtt05/17 19:18PC黃金年代國產遊戲在盜版盛行也能一代又一代的賣

kinghtt05/17 19:19當年5塊10塊存錢買遊戲的小鬼已當大叔有餘力想買

kinghtt05/17 19:20卻已沒有國產遊戲可以一直買,為何?

StarTouching05/17 19:20別說了 世界上能穩定產遊戲的國家沒幾個

windr05/17 19:33反正現在遊戲的上架平台就已經都有現成的,國產有好貨也

windr05/17 19:34照樣支持

windr05/17 19:35說真的,不缺買遊戲的錢,就看你賺不賺的到

coffee11205/17 19:45懷念小時候買國產遊戲的時候qq

zxcmoney05/17 19:47因為貧富不均,想做好遊戲的不一定有錢去做

zxcmoney05/17 19:48而有錢去做的,不一定有才能

zxcmoney05/17 19:49所以像返校.天命御奇,這類普遍好評的作品就比以前少

OrcDaGG05/17 19:561999-2000買國產遊戲,一款480。那個年代這個定價有沒有

OrcDaGG05/17 19:56賺?

delmonika05/17 23:33酋閃町那款我覺得不錯R,所以就有買,但像那個便利商店

delmonika05/17 23:33...嗯,很早就支持了,雖然說遇到疫情所以放慢,希望今

delmonika05/17 23:33年可以拿到成品

hyuchi020205/18 01:43當然是先做爛阿 懷疑喔

tiger87031605/18 04:05不求台廠做出FF14 做出阿爾比恩就足夠了 以前都可以

tiger87031605/18 04:05做出聖境傳說 看看現在做出什麼大便

maplenight05/18 08:13因為現在做遊戲就是很難賺錢,門檻高的要死,之前有

maplenight05/18 08:13錢大佬就直接吐說我拿這個錢能回本機率多少,拿錢丟

maplenight05/18 08:13水溝還要被玩家酸,現在對岸手遊台灣宣傳都直接丟一

maplenight05/18 08:13個億,但是還真的也沒啥水花,這還是單宣傳成本,以

maplenight05/18 08:13前做遊戲哪需要這麼高成本

rgbff05/18 11:15想太多,有這種心態的早就轉行了

rgbff05/18 11:16就算不轉行也做不出什麼鳥