Re: [FF16] 最終幻想XVI 為什麼這次這麼快?
吉田能力當然沒話講
但野村在SE裡面也是特別爛的吧
我看SE其他幾個項目也沒拖成這樣
就沾到野村的特別拖
我看野村以前經歷,不是做角色設計就是怪物設計跟場景設計
怎麼會叫一個做設計的來當製作人阿
很災難耶
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SE沒人了吧
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一堆人走了啊
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做ff7吃一輩子啊
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他畫功不是頂尖 但不可否認 他的人設很容易變成實際遊戲畫
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面 而且他的風格利於流行度跟衍生產品提升 像克勞德 賽菲
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羅斯 蒂法 愛麗絲 史克爾 尤娜 雷霆都是辨識度知名度很高
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野村的世界觀也很不錯但考驗技術團隊執行力
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世界觀 是那個又臭又長的新水晶神話嗎
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早年會去做遊戲的幾乎都是美術出生
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你看任天堂現在一堆大老原本幾乎都是美術背景
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然後他運氣也不錯。弄出個王國之心
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從美術出身去當遊戲製作人的很多啊
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宮本茂雖然是美術大學但讀的是工業設計 有更多傳奇製
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作人非美術出身
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宮本茂本來去任天堂是要做機關玩具的 大概也是因為這樣馬
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力歐設計成那樣也影響了後世的遊戲
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該怎麼說好呢,當初FF7就是野村一直盧小到製作人坂口博
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信答應賜死艾麗絲,結果造成很大的迴響,所以他後來有
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越來越大的權力干涉很多東西。然後他也承認當初只是想
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讓蒂法有機會上位而已,不是因為想讓劇情更好。他算是
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本身設計能力還不錯,有想法也很敢提出,所以有辦法趁
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勢上位;但他想法很中二自我中心,對角色愛好主觀也很
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強烈,這可能也是專案容易拖延的原因。
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