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Re: [閒聊] 獵人繼承戰跟海賊王的解說怎麼差這麼多?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 獵人繼承戰跟海賊王的解說怎麼差這麼多?作者
xanxus27
(XANXUS)
時間推噓 2 推:3 噓:1 →:2

※ 引述《growl (GROWL)》之銘言:
: 其實比當初追連載沒啥動腦單看圖,
: 好看萬分,不得不說,獵人的分鏡是真
: 的厲害,分鏡格放搭配口說,彷彿在看
: 電影一樣,口說者基本上也不用增加
: 什麼台詞,劇情可以說條條有理。
: 完全讓人享受富堅在劇情安排上的流暢。
: 每個人物的行動也十分合理,並未做出
: 什麼破格的行動。
: 富堅繼承戰跟尾田海賊王解說怎麼差
: 這麼多?

以個人的想法來說

這是解說角度的問題 本身並沒有哪種方式好 哪種方式壞

海賊會去說好整個故事的細節 然後用各種場景的細節 動作來表達

獵人會說好重點後換下幕 專注在人物的話語 視線本身


分鏡本身獵人更勝一籌 但海賊在各種動作戲跟場景轉換也做到吸人眼球

只是 海賊兩年後篇因為角色大量增加 讓畫面變得更加的混亂

加上不像兩年前篇章塑造的敵人是具體的

兩年後篇章中多是一種想法 觀念 這種抽象的敵人

這點導致了尾田在混亂的畫面上 要用細節把"所有"的事物都表演過

然後再用文字 分鏡去提一遍 雖然故事大綱上沒問題 但導致了節奏 長度的問題

魚人島篇每個敵人都要跟種族差異 偏見有交集

PH島 DR島篇每個敵人都有出生背景問題 甚至是立場問題

大媽島延續了出生背景和立場問題 並衍生了大媽的人生觀

到現在和之國更深入探討了國家 自由 ...等問題


本來這些故事簡單敘述便可 讓討論者做加油添醋 藍色窗簾就好

但尾田用了更多的鏡頭 回數 在更多的人物上添加了設定 背景

才導致了海賊各種拖戲的感覺


所以從頂上戰爭左右

我自己對於海賊的看法就是先看完一段時間後 再從該篇章起頭看

才能用後續回數的資訊去理解前面角色所思所想


: 尾田的解說總是有你在說什麼?
: 通常就是
: 來諧音,來看諧音話術的封面,
: 來其實魯夫是太陽神或xxx早就有伏筆。
: 獵人繼承戰的解說是分鏡格放,簡念台詞
: ,標註人物,順暢到底不行。

所以要說缺點 兩方都算有吧

只是海賊在沒休刊+回數多的情況下 更容易被持續檢驗


獵人則是常常要各種檢討文字 圖片 表情才能對作品的一個主線有更明確的瞭解

但同時因為沒海賊那般詳細 討論上衍生了一些有趣的解讀法

像是團長圍毆說

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xanxus27: 我想 穿這種服裝是每個男生小時候都憧憬過的吧03/02 02:29
Wolfleon: ???,四樓你要不要再想想03/02 02:41
chino32818: 天啊,五樓竟然沒想過嗎03/02 02:43

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DEGON05/28 19:45尾田是加法 能畫多少算多少 富堅是減法 能省則省 久保是除

DEGON05/28 19:45法 除了潮還是潮

gavinlin0605/28 21:28你講的好像海賊畫比較細所以腦補解讀比較少欸

ppumpkin05/28 22:45海賊是把畫面畫的很滿很雜,但是仔細看很多餘

Vulpix05/28 23:42簽名檔那種衣服我穿過。

hikariwj06/12 20:15說得不錯