Re: [閒聊] 魔獸不裝UI真的會打不下去嗎?
只能說魔獸成也UI敗也UI
舉個例子:
當你們攻略一隻巨龍,龍轉頭盯上一個目標要噴大火焰
這時候當然隊伍要遠離這個目標
沒UI的情況,就是最基本的看頭目的目標頭像(這有內建的UI可見),
被點的人自己跑出隊伍,讓龍噴單一個人
不過有時頭像角色也會看錯,所以當時會教你被點的時候,你覺得是看你,
你就左右移動一下看龍頭有沒有跟著動
但...有時候運氣不好很像的那個人也一樣左右移動,結果兩個人會一起跑出去,
然後一個因為沒有補而被噴死...(通常會長、幹部跟妹子一定不會死)
因應這種情況的結果是什麼?
結果就是BZ當時設計的技能反應時間很長,足夠你看到龍轉頭,左右移動確定是你後
,再加上跑出去的時間
最好的例子就是黑龍公主奧尼克西亞的大吐息,他是要你抬頭看龍面向的位置再跑開,
而一開始就站在非火焰吐息路徑上的人就會覺得,等一個吐息等老半天 XD
但隨著額外UI的開發...
有UI的情況,因為UI會額外用聲效提醒,所以"看龍轉頭"、"左右移動",
這些過程就顯得不必要,聽到聲音就該跑了
時間一久,BZ發現那這樣反應時間就不用這麼長了嘛~
所以從4版開始,開始出現一些頭目一點人物,直到跑開時間會很勉強剛剛好的情形
到此就回應開版說的"不裝UI能不能玩?"
答案就是否定的,因為BZ預設你的反應時間不再需要這麼長,甚至有些技能
事先能看到進度條,一到大家就自動跑,而沒裝的等你確認技能時已經死掉了...
而我說的敗也UI,也是因為這樣的進化,一些技能已經打不到有UI的玩家
BZ在設計頭目時就只好添加更多的技能...
所謂的無UI玩家,可能整場只要專注在某個致命的點名技能就好,馬上就會被層層的
點名技能踢掉
有想過添加更多點名技能是怎麼回事嗎?
你會看到頭目打坦一下,馬上轉頭對著某個人說:我鎖定你了,轉頭打坦一下,又馬上
轉頭對補說:準備承受痛苦吧,又馬上轉頭要飛到某個地方說:受死吧~
看起來就會很智障... XD
所以這些動作都會被省略掉,而單用眼睛判斷是否中招的玩家基本上是玩不了這遊戲了...
--
這篇也太雲了吧 現在招式都有預告時間好嗎
rl有裝就好 我打的感想是有一半人裝了跟沒裝一樣
現在首創者需要裝的只有一個UI 雙魔將抓狼人
而且現在王大多數的點名也不會轉頭了 現在經典版真的很智
障 點一次轉一次
你是不是還停在3版?
現在dbm wa之類給我的感覺是為了提升自己才會去裝的
我就等著看這系列還能釣出多少雲玩家來評論魔獸ui
當作明天整天的快樂來源
等等 後面的例子是哪隻王啊?
DD蠻需要看時間條開大招阿
是 躲招再混和輸出的舒適期 開招防禦等等時間軸的熟練
為了看時間條開大招裝UI是沒錯 但不是這篇提的點
度就是魔獸的醍醐味
還要監視招式吧 有痛苦術可以不裝的?
這篇也不是提監控自己的招式啊
這篇是監控閃王的招欸 但講的就不符合現在的狀況
我剛剛還在打經典服的大腸丼拓荒 那邊看時間軸不是為了排
大招 是為了閃招了 一堆都沒預告就直接噴的傷害
現在的情形是 內建的提示就足以應付絕大部分的戰鬥了
不過我9.2沒進團隊就是了 只在澤瑞斯亂晃
我從2版開始玩就有用ui了 dbm和recount還有語音我覺得是最
重要的 其他就是真的可裝可不裝
現版本半強制你用額外ui解決的也就前幾樓提過的
團本9王抓內鬼而已
硬要說也不是沒看過團隊不用額外ui只靠語音解決的
喔 還有語音 因為dbm沒在看的人還是挺多的 雖然他有裝
ui的問題其實暴雪應該是在6版末才正式去處理 簡化了很多
不然6版尾王阿克蒙德 聽說是 你沒裝會叫你出本的程度
至於語音
魔獸內建語音系統也很久了
用內建語音打團的也不是沒有
只是更多人現在習慣用dc而已
裝recount這類主要是傷害差距 失誤我會比較常看
不過自從我玩坦以後我也很少去盯傷害 通常是滅團看失誤
你看了失誤以後就會發現 失誤的情況會很有趣
至於wa跟tmw這種 真的用起來很棒 不用去盯你技能的CD
也不是 應該說不用特別去看技能欄
可以放到自己順眼的位子 很舒服
早期沒有目標的目標功能
導致坦克穿很硬,仇恨不高,王打得慢又容易OT
說到內建 其實早期內建很爛 很容易爆麥 所以那時流行是RC
後來RC倒了 才是DC起來的樣子
7版還8版 有些王放朝都會主動在聊天室窗提醒 (沒UI
前幾版某段時間內建MIC有起來 但是隨著大延遲+社交斷線
人數就通通往DC去了
DC起來主要不是RC倒了,而是單論語音功能DC>>RC,RC後
期技能都點去當實況間了
阿 是嘛 那時候我忘記我幹嘛去了 停了有一段時間
雲...重要警示不用裝額外addon內建就有提醒
以前玩補,印象中出團沒用ui的話好像只能看到5人隊伍
的血條?還是我記錯了?
你的以前是多久以前啊
差不多是巫妖王末期到德拉諾吧
沒裝ui看不到團隊血條 你確定你玩的是wow?
用了就回不去 真滴好用
滿久沒玩了,但當時多半有在用,所以沒用的情況真的
不清楚了,但印象中沒裝的話好像會有像5人隊伍的那個
頭像血條
太雲了吧 現在反而有的吐息招連地板範圍都顯示給你看
你是設定沒開吧 團隊那個設定要打開
這版唯一ui 有差是9王 但也只是投票比用講的方便快速
而已 原po說的沒ui 跑不開技能這我還真的沒遇到過
真的跑不開應該是流程沒記熟 當然你也能怪rl 沒提醒啦
現在有提示,但我記得 通報主要是防呆..
因為 DBM 會跟你說一堆致命技能還有音效
但內鍵就很陽春,而且很雜
無印時代的團隊血調很麻煩 要一個一個拉
而團隊 隊長要自己分類
現在補血不用UI打地鼠了嗎? 我四版退的
兄day 你是不是只玩到頂多4版
我也是7版仔,講真的 那些地板提示 真的要閃很快
DBM 只是幫你 先算好時間而已,而且副本剛開的時候
那個時間軸誤差蠻大的
我18年前只打過20人團和黑龍妹 沒裝ui都能看到全團血條
我真的不知道只看到五個人是怎麼玩的
所以ui就是外掛 早該ban了
45
首Po忘記在哪看到的 記得暴雪有說過 他們知道玩家都會裝UI 所以在設計團本的時候也有把這點考慮進去 可是UI之所以被開發出來不就是為了降低難度 結果製作團隊反而把團本的難度不斷調升4
看了推文說可以看到範圍 時間 血量...等 想到了以前玩瑪奇的時候 有在公會前輩的推薦下裝了叫布丁(補丁)的東西 不知道是不是類似的東西 因為那時新大陸肛開放2
Asmongold和暴雪的訪談吧? UI,簡單來說使用者介面,英文名稱叫 AddOns 中文也可以說插件,擴充功能等 DBM 就單純電腦幫你記技能提時間軸和有特殊音效簡單的東西 沒有沒差,但你出包率不能太高,就這樣而已4
諸君 晚安安 個人團本經驗到6版,結論是不裝額外ui也行,但通話軟體是必要的,用來聽指揮 1版時我能裝的幾乎都裝了2版初也是,後來越裝越少還沒3版時連包包合併都不裝了 反正ui像dbm那種也是提醒你點名跟時間軸轉火之類的,自己依每場戰鬥不同自己看就好 戰術都是固定的,只要確保自己能正確執行戰術就好了,什麼時候該做什麼就做什麼
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