Re: [閒聊] JRPG演出整體算好還差
推 kuninaka: 好啊06/06 13:52
→ kuninaka: WRPG演出好的有幾款?06/06 13:53
→ kuninaka: 我印象中WRPG注重演出是從MASS EFFECT開始吧06/06 13:53
→ kuninaka: 以前都站樁對話= =06/06 13:53
→ kuninaka: JRPG在DQ4年代就有厲害演出了06/06 13:53
推 kaj1983: DQ4紅白機嗎?那演出不是抄巫術的嗎?06/06 13:59
→ kaj1983: 但這麼早可以比的對手也不多就是,沒啥好比的06/06 14:00
更正,應該是DQ6
DQ6是SFC的遊戲
當年有還有Chrono Trigger
過場演出很厲害
同年的WRPG,還在魔法門5
https://www.youtube.com/watch?v=if5T4o6ZthE
上古卷軸2
https://www.youtube.com/watch?v=QvHAfpEgX-Q
當年的PC硬體在視覺效能上也是遜於console的
到了兩千年以後,BIOWARE的MASS EFFECT讓大家知道
原來WRPG也可以有電影級的過場
至今我覺得也很少有過場演出比JRPG強的WRPG
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.124.184 (臺灣)
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※ 編輯: kuninaka (61.227.124.184 臺灣), 06/06/2022 20:52:02
※ 編輯: kuninaka (61.227.124.184 臺灣), 06/06/2022 21:00:59
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首Po我近年來才比較關注在JRPG上,認識的可能不多,先列有接觸的(順序按接觸先後) 自己有買來玩的:TOB、XB2、TOAr、XBDE、阿爾宙斯 只看實況雲玩家:FF15、FF12、DQ11、超時空之鑰、TOV、人龍7、FF7re、SMT5 我過去有JRPG演出不是很強,而是靠劇情吸引人的印象,可能因為過去是點陣圖 但我近年來認識的作品,也就超時空之鑰是點陣圖老遊戲,其他都進入3D時代12
老實說 現在JRPG演出合格的只有P5而已 FF7re建模是真的不錯 過場也還行 但是演出真的沒啥令人印象深刻的地方17
過去 JRPG曾經是遊戲敘事的指標 但是現在我們有底特律變人 有RDR2 有巫師3 技術的差距至此 除非像魂系列這樣 在敘事上創造新的巧思 否則JRPG除了賣賣情懷以外 對上這些歐美大作恐怕沒什麼突出的優勢4
推文說到的 對話很尬 或者是聲優演出過於浮誇 我覺得這是因為日廠最近真的寫不出好劇情了 只好靠聲優的演技撐場(日本的聲優業跟遊戲業不同,聲優業依然是頂尖)
73
[閒聊] JRPG時數應該要多長兩週前看到有人求推薦時數短的JRPG想到這個議題 每個人對不同遊戲類型能接受的遊戲時數不同,例如玩文明帝國沒數百小時就不及格 印象中一些舊的JRPG,只通關主線的話大概多落在30小時左右,主要是過場動畫短 隨著技術進步,JRPG的過場動畫越來越精緻也越來越長 如果都不skip掉而看完完整過場,光主線的時數可能就會破50小時以上59
[holo] 是DD但卻對偶像演出無感的多嗎?雖然 我知道holo是在經營"偶像" 但昨天看一堆人興奮的心得 感覺我就是對偶像這文化 沒啥有感覺 平常生日的舞台演出 也都只是為了看席間對話之類的 然後聽聽歌48
[問題] 有遊戲時長短一點的 JRPG 嗎?軌跡零之前都有玩過 伊蘇7之前大都有玩過 (含外傳 最近玩的就是 I am Setsuna 了 (去年年底玩的,音樂很好聽,其他...痾... 隨著年紀增長,也越來越沒時間玩 JRPG24
[問題] 最近有哪些偶像演出BL劇啊?今天看到VIXX的Leo將演出BL劇, 覺得BL劇好像比一般劇更歡迎偶像的加入,這陣子陸陸續續看到不少偶像演出BL劇的消息 。 我有印象的有: B.A.P 劉永才8
[問題] 有沒有像馬娘劇情一樣3D演出力的遊戲如題 前幾天被YT演算法推到了 Idoly Pride的官方channel看了幾回劇情 覺得這個3D演出真的讓人驚豔 真實度直逼Vtuber捕捉 不說我還以為是在看動畫2期 2021年同期的馬娘差不多等級的2
Re: [討論] 用手機就能上批踢踢 怎麼會被抓IP???????攏來啦 現在就是標準示範啦 正黑的文 塔綠斑大菌一揮,專洗網菌文 笑死人了
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