Re: [閒聊] JRPG演出整體算好還差
推文說到的
對話很尬
或者是聲優演出過於浮誇
我覺得這是因為日廠最近真的寫不出好劇情了
只好靠聲優的演技撐場(日本的聲優業跟遊戲業不同,聲優業依然是頂尖)
特別是在憤怒、吼叫、憎恨之類的情緒
都有特別叫聲優誇飾化的感覺
有時候真的不是玩家情緒不在線
而是聲優把情緒演到超出那個故事範圍了
例如原本「憤怒」在文字敘述看來大約就70分
音響監督叫聲優演到150分
那當然玩家就會很尬
甚至看不懂劇情在這邊怎麼回事表現出這樣的情緒
※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言:
: 過去 JRPG曾經是遊戲敘事的指標
: 但是現在我們有底特律變人 有RDR2 有巫師3
: 技術的差距至此 除非像魂系列這樣 在敘事上創造新的巧思
: 否則JRPG除了賣賣情懷以外
: 對上這些歐美大作恐怕沒什麼突出的優勢
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配音誇張點沒差 但劇本智商下線/演出有問題就會出戲
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舉幾個例子 TOAR結尾沒鋪陳就原諒 人龍背向敵人賣破綻
推
有的多國配音的話,換成其他配音通常都會好很多
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不然就是3D演出站位有毛病 被吐槽幹嘛不閃躲/不出手
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不只配音 很多時候是表情和動作一樣浮誇 讓人覺得很尬
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閃軌更是神扯 重要主線放著不處理 先救擺明安全的友軍
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結果就是渲染力夠玩家還能吃 但露出馬腳瞬間破綻百出
推
確實
推
其實比較容易尬的主要還是劇情鳥 配音本身就是誇張化
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你平常說話也不會用配音員那種方式說話
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所以歸根到底 你覺得尬是因為看到演技的完美呈現突顯出
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劇本的貧弱造成的
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還有另一種可能就是尬本身是因人而異 這就看你自己了
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極雲神看不懂劇情很正常
噓
不知道FF14 1.0劇情玩起來如何 呵呵
推
FF13的雪哥就很尬,其他人就還好
54
首Po我近年來才比較關注在JRPG上,認識的可能不多,先列有接觸的(順序按接觸先後) 自己有買來玩的:TOB、XB2、TOAr、XBDE、阿爾宙斯 只看實況雲玩家:FF15、FF12、DQ11、超時空之鑰、TOV、人龍7、FF7re、SMT5 我過去有JRPG演出不是很強,而是靠劇情吸引人的印象,可能因為過去是點陣圖 但我近年來認識的作品,也就超時空之鑰是點陣圖老遊戲,其他都進入3D時代12
老實說 現在JRPG演出合格的只有P5而已 FF7re建模是真的不錯 過場也還行 但是演出真的沒啥令人印象深刻的地方17
過去 JRPG曾經是遊戲敘事的指標 但是現在我們有底特律變人 有RDR2 有巫師3 技術的差距至此 除非像魂系列這樣 在敘事上創造新的巧思 否則JRPG除了賣賣情懷以外 對上這些歐美大作恐怕沒什麼突出的優勢
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