Re: [閒聊] 魔獸不裝UI真的會打不下去嗎?
諸君 晚安安
個人團本經驗到6版,結論是不裝額外ui也行,但通話軟體是必要的,用來聽指揮
1版時我能裝的幾乎都裝了2版初也是,後來越裝越少還沒3版時連包包合併都不裝了
反正ui像dbm那種也是提醒你點名跟時間軸轉火之類的,自己依每場戰鬥不同自己看就好
戰術都是固定的,只要確保自己能正確執行戰術就好了,什麼時候該做什麼就做什麼
裝了滿滿ui我反而亂,dbm文字會喊通話也會喊整個畫面亂七八糟的我不喜歡
沒裝我還比較好認buff跟debuff還有碼數之類的
所以我覺得沒裝也行,我每個版本都有打完就是了,偉業也有幾個
7版之後的M本我就沒打過了,所以我無法判斷M級難度跟以往的困難難度到底哪個難
可能6版前比較簡單吧我想
反正我退了:)
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你只是懶得調整 也沒啥不好 DBM很多通報都能開關
應該是沒打團吧 非裝等輾壓要拓荒的話dbm沒裝肯定會被踢
我不是懶得調整而已我不知道怎麼調整,有看沒有懂
後面很多要排棒次的東西,還是ui方便
我有打團啊,公會沒強制一定得裝
六版阿克雷射那種鬼東西 與其練還是UI簡單吧w
雲玩家刷優越
我剛過RL 每版都有遇過信心爆棚不裝dbm的都是出包最多
老骨頭講一個 第一版MC 加爾 那個時候內建沒有幫MOB上
標記的功能 然後...加爾 應該是叫加爾吧 大石元素+8小
石 當年沒有辦法上標記沒有誤導射擊等幫助仇恨轉移技能
感覺這玩意還比較普遍被使用 語音可能還少一點
你有辦法把工作做好,出包比人少,就能說服RL阿,只是我
做不到
要拉全靠各副坦各自選目標 選錯有漏的 就會看到小石敲
敲補敲到補師滿地打滾然後滅團只要3分鐘比40人集合重上
buff還久.....
MC那個石頭人每次都花一堆時間在排人,滅團還要重排
尤其打那種多人數的 大部分都是聽而已 也沒溝通什麼 反
而ui讓過程穩更多
當年靠內建就hunter上標記 然後一個一個上副坦一個一個
剩下就老手凱瑞
選.....
我從1版跟公會打到6版,我覺得不能用菜鳥來看吧
現在能直接上內建標記真得很舒服了
我對加爾的印象只剩會掉臉跟小石頭打壞會炸飛坦
沒找好位置就是飛高高下來死
反過來說,指揮根本不能不裝,即使大家都裝UI還是會有
人打一打就忘記等等要幹嘛,全世界都能忘記就指揮不能
不要裝整合包那種,要依個人的需求個別去裝,然後再花時間
調整,你不花時間調整的話一定會覺得很難用
一些戰術複雜的王會用ui做戰術板分配,沒裝的就是通靈或
是花時間再跟他說明
我們公會1版時被一鍵驅魔搞過,所以後來都是以練習戰
術執行為主,會長的想法就是UI哪天不能用了,跟2版阿
克一樣偷雞遇到修正還是得重練
不是啊,你的裝ui前提是對方初見或是根本不是公會的人
我們公會雖然不大但長期打的就差不多固定人,一起拓荒
練習戰術執行一起農,會長自己也有架網站寫戰術攻略,
新進的得先看熟跟農團跑過幾週等會長點頭後才能跟拓荒
如果公會只剩下你沒裝那跟裝了有啥差別 而且職業也沒
說 ……
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首Po忘記在哪看到的 記得暴雪有說過 他們知道玩家都會裝UI 所以在設計團本的時候也有把這點考慮進去 可是UI之所以被開發出來不就是為了降低難度 結果製作團隊反而把團本的難度不斷調升4
看了推文說可以看到範圍 時間 血量...等 想到了以前玩瑪奇的時候 有在公會前輩的推薦下裝了叫布丁(補丁)的東西 不知道是不是類似的東西 因為那時新大陸肛開放2
Asmongold和暴雪的訪談吧? UI,簡單來說使用者介面,英文名稱叫 AddOns 中文也可以說插件,擴充功能等 DBM 就單純電腦幫你記技能提時間軸和有特殊音效簡單的東西 沒有沒差,但你出包率不能太高,就這樣而已9
只能說魔獸成也UI敗也UI 舉個例子: 當你們攻略一隻巨龍,龍轉頭盯上一個目標要噴大火焰 這時候當然隊伍要遠離這個目標 沒UI的情況,就是最基本的看頭目的目標頭像(這有內建的UI可見),
爆
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