[閒聊] OPGG收購OGN電視台
https://sports.news.naver.com/news?oid=347&aid=0000163143
https://i.imgur.com/PR0owSz.jpg
也是原本LCK的製播單位
OPGG就是大家知道的那個網站
通過此次收購加入 OPIG 的 OGN CEO Nam Yun-seung 表示:“OGN with OPIG 是一家專
業的製作工作室,不僅為電子競技聯盟製作各種內容,還為遊戲和新技術(VR、XR、
metaverse)製作各種內容。 “
--
※ PTT 留言評論
爆
[閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分有三名遊戲製作者不滿法環媒體評價為何那麼高分 第一名發言人是來自Ubi,第二名也是製作人 第三名就是地平線的製作人員爆
[情報] Sony 傳有意收購 FromSoftwareSony 傳有意收購《艾爾登法環》開發商 FromSoftware 強化全球工作室競爭能力 依照日本遊戲產業顧問公司Kantan Games (カンタンゲームズ)執行長Serkan Toto博士於個人Twitter透露,認為Sony已經準備著手收購FromSoftware,使其成為Sony全球遊戲工作室一份子,藉此強化Sony在遊戲內容競爭能力。 在小島工作室近期出面澄清與Sony仍僅維持合作關係,並未被收購之餘,市場近期也陸續傳出Sony有意收購近期推出《艾爾登法環》的FromSoftware。 FromSoftware成立於1986年11月1日,最初業務是投入開發商用軟體,例如針對日本農會開發連線軟體,或是用於管理豬飼料的農業應用軟體,直到1990年後轉型投入遊戲市場,並且在1994年開始在Sony推出的PlayStation機種製作遊戲內容,其後更推出《國王密令》系列、《機戰傭兵》系列,以及包含《惡魔靈魂》、《黑暗靈魂》、《血源詛咒》與《隻狼:暗影雙死》,而近期推出的《艾爾登法環》更吸引不少玩家支持。爆
[閒聊] 專訪原子少年製作人&音樂總監Youtube到處都是瘋女人頻道專訪了原子少子的製作人和音樂總監 專訪一個小時內容蠻有趣的,也解惑一些大家常見的問題, 挑幾個有印象的點: 1.為什麼要限制上場人數,主因是因為表演只有五次,71
[情報] Discovery收購華納 計劃徹底改變DC娛樂Warner Bros Discovery Looking To Shake Up DC Entertainment - Report The deal is done, Discovery is moving in, and now it's time for the changes to start. By Eric Frederiksen on April 14, 2022 at 03:08PM PDT50
[閒聊] 九年前的今天,Faker在OGN聯賽首秀九年前的今天,也就是2013年4月6日,Faker迎來了自己在OGN的首秀 當時Faker所在的SKT#2隊小組賽首戰面對CJ Blaze,最終Faker所在的SKT#2隊以2-0擊敗 CJ Blaze拿下首勝(當時小組賽是BO2賽制) 值得一提的是,Faker在第一場比賽使用奈德麗單殺了Ambition的卡力斯,這也是Faker出48
[情報] 是戒指還是法環?《法環》製作群訪談是戒指還是法環?《艾爾登法環》製作群暢談構築開放世界、在地化翻譯重點及周邊商品規劃 FROMSOFTWARE 最新力作《艾爾登法環(ELDEN RING)》是許多玩家在今年最關注的作品之一,遊戲發售後僅三週就達到全球出貨一千兩百萬破記錄的佳績。負責在全球發行的 BANDAI NAMCO Entertainment (以下簡稱 BNEI),於自家娛樂媒體網站「ASOBIMotto(アソビモット)」上,徵求玩家提問,請到 FROMSOFTWARE 宣傳部門的北尾泰大及 BANDAI NAMCO Entertainment 方的遊戲製作人吉村篤雄解答。 由本作是 FROMSOFTWARE 第一款採用「開放世界」設計的遊戲,許多玩家都很好奇在製作遊戲世界時最重視的事情是什麼,對於這個問題,北尾泰大回答最重視的事情之一是要給玩家夠高的自由度,希望能夠讓大家依照自己的玩法享受遊戲,在這個能夠以適合自己節奏探索的開放世界裡,好好體會遊戲能帶來的解放感。 也因為這次遊戲發行是一次非常大規模的全球同步宣傳發售行動,所以有玩家想請教在全球範圍內的測試、翻譯以及在地化上有什麼重點以及難處。BNEI 的吉村製作人說,其實遊戲從發售兩年前開始就持續在全球範圍內進行各項測試,除了遊戲玩法之外,也十分重視玩家遊玩時的方便性和上手難易度。 ---?-------?--------?-----36
[閒聊] EDG是拿到世界冠軍後狀態下滑最多的嗎?如果以聯賽化後的開始統計, 而且不計奪冠後解散的狀況, 從S2開始看拿到冠軍後第一個聯賽成績(S1歐洲還沒有聯賽): S2 TPA 2012 GPL冠軍 S3 SKTT1 #K 2013 OGN winter冠軍31
[情報] Riot宣布入股《奧術》製作公司Fortiche來源: Riot Games宣布入股《奧術》動畫工作室Fortiche Production Mar 14, 2022 2022年3月14日,洛杉磯與巴黎報導——《英雄聯盟》及全球爆紅的動畫影集《奧術》 的開發暨發行商Riot Games,今天宣布入股Fortiche Production,即製作《奧術》及其20
[情報] SIE總裁確認正打算收購更多的工作室Jim Ryan confirms Sony ‘has more studio acquisitions planned’ 2ND APR 2022 / 12:50 PM Posted by Andy Robinson -4
[情報] 索尼:收購Bungie是向多平臺邁進一大步Sony’s CEO says Bungie acquisition marks ‘a major step forward in becoming more multiplatform’ THE PLAYSTATION FIRM INTENDS TO ACQUIRE THE DESTINY STUDIO FOR $3.6 BILLION 18TH MAY 2022 / 3:31 PM
爆
[活俠] 活俠傳 抽獎10份爆
Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告爆
Re: [活俠] 活俠傳 抽獎10份爆
[活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告爆
Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告爆
[Vtub] 時雨羽衣 蘿莉神MV觀看數突破1億喇!爆
[Vtub] 你各位注意.今天是風真いろは的生日(發爆
[活俠] 說得好 我雪山派.....爆
[Vtub] 時雨羽衣 蘿莉神MV觀看數破億91
[閒聊] 如果趙活全收,後宮起火會多可怕90
[閒聊] 活俠傳 傳說之人結局(雷)88
[閒聊] 趙活的武功造詣其實很好?78
Re: [活俠] 原始鳥熊 FB 最新公告85
[Figure] KADOKAWA 阿克婭 達克妮絲 10周年記念82
[雲] 活俠還推薦玩嗎?73
[閒聊] 爆豪跟海馬,誰人比較差?78
[活俠] 男主的天賦都點到好人緣上了吧(雷)74
[許願] 活俠傳希望先補哪個角色的路線?71
[狼辛] 原來赫蘿當年跟年輕的巨狼做了這件事73
[鐵道] 雲璃&椒丘&三月七實機影片 內鬼68
[米哈] Cos原神角色被「默默離去」掀禮貌之爭68
[Vtub] nayuta Acoustic Live vol.17 十七週年回67
[閒聊] CFO打野karsa銳評活俠傳64
[閒聊] ニコニコ約有250名工程師參與修復工作61
[閒聊] 活俠在中文圈外的評價?63
[摳腳] 活俠傳好評率57%了53
[閒聊] 活俠傳作者也該公布個進度表吧62
[活俠] 一周目心得:醜的不是人,是這個世道55
[閒聊] 這樣的雞腿便當在你們那要多少錢?54
[閒聊] 三木真一郎cv的代表作是誰?