Re: [閒聊] SONY 索尼為什麼不出掌機了?
※ 引述《rich22084 (習近平肛交惡徒)》之銘言:
: 當年的PSP大殺四方
: 遊戲好玩,還能拿來看影片、當隨身聽
: 在掌機市場上獨領風騷
: 可是出了個大便PSV嚐了一次失敗
: 就再也沒出掌機了
: WHY?
我覺得沒必要出新的遊戲機
出新機 一堆舊遊戲都要移植 銷量不好就直接變孤兒
任索應該把遊戲移植iPad mini上面就好
iPad mini效能應該比PS4強
絕對遠超switch
輕薄好攜帶 散熱又好
蘋果供應鏈管理超強 不太會缺貨
個人覺得掌機螢幕實在太小 玩某些遊戲真的很痛苦
之前玩NS版巫師3 玩到快瞎了 最後不爽直接賣掉
另外 實體按鍵雖然好操控 但是很佔體積
不玩遊戲的時候根本沒啥用 塞在口袋很卡鳥
像iPad迷你這種才是更合理 人性化的設計
螢幕大真的很重要 不然Switch也不會特地出一個只大0.8吋的版本
不過A婆遊戲真的少
我哀配也只有神諭原罪2 英雄連隊這兩款
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Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 8 Pro.
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等ipad有實體按鍵再吹不遲 有夠廢
說真的蘋果不自己努力整天想著別人要幫你充實單機內容
真的沒救
真的 蘋果做遊戲訂閱服務砸了五億美金 五億都可以做兩款GTA V了 結果做一堆怪怪的遊戲...
Ipad是拿來玩原神的好嗎
這樣慘的會是遊戲商 蘋果剝一層皮發行
商再剝一層
蘋果稅太重了
聽說蘋果有一兆美元現金
不如直接把任索一起買下來吧
你看那個遠端遊玩有多廢
實體通路成本不比蘋果稅低多少
你還是期待蘋果自立自強吧,要別人移植真是作夢了
每隔一段時間就有這種擦玻璃效能仔 乖乖3a轉蛋遊戲 行
動平台單機根本沒人買
那STEAM DECK你怎麼看??
問題在跨平台API修改的困難度,之前想幹這件事情的人叫微
軟,之後win CE就死了
SQEX有把FF系列弄上apple store啊
而且這平台有沒有人要買遊戲,沒人買就是三墳再現
iPad mini比PS4效能好是怎麼雲出來的
A15效能比ps4APU強????
A12X說GPU有XB1等級,Mini6用A15我看GPU還輸A12X
查了一下跑分,GPU跑分A12X還是贏A15,但快追過了
但A12X也還只是XB1等級,PS4還是贏XB1一些
不要 玩動作遊戲根本垃圾擦玻璃遊戲性
爆
首Po當年的PSP大殺四方 遊戲好玩,還能拿來看影片、當隨身聽 在掌機市場上獨領風騷 可是出了個大便PSV嚐了一次失敗 就再也沒出掌機了6
其實只要學Steam Deck就好啦,它跟PS5一樣,都是用AMD的RDNA2 APU 之前都已經驗證過PS4在PS5的相容性了,那麼相同的APU縮減規格就能作PS4掌機 就完全不用怕遊戲不足的問題,因為它就是PS4掌機,有完整的PS4遊戲庫 還能搭配索尼新版本PS+,直接玩數位版遊戲 不然就是把實體片放PS4/5內,授權PS4掌機玩數位版本25
NDS 硬體總銷量1億5402萬台 軟體總銷量9億4876萬本 PSP 硬體總銷量8000萬台4
推文這麼多人在爭手機到底有沒有殺死主機 其實日本主機市場還真的有很特定的一塊幾乎完全被手機取代到回不去的地步 那就是主要在PS主機上活的的OTA屬性輕玩家客群 過去PS主機自從PS2開始,就一直都是當下CP值最好的媒體播放器 所以對有播放影碟產品需求,也不排斥玩玩遊戲當休閒的OTA來說6
PSV也是延續PSP將家機品質的遊戲帶到掌機上的做法,甚至直逼AAA大作 為了避免智慧型手機蠶食也將一些元素帶到PSV上面(例如電容式觸碰和3G機種) NDS固然是強勁大敵,至少PSP時代還能夠抗衡 然而問題出在SIE對經營掌機事業並不感興趣,直接將PSV害死 (私心認為PSV會失敗和SIE沒有認真經營有直接關係)8
記憶卡特規是為了防盜 但貴死人的理由其實很單純 當時PSV為了與3DS競爭 將主機本體價格砍到比3DS便宜一些 而這些少掉的利潤就全轉到記憶卡上
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Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得82
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[購機] 預算無限制的安卓遊戲機選擇(原神,激鬥1.預算範圍/考慮機種:例:10K-20K/iPhone12 Pro Max、Note20U、XPERIA 5II 預算無限制,但暫不考慮蘋果 只要安卓機 2.使用需求(螢幕尺寸/拍照/效能/續航力/防水/記憶卡...等): 平時只玩遊戲用的39
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