[閒聊] 《艾爾登法環》入侵狩獵新手玩家正夯!日
《艾爾登法環》入侵狩獵新手玩家正夯!日網站攻略特別建議:不要隨便叫協力玩家
由Fromsoftware開發的《黑暗靈魂》系列遊戲一直以高難度著稱,也因此讓不少玩家望之卻步。不過本次的《艾爾登法環》卻成功吸引到不少先前沒玩過《黑暗靈魂》系列的新玩家嘗試「一死再死」的感覺,不過大量新玩家也成了老玩家入侵的絕佳目標。近日日本攻略網站就特別提醒新玩家「不要隨便叫協力玩家。」
日本攻略網站《神攻略wiki》近日在寫給新手的攻略中,特別加入了有關玩家入侵的注意事項,表示「有敵對玩家會準備前~中期裝備無法抗衡的強力武器、魔法與最大數量回復藥,來專門狩獵新手玩家,而且不少人會特地選有大樹守衛這類中Boss的區域入侵,在沒有充足的貯備前,呼叫協力玩家反而會讓死亡率提高。」
「因此想要呼叫協力玩家時,請在Boss區域附近呼叫,如果是中型Boss的話建議利用高地使用魔法或是弓箭方式來攻擊,或者利用骨灰也是好方法。」
雖然本作的連線機制跟以往《黑暗靈魂》系列不同、幾乎只有玩家在呼叫其他協力玩家後才可能會被入侵,因此入侵的玩家基本上要面對 1 打 2 的不利局面。但其實會入侵其他世界的玩家通常都是PVP特化型,因此就算是 1 打 2 的局面下,也是很有機會可以擊殺指頭主人。
不只呼叫協力玩家可能引來其他紅靈入侵,連區域Boss的血量也會因為攻略人數不同而有變化,因此不一定人多就是好事。如果是過去沒玩過《黑暗靈魂》系列、第一次體驗《艾爾登法環》的玩家,不妨多多練習Boss的動作或是好好利用骨灰,來讓自己有個舒服的遊戲體驗。
日本玩家也對攻略網站特地有這段註解給予肯定,留言「這個提醒不錯」、「刻意壓等入侵新手真的很爛」、「25等打得贏女武神,就能拿女武神武器去虐菜」、「拿滿上限的水去入侵低等玩家,這惡意也太可怕」、「用腐敗吐息的都是垃圾」、「乾脆改成只能入侵二周目的玩家比較好」
https://www.toy-people.com/?p=70573
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有時候叫人Boss反而變難打
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東巴
比大樹守衛還大樹
自立自強
一堆老人開新角色壓等去搞新手 非常友善
謝謝這篇報導教我要用什麼東西當東巴
以前惡魂黑魂1我都當過LV1東巴w
艾爾登東巴
我也有開了一隻專門搞新手 有特別配過點 三個一起上也打
的贏 看到有些新手直接絕望跳樓真的很好笑 推薦大家一定
要試試看
快樂本來就是建築在別人的痛苦上
遊戲的一部份 不爽不要叫人= =
交界地東巴
協力才會被入侵已經很友善了==
不要叫人就不會被入侵阿
東巴也是遊戲的一部份
東巴==
開協力就要承擔被入侵的風險阿
之前黑魂沒叫人也被入 幹
好像很有趣,我也來試試
骨灰就夠用了,不招玩家沒差
比黑魂好了,那邊只要帶火就會被人入侵
黑魂真的機車 打完王都要自己跳崖熄火 以免推一半被入侵
黑魂只要吃漁火就會有人來稿你了
法環算很親民了。黑魂只要你是用了人性.人像.餘火變回正
常人就會被入侵
法環至少強制二打一,比遇到高牆薪王體驗好多了
Co-op會被入侵制裁
協力才會被入侵已經很友善了 不然你回去玩魂3看看....
法環入侵很友善了
劇情黨修改器開一開沒壓力
要嘛扣血打王要嘛被入侵 沒有下一個選項
魂3也是各個等級區間都有入侵
這篇根本棟巴教學吧
上次在野獸神殿入侵,入侵後擬態躲著,等他們
黑劍眷屬快殘血的時候馬上上buff跟靈藥,然後
拿盧杖尻丟彗星超爽的,重打嚕
獵人沒限等級,我每次被召去打血指都直接秒
總加速師 讓世界更快體驗英高的善意
愛壓等虐菜就是欠天遣
可是同樣低等也沒什麼強力武器法術能用吧 好用的需求都
很高
不過我不壓等的就是了,輕鬆打
沒啊,低等神兵跟法術就岩石術還有隕石杖啊
歡迎多週目艾爾登之王多開開獵人指環,一起保護新米褪
色者們。
法環還有糜爛烙印給你白嫖20等的點數
跟一堆加能力點數的服裝
跑酷拿一些癲火禱告噴人,新手根本沒有抵抗能力
腐敗吐息臭了嗎?
入侵就是噁心...我就厭惡FS這一點的設計理念
世界上就是會有惡意的人啊
客群多了 就會開始有各種偏離核心的奇怪要求與抱怨
這次要招人才會被入侵 已經算是完全放棄噁心你了
無限骨灰 0入侵 常駐大盧恩 任務導引 探險物件標示
更多支線 更多對話 女巫女王戀愛要素 降低武器需求 存
檔 增加掉寶率 提高合力人數 我還漏了什麼要求?
原來是擬態……上次有場被入侵,遲遲看不到紅魂,一直到
我開始打野外Boss,才突然被背刺 囧
看來大家需要的正是ubi風蒙夯 這麼大的商機怎能放過?
世界上就是有惡意的人和無限上綱的人
我漏了小地圖需求 真是不好意思 這超重要
幸好我從魂一到現在都是全程單機,只叫NPC,畢竟現實的
人類太可怕了,惡意的人會讓你對世界絕望;善意的人類會
讓你感到應對的疲憊
打王前可以叫bro 這樣進入王戰鬥 紅靈就自動回家了 不過
野外boss就不行了
法環很佛心了 入侵方完全劣勢2打1
黑魂跑圖距離超遠 隻身一人被入侵真的很幹
難怪有人開外掛搞入侵菜鳥玩家的存檔
我都叫大哥幫打 什麼協力的從來沒開過
反正我沒在招人 蠻喜歡這代的設計 真的打不贏仿身還
比玩家強 那我招仿身就好
問題是新手區根本不會有人拿到淚滴啊
比黑魂好了 黑魂捏個餘火就熱鬧起來
不錯了 之前魂3打王完就是餘火狀態就會被入侵 第一次玩根
本不知道
我只覺得官方要賺PVP客群的話好好經營鬥士勾指機制就好
雙方都是為了決鬥目的而來,自然能談後續平衡問題
招人推圖硬要強迫開放入侵就噁心,從黑魂就討厭這設計
你要照顧PVP玩家需求明明有更好手段;現在法環改成2打1
明顯是做出讓步
現代人壓力這麼大嗎?搶著當東巴
這代強制2打1算不錯了,東巴就一定會出現的人,只敢打
新手滿足自己,笑死
25等怎麼拿得起48敏的女武神武器????
通常不都進王前叫幫手?沒到王就叫人真的是欠入侵w
以後九成九會出競技場啦
不過還是像黑魂三後院PVP一樣熱熱鬧鬧的最好玩
還有一個道具在大賜福有賣,可以偽裝主人的鏡子
用了那個可以消紅光
有時候會覺得想結婚的人都應該肉搜一下對方ptt講過什麼話
退一百步說遊戲怎麼玩不違規就是你的自由沒錯 但是理直氣
壯的說出快樂本來就是建立在別人的痛苦之上 是有多扭曲 這
ID我是記住啦
記ID好像不痛不癢
這代不招人就不會被入侵已經超善意了
想推圖簡單就要承受被入侵的風險剛好而已
入侵設計比一般的pvp系統好多了,每一代都還很契合主
題。自己放棄這個遊戲機制來噴玩的開心的人,實在是
看不懂
手機板記ID多少有用吧 我用Pitt能自己編輯他的暱稱或直
接封鎖
黑魂要搶火很配合背景故事,法環入侵搶指頭到底跟故事
有何關係,還是為了保留這老傳統刻意設計個支線?
爆
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