[閒聊] 有哪些重視普通攻擊的遊戲
如題
rpg遊戲通常玩到後面大多靠技能、連招輸出
一般不會再回頭用最基本的平A
有哪些很重視普攻的遊戲?
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天堂?
魂1-3 隻狼
法環反而算特例
空洞騎士
dq2
空洞騎士 最實用還是平A
快刀速殺流、法術流都需要普攻支撐
以前的RO? 不是有什麼暴暴刺啥的
確實,最實用還是平A,砸地跟咆哮一個是要無敵一個是
要滯空
軒轅劍五==
普攻二連帶順劈 天罡望月步 昨天才剛破關
空洞騎士,不過下砸在高強度戰鬥還是必要技能
仙劍四
大推隻狼,慢慢對刀的普通攻擊比發動技能好打
隻狼最後都把技能拔了,除了誤按以外完全沒比較好
射擊遊戲
侍魂
空洞騎士不用魔法或技能能全破 我其實第一輪基本全普攻流
還真的是天堂,從騎士到法師都他媽用砍的
魂系都能全普攻
pathfinder 劍聖,套了一堆buff上去平砍
FF14(認真)
日本一 我印象有一款拿年度糞game大賞的 有各種屬性魔法
可是敵人配置很雜亂 結果還是等級練高用普攻砍最快 這句評
價也變成有名網路梗
石器時代
LF2
隻狼 空洞騎士
比起信長,LOL真的是相對重視普攻XD
空洞騎士
天罡戰氣+醉仙望月步
薩爾達
LOL阿 一堆技能中間要夾普攻的 超級重視吧
https://youtu.be/2eYM9g2jE6M クロスハンター
煉金術士蘇菲 裝備起來平A流輾過去
隻狼
隻狼
LOL的經典就是Bebe用EZ普攻A死閃招外掛
洛克人X4-X6的傑洛
隻狼 萌夯
以前的RO吧? 敏騎 刺客 鐵匠 鳥獵這些
神里凌人 我開技能視為普通攻擊應該算吧
失禮劍....
空洞
空洞騎士 平A弒神
仙劍四玩到後來速度撐到敵人動不了以後狂普攻XD
以前玩魔獸三國打到後面不管智敏力最後都在平a,法
術都在抓癢,選智英跟智障一樣
蘇菲,敏捷越高攻擊次數越多
lol吧 對線換血都在比誰更會穿插普攻的
天堂吧,普攻輸出佔比都是90%以上
wow無印的狂戰、戰賊白字傷害佔超過一半
蘭斯,普攻以外都有限次數
其實回合制的日式RPG不少都是普攻最強吧
最典型的例子就FF6 放技能只有9999一下 普攻9999打八下
蘭斯是哪一代 每代都不一樣 有好幾代普攻也有限次數
lf2 氣好少幾乎都普攻QQ
早期的艾爾之光
希望算吧
英雄聯盟
Adc
lf2那個john號稱魔法師,打起來都是普攻連段到死
隻狼技能其實很強 只是紙人給很少
DOTA類尤其遠攻型的 少一下不是生就是死
洛克人 傑洛 迴天
X3:Reunion,雖說雷射砲會換成電漿砲
大推空洞騎士
沉默的小鎮
CS
你媽攻擊平砍加瞬劈
洛克人
力體法。
爆
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