[情報] 《索尼克 未知邊境》試玩影片出爐
https://youtu.be/q88r4mKJGoM
剛出爐的 IGN 第一手試玩影片
原本以為很穩,但看起來好像有點怪怪==
2022年底發售
--
覺得穩的人才怪怪的==
我看畫質1440P,怎麼感覺是720P
年底的話也太慘,感覺還要加很多東西,現在看不出有啥好做
開放世界的
打擊感有點弱,而且每個敵人都這麼耐打嗎
PSO回收利用感
感覺好微妙 為啥要開放世界
好矮
看了感覺超謎
很穩呀,穩死
這什麼敵人…打那麼久是想勸大家不要買嗎
雜兵會不會太耐打了 真的有必要做成開放世界嗎
噴金幣居然不去撿的嗎?
#相信SEGA #相信飯塚隆
日廠糞作+1
畫面還不差 但戰鬥看起來蠻單調的
還不如像以前關卡制就好
這麼勸退的試玩影片還真是少見..戰鬥過程有夠無聊
這是什麼開發demo流出嗎==
打怪打成這樣,特色速度感只剩跑路了
相信SEGA 的技術力就只有這樣
我還蠻想念nds時期的音速小子
看起來很像同人作品
動作系統和場景的反物理越來越進化了呢
為什麼有種僵硬感?索尼克戰鬥不應該是流暢爽快嗎?
當音速小子的粉絲真的很可憐 只能每次都被sega傷害
感覺很難玩的樣子,一個雜兵就打這麼久,完全沒有爽
快感
除了最後一個王 你要躲紅色圈圈 其他的戰鬥怕有點無聊
敵人設計其實是有特色的 特色有做出來 但戰鬥要好玩才行
又是薩爾達地圖==
配色和物件 很像PSO2-NGS加了刺猬進去
成功讓我的期待更降低了一點,了不起
這打擊感和索尼克動作的僵硬感,看起來大冒險的班底真的
都走了
應該要雜兵多一點,然後衝鋒過去一擊死一團這樣,結果
地圖這麼空曠才一兩隻根本拖時間
明明應該參考瑪利歐奧德賽,結果跑去參考賽爾達,一
整個不搭
完全沒有速度感,跑步連個揚塵的特效都沒有,更不用說
那旋轉飛腳不知道是三小,套用櫻井在大亂鬥設計的索尼
克打鬥動作也比這好看很多,根本就是讓人感嘆BOTW能做
好開放世界是多麼不簡單的一件事
樓上別污辱同人 同人現在都更好
打鬥好怪...
上面影片其實看起來比官方的好玩
jump force開放世界版== boss戰一點史詩感覺也沒有
除了怪血量偏高外,概念覺得還不錯,王有汪達巨象感
希望有納克跟塔爾斯能控 目前都比較像demo版本
Warframe大地圖的滑板賽看起來都比這好玩
景物變成寫實風格後 那些浮游軌道跟平台變得好突兀
目前看起來開放世界元素沒有加分反而衝突
看起來超無聊
看試玩一直踢到鐵板,這遊戲爽度根本大打折扣。
以往至少演出還是很棒 但這款演出也完全不行
製作組根本搞錯方向 捨棄高速通關的爽快跟節奏感
做成開放世界打怪真的不知道在想啥
反而同人作才有抓到sonic該有的特色 就高速跑酷啊!
SEGA是不是欠IGN錢,可以玩的這麼爛==
場景很空洞 互動性很少 感覺要素沒融合得很好 變得尷
尬
樓上說到一個點 IGN討厭SONIC還真的是一個有名的梗
#相信SonicTeam #相信飯塚隆 反正我是不信
これじゃない
薩爾達裝MOD?
放這個出來幹嘛 也太勸退
葡萄串跟香菇比最後的王還耐打==
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爆
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