[情報] 中國家用主機市場報告
https://m.weibo.cn/detail/4775491774714014
【中國主機遊戲市場報告】分析機構NIKO PARTNERS公開中國主機遊戲市場報告,總體而言中國大陸的主機玩家人數和主機遊戲收入都在以兩位數的速度快速增長,有著一群追求高品質、全球化作品的玩家。
預計直到2026年中國主機市場都會維持強勁表現,主要被PlayStation、Xbox、Switch的銷售和玩家對高端遊戲的需求所推動,以下是一些具體數據:
·2021年中國主機市場規模21.6億美元,同比增長16.7%,預計2026年達到25.3億美元,包 含正版軟體和灰色收入。
·Switch是目前國內主機市場的領跑者,國行PS5和Xbox Series X|S是2021年增長的主要 動力。
·由於國行遊戲較少,80%的收入來自灰色地帶。
·分析機構預測2026年遊戲軟體和服務收入為18.4億美元,年均增速10.5%。
·2021年中國主機玩家總數1590萬,同比增長18.3%,預計2026年達到2700萬。
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.172.195 (臺灣)
※ 編輯: KotoriCute (114.42.140.246 臺灣), 06/01/2022 13:45:29
※ PTT 網址
推
灰色地帶....不就是水貨
→
韭菜就乖乖玩韭菜閹割版國行
推
海外進口遊戲已一年多沒一款過審在中國上架了.
推
中國上個月版號又鴿了,主機到底是能玩什麼遊戲
→
中國國行的NS能跨區嗎 ?
推
只要還能翻牆還有水貨對他們來說都無所謂
→
中國家用市場就沒有市場 統計不能的東西
→
國行NS可以玩水貨卡帶,但網路相關通通不能用
推
水貨會統計到哪裡去?
→
直說中國電玩小賣店若只賣國行版遊戲早就餓死了.
爆
[情報] 任天堂手遊總收入近18億美元《火焰紋章英任天堂手遊總收入近18億美元《火焰紋章英雄》貢獻最大 據mobilegamer.biz報導,任天堂自從開手遊市場以來,旗下手遊全球總收入為17.97億美 元。其中,《火焰紋章:英雄》做出了最多的貢獻,遊戲自2017年2月2日推出以來,收入 已達到9.83億美元。38
[寵粉] 不再死守PS5?預告登陸平台迎重大改變Sony 不再死守 PS5 主機?預告遊戲「登陸平台」迎來重大改變 Sony 將不再死守 PS5 主機,準備將遊戲拓展至更多平台!在最新投資報告中預告,要在 2025 年將近一半的遊戲帶到 PC 與手機上。 根據 Sony 釋出的圖表,在今年度仍是以 PS4+PS5 雙平台遊戲為大宗,不過 PC 的佔比32
[閒聊]主機大戰PS5被看衰!劣勢恐讓Xbox狂追市佔主機大戰 Sony PS5 被看衰!研究點出 2 劣勢恐讓微軟 Xbox 狂追市佔 由於缺貨危機,Sony 次世代遊戲主機 PS5 被看衰!根據研調機構 DFC Intelligence 最新報告預測,到了 2026 年微軟 Xbox、任天堂 Switch 將能急起直追, 縮減 Sony 握有的領先優勢。17
[情報] 摩根大通 淨營收/淨利潤同比-5% / -42%1. 標題:摩根大通 Q1凈營收同比下降5% 凈利潤同比降42% 2. 來源: 3. 網址: 4. 內文: 4月13日(週三)美股盤前,摩根大通(JPM. US)公佈了2022年第一季度財務報告。26
[情報] 動視暴雪今年第一季度收入和玩家均減少Activision Blizzard Announces First Quarter 2022 Financial Results April 25, 2022 at 7:30 AM EDT - 動視暴雪發布今年第一季度財務業績 收入和玩家均減少14
[閒聊] DLC是不是主機市場的財富密碼?回顧4gamer的這篇報導: 索尼遊戲收入占比曝光,實體遊戲片收入佔比僅剩4% 任職於 Niko Partners 的分析師 Daniel Ahmad 過去就常公開遊戲業界的情報而在推特頗 負盛名,日前他公開了索尼遊戲各項收入的金額與比例,市場經過了這些年的改變後,實體11
[情報] 2021日本手遊市場創收超184億美元,《賽Sensor Tower 商店情報數據顯示,2021年日本移動遊戲市場收入再創新高,達到184.5億 美元。日本也是海外手遊收入第二大市場,僅次於美國。憑藉《賽馬娘》出色的表現,模 擬類手遊成為日本地區收入增長最快的類型,在App Store與Google Play平台漲幅均超過 50%。儘管日本本土遊戲發行商依舊制霸當地市場,但如米哈遊、三七互娛等海外發行商11
[情報] 微軟財報:遊戲收入增長6% 超過37億美元Microsoft reports ‘best non-holiday quarter ever’ for Xbox revenue XBOX HARDWARE, CONTENT AND SERVICES REVENUE WERE ALL UP IN THE THIRD QUARTER 26TH APR 2022 / 09:48 PM Posted by Tom Ivan9
[情報] Intel 2022季度凈賺81億鎂!同比大漲1.4倍Intel今早公佈了2022年第一季度財報,收入略降 但凈利潤有了大幅提升,絕大部分事業部也都形勢看好。 當季,Intel取得總收入184億美元,同比下降7%;運營利潤43億美元,同比增長16%;凈 利潤81億美元
96
[情報] Capcom:國津神:女神之道銷量不如預期85
[問題] 為什麼皇帝的後宮會出現好醜的嬪妃?83
[劍星] 尼爾DLC 那套系統還是有搬過來76
[閒聊] 劍星 欸這內褲蕾絲的耶65
[閒聊] 蟲電寶(寶可夢)這個翻譯有問題?70
[閒聊] 真三國無雙起源 公開無雙武將:張飛65
[Vtub] 宝鐘マリン 今年也將再次出演FNS歌謡祭57
[漫威] Disney+上面橫幅的女浩克被換成死侍了51
[閒聊] T1是不是搞飯圈搞得太過頭了?49
[情報] 清秀佳人(紅髮安妮) 新動畫44
[情報] 不抽了!YOASOBI演唱會開放一般搶票29
[閒聊] 為什麼青鳥又吵又爛還打不死?39
[情報] 正版授權FF14手遊公布預告38
[閒聊] 驚爆危機 family 第二卷插圖37
[閒聊] 中年女子霸凌同事還能高升?37
[情報] 馴龍高手 真人版首支預告35
[閒聊] 很會安慰丈夫的賢妻35
[孤獨] 去男友家過夜的虹夏28
[討論] 政府弄死質疑者來打擊政敵,算利益良善嗎29
[Vtub] 2024齁甲明星隊vs虹甲明星隊28
[MyGO] T1粉絲是不是正在經歷燈寶的痛楚?28
[我英] 我的英雄學院 單行本最終卷封面25
[閒聊] アボガド6 慰勞激戰過後的魔法少女25
[情報] 九日將加入XGP25
[閒聊] 赤阪借鑑橫槍作品24
[閒聊] 拿到了催眠APP的辣妹21
[閒聊] Miko是爛砲兵21
[閒聊] 寶可夢特別篇 kindle版特價中20
[閒聊] 聊聊網飛上有的哥吉拉18
[討論] 靈幻是個好老闆嗎