[閒聊] 打不贏的空氣人 是一種曼德拉效應嗎?
如題
空氣人平A就能碾過
根本就不存在打不贏這種事情
但是有一首歌把空氣人描繪成超強Boss
還得到了許多人的共鳴而走紅
是不是打不贏的空氣人 其實是一種曼德拉效應
我們全地球人在某個時間點
從空氣人超強的平行宇宙穿越過來而已?
有沒有西恰?
--
曼哈頓效應
真的覺得他好打。關卡還比較難
我真的覺得空氣人很難
曼陀朱效應
關卡難多了,本體小學的我都能過是多難
是無病呻吟
樓上幾位 我覺得難度這種東西也要看當事人玩遊戲的經歷跟反
應速度之類的才能問題 可能貓就是寫歌天才但遊戲蠢材
就像讀書有老師認為簡單的題目 但有些學生不用教看書就會 有
些學生教好幾次 看一堆解答都不會
關卡比較機巴 前面那些會追蹤的小怪感恩超多的無底洞,
還有會長出刺的平台
*跟
關卡難,打到王的時候剩一隻,打王又初見殺剛好死光,
又要從關卡開始
僕はE缶を最後まで取っておくぅぅぅーーー!!!
破完後聽到這首歌對空氣人完全沒印象 根本不難阿
就寫歌的那個打到吐血才會這樣寫啊
當初這首會紅其中一個原因就吐槽點過多啊
你說的「空氣人不難打」是歌出來時就很多人吐過的
我小學玩洛克人可以一命通 ,最近玩連王都打不到
一開始是跳不過火焰人的磚塊才想要去打空氣人
想去閃他的風就會超難打
他只是想表達 洛克人有時候想要拿B的特武打A 結果發現B也
是難關 有時還會難關閉鎖循環
對現在小孩來說洛克人應該算很難
打到連歌都寫出來 這是作者的心聲啊
硬a就能贏…
完美閃風超級自找麻煩…
跳不過風就用無敵時間上去A換血 打不贏什麼的根本不存在
其實在曲中他陷入了困境
打不通高溫人道中>打空氣人取得2號機
>打不贏空氣人>打贏木頭人取木葉護盾
>打不贏木頭人>打贏高溫人取火焰
變成一種循環死結
我比較喜歡不破關不睡覺w 3代空氣人我比較苦手XDDD
那不就是隻狼的:打不贏怪>去拿念珠升血量>要打贏菁英
怪才有念珠
還好 比做鋼龍裝才能抗鋼龍風壓來的好(ry
樹木人才難打
推文說的循環 打贏空氣人是最簡單 熱力人關卡難搞 樹木人
boss難打
難在過程,好不容易到頭目,然後死光命一切又重頭,愉悅吧
71
[分享] 從「曼德拉效應」談富邦洪一中「堅決練從「曼德拉效應」談富邦洪一中「堅決練新秀」的迷思 世界上的人百百款,就連看棒球有很多種觀點切入,例如「數據派」、「印象派」、「棒球 迷就是一群沒同理心的人」派、「牡蠣派」、「迷信派」、「實事求是派」、「酸言酸語派 」,當前這資訊便捷的時代,許多哏圖或觀念傳播快速,無形也增加了「三人成虎」的可能 性。9X
[經驗] 最近發現的曼德拉效應(附殘餘現象證據)作者: e1q3z9c7 (〇乂) 看板: Gossiping 標題: [問卦] 潛.感.林徽因.一剪梅.breakfast..曼德拉效應 時間: Tue Mar 29 17:08:19 2022 最近發現一些曼德拉效應看看大家的記憶跟我一不一樣 1.「潛」的發音,我印象中是三聲,比如「陶潛」、「潛力」、「潛移默化」都習慣念三聲39
Re: [經驗] 最近發現的曼德拉效應(附殘餘現象證據)原文恕刪。 小弟我覺得曼德拉效應可以從布希亞的過度真實(hyperreality)當作討論切入點。 擷取wiki說明如下,"布希亞稱這個時代(即我們現在的這個時代)是「過度真實的」 (l'hyperréel),在這樣的「過度真實」中,「存有物」跟「外觀」之間的差異已被 廢除,這樣的「過度真實」其實是靠封閉的符號系統自己結構起來,且所有的這些符19
[爆卦] WHO:數十億人呼吸不健康的空氣如今有超過6000個城市在監測空氣品質 2022年4月4日 新聞稿 日內瓦 幾乎全球人口(99%)呼吸的空氣都超過了世衛組織的空氣品質限制,威脅著他們的健康 117個國家的6000多個城市正在監測空氣品質,這一數字創下了歷史新高, 但生活在這些城市的人們仍在吸入不健康等級的細懸浮微粒和二氧化氮,10
[問卦] 我國有哪些曼德拉效應的例子嗎?曼德拉效應 曼德拉效應(英語:Mandela Effect),是一種都市傳說或陰謀論,指集體記憶與史實不 符。支持這一論點的人認為我們的生活已經從原本的平行宇宙透過時空跳躍進入現在的平 行宇宙,而反對者則認為這並不存在。目前,主流科學界認為此效應是錯誤記憶的一種體 現。7
[問卦] 溫室效應大解套 ,空氣冷卻計畫汝提 本魯想到 解決溫室效應的 好方法了 就是8
[問卦] 有沒有空氣人也躺平了的八卦大家都知道洛克人裡面有打不倒的空氣人 現在空氣人好像跟高雄人一起躺平了 有沒有空氣人怎麼在高雄就躺平了的八卦? --7
[問卦] 曼德拉效應 是先發制人的 認知心理戰吧?曼德拉效應 指集體記憶與史實不符 認為我們的生活已經從原本的平行宇宙 透過時空跳躍進入現在的平行宇宙 主流科學界 認為此效應是錯誤記憶的一種體現1
[問卦] 把辛龍當成酷龍484曼德拉效應最近那個大S再婚酷龍 但是我腦海裡頭通通都是辛龍的臉孔 完全不記得酷龍長成什麼樣 兩個差不多是同期出現的 都有龍 都光頭 把辛龍當成酷龍 484曼德拉效應的一種 --
爆
[閒聊] 被朋友推坑,意外入手了BL手遊,然後...93
[妮姬] 妮姬是不是忘記自己是放置型手遊了爆
[妮姬] 灰姑娘調整結果出爐84
[閒聊] 大家會刻意迴避AI製圖嗎78
[閒聊] Falcom社長:你還沒有玩過軌跡嗎?74
[閒聊] Mハシ談荒野長槍74
[閒聊] 原來Faker這麼節儉?63
[閒聊] 彭絲也太有料59
[闇龍] 全美遭遇大規模退貨潮,預定量低迷58
[閒聊] 男人:我會珍惜妳一輩子,可信度多少?57
[閒聊] 齊木楠雄也太好笑了48
[閒聊] 昭和米國物語是不是明年的亮點之一43
[mygo] 如果要做分組報告找誰比較好?42
[Vtub] 白玖ウタノ 3D 2nd live57
[閒聊] 男優算是夢幻職業之一嗎?42
Re: [閒聊] PTCG 拉普拉斯EX掉落活動41
[閒聊] 日本開發者:我做的淫語遊戲有全中文MOD?39
[敗北] 指甲刀真的有必要隨身攜帶嗎?39
[閒聊] 遊戲王漫畫最潮的設定是什麼?37
[閒聊] 有沒有非鬼怪的恐怖漫畫?36
[蔚藍] 阿魯vs食人馬林鮪魚vs兩面宿儺37
[閒聊] 原來當一個工程師有這麼辛苦喔?30
[閒聊] alp 《宅宅朋友3》敬請期待29
[閒聊] 遊戲最開心的時候是發售前29
[閒聊] 爆庫兒學小傑變大傑,能打爆彼多嗎30
[閒聊] 有很矮很潮的角色嗎?27
[閒聊] 讀書時組的樂團可以撐多久?27
[Vtub] 奏:晚上跟媽媽們玩說謊者酒吧27
[遊戲王] 現代最強的後攻牌組 VS 史上最強牌組27
[閒聊] 闇龍紀元全體開發者移民到質量效應小組