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[閒聊] 打不贏的空氣人 是一種曼德拉效應嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] 打不贏的空氣人 是一種曼德拉效應嗎?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:19

如題

空氣人平A就能碾過

根本就不存在打不贏這種事情

但是有一首歌把空氣人描繪成超強Boss

還得到了許多人的共鳴而走紅

是不是打不贏的空氣人 其實是一種曼德拉效應

我們全地球人在某個時間點

從空氣人超強的平行宇宙穿越過來而已?

有沒有西恰?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.27.33.139 (臺灣)
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※ 編輯: yang560831 (114.27.33.139 臺灣), 06/01/2022 00:32:55

diabolica06/01 00:33曼哈頓效應

STRO06/01 00:35真的覺得他好打。關卡還比較難

kimisawa06/01 00:39我真的覺得空氣人很難

pikachu242106/01 00:40曼陀朱效應

liuedd06/01 01:06關卡難多了,本體小學的我都能過是多難

kinomon06/01 01:19是無病呻吟

D12206/01 01:21樓上幾位 我覺得難度這種東西也要看當事人玩遊戲的經歷跟反

D12206/01 01:21應速度之類的才能問題 可能貓就是寫歌天才但遊戲蠢材

D12206/01 01:22就像讀書有老師認為簡單的題目 但有些學生不用教看書就會 有

D12206/01 01:22些學生教好幾次 看一堆解答都不會

zxc8858506/01 01:50關卡比較機巴 前面那些會追蹤的小怪感恩超多的無底洞,

zxc8858506/01 01:50還有會長出刺的平台

zxc8858506/01 01:50*跟

hopewind0006/01 01:57關卡難,打到王的時候剩一隻,打王又初見殺剛好死光,

hopewind0006/01 01:57又要從關卡開始

takase79031406/01 03:32僕はE缶を最後まで取っておくぅぅぅーーー!!!

nisioisin06/01 03:53破完後聽到這首歌對空氣人完全沒印象 根本不難阿

chuckni06/01 04:01就寫歌的那個打到吐血才會這樣寫啊

rockmanx5206/01 04:03當初這首會紅其中一個原因就吐槽點過多啊

rockmanx5206/01 04:03你說的「空氣人不難打」是歌出來時就很多人吐過的

toysbear06/01 07:12我小學玩洛克人可以一命通 ,最近玩連王都打不到

newgunden06/01 07:27一開始是跳不過火焰人的磚塊才想要去打空氣人

philip8150106/01 07:33想去閃他的風就會超難打

roter06/01 07:45他只是想表達 洛克人有時候想要拿B的特武打A 結果發現B也

roter06/01 07:45是難關 有時還會難關閉鎖循環

orange07706/01 08:05對現在小孩來說洛克人應該算很難

ataky06/01 08:26打到連歌都寫出來 這是作者的心聲啊

e04952706/01 08:27硬a就能贏…

e04952706/01 08:27完美閃風超級自找麻煩…

KatanaW06/01 08:41跳不過風就用無敵時間上去A換血 打不贏什麼的根本不存在

SangoGO06/01 09:05其實在曲中他陷入了困境

SangoGO06/01 09:05打不通高溫人道中>打空氣人取得2號機

SangoGO06/01 09:05>打不贏空氣人>打贏木頭人取木葉護盾

SangoGO06/01 09:05>打不贏木頭人>打贏高溫人取火焰

SangoGO06/01 09:05變成一種循環死結

SCLPAL06/01 09:10我比較喜歡不破關不睡覺w 3代空氣人我比較苦手XDDD

newtypeL906/01 09:46那不就是隻狼的:打不贏怪>去拿念珠升血量>要打贏菁英

newtypeL906/01 09:46怪才有念珠

npc77606/01 09:50還好 比做鋼龍裝才能抗鋼龍風壓來的好(ry

andy358006/01 10:04樹木人才難打

bye200706/01 10:24推文說的循環 打贏空氣人是最簡單 熱力人關卡難搞 樹木人

bye200706/01 10:24boss難打

wiork06/01 12:20難在過程,好不容易到頭目,然後死光命一切又重頭,愉悅吧