[FF14] 職業強弱真的很重要嗎?
諸君 早安安
剛吃早餐時看到水管跑出一個很久以前看過的影片,在講歷代最慘職業TOP3的
3.龍騎
2.戰士
1.騎士
身為一個2版開始都只玩騎士然後FC好友是戰士的我十分不認同他的講法所以影片我不貼
不管別人怎麼講,至少我們兩個人有一起打完整個2版除了巴哈零式以外的戰鬥
3版我也沒感覺自己有弱到哪就是了
我個人會玩騎士的原因是有盾牌,這是我唯一而且永遠也不會變的選擇理由,還有帥
很多盾牌都很好看,我很喜歡
還有帥才是一輩子的
光戰們會因為別人說某某職業強/弱而去選擇/放棄職業嗎?
我很好奇
--
我個人非常討厭要按照meta來玩遊戲
玩FF14就是要玩自己喜歡自己爽的
吉田團隊也是以這個為主軸去做遊戲的
雖然會有爛的時候 但是不等於你過不了
所以玩FF14最重要是 我覺得很帥就好
這麼喜歡玩meta裝一堆有的沒有的 wow會更適合他們
我討厭開ACT的 把遊戲搞得那麼緊繃
多少會吧 剛開始玩的時候白魔獨大 占星玩的累補的也
爛
占星的書人數就真的很少
我覺得玩mmorpg 本來是喜歡什麼玩什麼才是最重要 會在
意強度代表你沒有喜歡到可以無視強度的地步吧?
坦就好像沒有太大的落差
這不能這樣說。你如果要出團。遊戲體驗就不是你自己一
人
職業如果爛到連基準點都沒有。就會有一種害死隊友的感
覺
這點ff14坦的設計就都還不錯
阿就是有些人喜歡玩強度 在說什麼鬼
我覺得啦 你要是log能紫 甚至粉或橘 就算不是meta職業 也
比meta灰1還要強
目前FF14並沒有設計出非要什麼職業才能過本的機制
你對職業的理解度和循環熟悉 遠勝於meta
這版龍騎最強 但是龍騎上限下限差這麼多 爛的龍騎比非meta
的遠程機工打的還低
FF我不知道 楓谷冒險家這種人不少 patch誰強轉誰
就FF14來說不重要。
不打零式以上高難度根本沒差,加上 FF14 同職種間切換成
本這麼低
龍騎爛跟ACT無關吧
最主要是很久以前跳躍時間超長外還有後躍飛出場加防禦
降低的機制導致容易躺地 所以才被笑是躺地龍
就是因為轉換成本低所以會優先用強勢職業出團阿
你私下玩啥職業自high都沒差
之前還有一個神奇的機制是跳躍其實是來回跑動
出團多少都會衡量一下自己的水準
轉換成本低 但是打高(理解)成本我覺得挺高的
所以沿途的地板技還有Boss所在位置是坑洞都會吃到
笑死。有夠廢
不管什麼情況,肯定都會有傾向選擇相對強勢的職業,這是
正常現象,不過職業差距已經很小了
黑魔各版本大致上表現都很高啊 但是黑魔很難啊 你不可能
說黑魔版本之子就看見一堆黑魔
FF14我覺得強弱不重要 而且數字沒差很多 自己玩得爽就行
機工以前也很強勢啊 但是機工人數並不算多
WOW我就覺得很重要了== 除非也是全職都練 不然心理不平衡
騎士長期一直很廢 但是騎士很帥 所以一直有騎士在人氣榜
不重要,我都在雷也是玩啊
不打高難沒差啊,高難得拉極限傷害才會去計較那一些差異
平常都有招就丟沒在管爆發對齊了,這對傷害的影響大更多
你有打零式絕本就有差,沒打就沒差,主要還是帶給團
隊的整體效益問題,但他列錯了,這版本最慘TOP3其實
是騎士、機工、鐮刀,在打高難算是比較會被排擠的,
不要說沒差,遊戲就是有時間切的限制,機體夠好,有
時過本就是差那1%的血量,輸出夠高也能cover掉一些隊
友的失誤
當然也要跟自身操作能力與副本差異來評估,這版雖然
騎士爛,但我記得首通龍詩隊友有騎士
人家說爛還要拿上來公審 表示你很在意強弱啊
不在意的會跟說沒錯真的爛 但是好帥贏了
就像龍騎那個白癡跳 白癡但很帥
就像龍騎爛這麼久 那個Akito也是拿龍騎在過本寫攻略
真的喜歡 都馬一直喊哪裡不好求buff 巴不得大家都說
爛
至於實力和人品怎樣我不予置評XD
FF設計上 在座各位99%光呆都可以玩自己爽的
設計就是你拿最爛8個職業出去打 都能過本
Akito式第一式 打開menu退出副本
六版零式剛開的時候騎士傷害就是比其他三個少一截,
確實不會到不歡迎你,但是就是少一截。練一陣子過不
了本就會有人問你要不要換
這版本真正下水道只有機工吧
本身會打零式的,跟不會打零式的就是不同客群
開玩笑吧,真的出團不要說8個最爛,你看到四個DD全
是就不要預想能打得過
*全是遠敏
身為一個戰士,玩過其他坦
就知道他輸出就是該低其他坦一截
玩起來比其他坦無腦多了
而且回血能力爆幹強
同理其他複雜的職業傷害比簡單的那幾個高,很合理啊
不合理的就像6.0剛開始的騎士和死神
一個太低一個太高
有認識dps魔 跟著版本之子玩 偶爾還會檢討別人log不漂亮
MMORPG還要看同隊其他人也用弱職的時候玩家能不能接受啊
4個遠敏是buff都沒拿滿啊 本來就該打不過
不會 全練就好
還是4個遠敏打不過 所以強弱很重要
有人只玩一個職業?? 不都最少 坦 補 輸出各一嗎
絕龍詩全職業都能打過了強度差沒有想像中重要,甚至也有
人抓meta最弱的8職打パンデモ零式也沒說這樣就打不過
FF14職業差距超小,除了初期搶進度外,全職都能順利打通
算是很正常
最慘不代表打不過副本,差距小代表還是有差距能找個墊底
那是後來修過一次才正常一點,六版零式剛開落差
蠻明顯的 至於那時候用騎士也不是過不了本
不過log漂不漂亮其實又是另一回事,像是5版的幻水龍
頭尾只能挑一邊上dot,兩邊都上會有BUG讓他回血
有些人為了自己log漂亮照樣上dot然後過不了怪別人雷
或是補師H2完全不補瘋狂輸出,跟你說他log紫色然後
補血量0
本來就不可能期待完美平衡吧,職業頭尾差距5%也還是會有
人抱怨自己職業弱勢
至於黑魔輸出高我是蠻服氣的,我自己是完全不想碰
Wow的落差就是大到讓你打不了遊戲
有開ACT刷LOG的才會在意吧,還有高難差的那3%內傷害
絕龍詩的統計,差距根本沒講得那麼誇張
優勢職業在拓荒初期會比較容易登場這是正常人性,但差個3
%5%真的沒必要講得好像多多麼誇張天崩地裂的職業不平等
所有遊戲只要能補就只玩補職 或能拿樂器就拿樂器
*頭尾差個3% 5%
對我來說只有順不順手的差別
這是我說的六版零式~改版前的圖
現在相對平衡是建立在過去慘烈的基礎上的,以前龍是屬於學
者沒特別照顧ae下來就死他一個的
真要講以前不平衡也不差這件就是了w
主職弱勢一點有不怕一堆人跟你搶位子的好處
相對的FF14坦的差異度非常低
以前海媽剛出的時候,隊伍有鐮刀就很難看到狂暴,沒鐮刀
又有召喚舞者死一兩個就掰了
操作比別人難輸出比別人低 遇到機車一點的pf限職業
你就不會想玩了
有橙粉實力能無視職業差距,像零式拓荒時高手都說只
有4樓有輸出壓力,實際上野團1、2樓就能遇到時間切
畢竟是MMORPG, 會在意強弱的是別人不會是自己
我不在意強弱 只挑我想練的 冷門更好
這樣就很少遇到跟妳重複的 這樣很好啊
有dps check有狂暴 那3-5%就是有沒有容錯率了 怎可能不重要
當然後面夠熟悉和裝等起來就隨便打了 但是拓荒不可能沒差
這就是為何官方不開放dps表的原因啊 開放了就會每個人
都只要組T0 沒開放至少野團零式消化不會有排擠效應
不過龍爛應該很高機率是那白癡跳 當初卡兩個能力技又長
長會因為神秘判定跳了後摔死 進圈死 拓荒期很不友善
現在打極本也是為了不要被判定害死還要等階段才敢跳www
看圖就知道了同樣是近戰職業差距不到1%,機工和頂端的龍騎
也才差距10趴,換成魔獸不要說不同職業了,少人家一件去橘
裝就差個10-15%根本稀鬆平常。
我以為我不會 直到在72人pvp被巴哈轟成狗 就加入他們了
WOW還有裝等問題, 拓荒期間因為裝等傷害還會有高低落差
騎士帥 戰士打野好用 龍騎團buff 不慘吧?
龍騎沒改之前跳的時機沒抓好就會死在天上 尤其70等
之前高跳沒升級更慘
其實還好,這遊戲的職業差距沒其他遊戲大
對那種堅持只玩一個職業的人很重要
不強就換個職業就好了 這遊戲轉職那麼輕鬆
強弱沒差 那就拿機工去打絕龍詩吧 嘻嘻
我自己是對拿機工打龍詩還要嘴平衡的人不予置評
72人PVP 玩近戰根本沒遊戲體驗 反正我是跟著玩召喚
白魔了XD 比誰家召喚LB開比較好 哪邊白魔開的漂亮
玩自己想玩的最重要 又不是每個光呆都會打高難本
72人好像要等6.18才會修 模式獨立傷害這樣
沒有要首週零式跟當版絕的都不用討論強度啦XD
拿機工跟龍騎比也不太對,應該跟同系的比,會比較準確
在某些本要求dps這麼極限的狀況下 怎麼可能沒有職業歧
視…以為排tier是排爽的?
沒覺得有強弱分別 只是你打的本不需要而已
魔法騎士 兩個都表現不好 變的不上不下 沒人要
很重要,但應該9成以上玩家碰不到。還在拓荒機制跑不
熟,連時間切都看不到,根本還不用考慮這強度問題。更
別說跨版本(6.1穿回頭打6.0),有裝等優勢的狀況了。
貼log就算了,要貼就要貼pr 75左右的那種單獨區間
才能比,你貼全部是比個雞巴? 同樣都是過關LOG
,有人是無傷亡過關有人是死了兩次過關,這兩者的l
og根本不該拿出來一起比。然後說「你看我的職業好
爛應該要buff」 每次看那種貼全部的,我都要懷疑
你到底會不會用這個工具。
會說慘是3.0騎士沒有綁定忍者會缺TP,魔法直接穿盾…
變成3.0打高難沒有補特別照顧騎士,騎士當場死給你看
看目的吧,可通關或是這職業好爛/好強不平衡
遊戲 只要打最高難度就是要比較職業強弱,不打最難誰
管你玩什麼,你要全部都組補職我相信也是能過吧
最好是XD
全部組補,DPS不夠吧?
為什麼不打高難本的要問這個問題
沒有時間切你整隊灰0機制會閃都可以磨到過
全部組補應該打不動零式吧……突然開始懷疑會不會有什麼
神人XD
1.2樓可能可以喔
除非職業完全平衡 不然就是有強弱差異阿
然後FF14不挑戰高難度 根本沒多難阿 你不能因為
沒挑戰最高難度也沒跟別職業打同樣關卡的難度做對比
就認為自己不弱 強弱都是對比出來的 不是自感出來的
然後以FF14 強弱不一定 因為其實很少人挑戰高難度
但絕對不少人會挑好上手的職業 像龍騎就是不好上手的
當然更多是那種 自己打的爛不知道 因為沒DPS表
還以為自己這樣玩也能過 雖然也是能這樣說
強弱差異當然有,但每個職業都可以過本是肯定的,橫豎
強度黨戰完職業戰顏色,真愛休閒黨能過本就好,兩者平
行時空,怪就怪零式時空混亂會撞在一起吧
我就強度魔人啊 我不能接受花一樣時間還比其他人弱的
情形發生
不重要嗎 反正6.0零式首周 騎士機工入隊會先被問能不能
換職業啦 == 反正換職業很方便嘛 你各位就別玩弱勢啊 嘻
還有PVP為了舔吉田直接把黑魔BUFF到無敵 反正換職業很
方便 那就別下修啊== 反正遇到槍詩舞學鐮就乖乖下分
好玩遊戲 每天要玩
騎士?表現不好零式首周通關前10隊伍一樣有騎士,會不會
玩,熟不熟的問題啊
還有絕龍詩全職能過的 能過是能過 但根本沒人想要和智障
職業一起拓 機工來求職就算零式LOG99加三絕也是直接問
能不能換職業 不能就滾 反正換職業很方便嘛 是只玩一個
職業的人的錯
回上面 你如果用弱的能過 換強的不是更穩嘛= =
原PO你還不如把影片貼出來,照敘述那明顯是在講古
2.0的戰士是死鬥沒有鎖血復仇沒有減傷的鬼東西,根本不能玩
原PO那是說歷代職業吧,又不是說這版XD
上面貼的那個龍詩通關數還不夠證明機工有多慘嗎...遠敏
只有三個 第三跟第二數量差了160耶 別的職種都沒這麼誇
張 然後機工還是從6.0到現在都沒改善 當時一起住下水道
的龍忍都逆風高飛了 這樣實在不好
我猜原PO是說這片 https://youtu.be/oo1smUcdEdc
是這沒錯但我想聊的是會不會因為某職特別強就改玩某職
,或是不論如何我只想玩某職這麼簡單的話題,我的wow
經驗和看法是不論怎麼改一定都會有人有意見(imba除外
),而且PFU人口相對PFF一定是少數,所以強弱這件事對
大部分的人來說應該是無感的程度吧,至少我周邊就是
機工打團實在沒什麼特異功能 許願一下機器人追加團隊buff
然後不要再上調鑽頭了 不然死宮越來越OP很不方便w
爆
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