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Re: [閒聊] 暴雪和EA誰才是負評霸主?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暴雪和EA誰才是負評霸主?作者
DarkKinght
(老王)
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原文恕刪

以玩家的立場來看,我會說EA要比暴雪爛很多

以EA發行的最近幾款評價不好的3A級大作來看的話

聖歌到戰地5一直到最近的戰地2042其實問題都一樣

甚至我覺得很多問題早在質量效應三的時候就暴露出來了

1.寒霜引擎的泛用性很差

這點在質量效應三的時候其實就知道了

當時還有個問題是比較熟悉這個引擎的人還會被調去先支援FIFA的項目

本來就已經搞不太定的問題還被高層的管理模式弄得更大洞

也沒有提前做好技術性人才的儲備,導致當初那個嗆玩家沒受過教育的前CEO

離職時順便把一狗票資深人員帶走後,剩下來的員工普遍對寒霜引擎的掌握不夠

導致2042的BUG一堆,優化也不如前幾作

BZ的遊戲玩得爽不爽快是一回事,起碼正常玩遊戲多半沒有太大的問題

2.專案管理的進度混亂

常常遊戲作到一半上層會要求改東改西

質量效應三那時候有傳出動畫做完了以後高層說要把動畫軟體全換過

導致作好的片段要重作

聖歌的飛行系統被重複加入刪掉又加入

2042一開始上級要作大逃殺,結果開發後期看自家的APEX已站穩腳跟

可能是不想影響到APEX的發展,就改成了128人大地圖的兩陣營對戰

原本的吃雞玩法改了一下變成另一個模式

結果該模式上線一周以後就幾乎沒有人玩了

3.所有的方針均以財報為最優先

這點老實說已上市公司來說我認為嚴格來說不是甚麼罪過

但是問題是從聖歌開始已經有兩款EA所謂的服務型遊戲都是為了要讓

財報好看在明知遊戲根本是個半成品的情況下放出來以後玩家反饋很糟

再來個"艱難的決定"-停止更新

你這樣玩個兩次在玩家的心中口碑都要敗光了

現在看起來要第三次了,你倒是告訴我下次哪個傻子要花錢買首發?

2042雖然現在說不會放棄,不過老實說現在玩家普遍希望兵種制度回歸

EA為了賣SKIN打算死守專家制度的狀況;我是真的不太看好後續核心玩家群體的反應

除非重生這個小組真的有這麼神,這個狀況下遊戲都救得回來

不過最近有公布星戰IP的續作,加上APEX的更新

我不太看好這個產能有這麼厲害就是了

BZ的部分老實講站在玩家角度來談

他這幾年最大的問題是客群定位跟宣發能力上出了問題

性騷擾官司部分玩家群體比較像是看戲的,這點我先撇去不談

BZ目前幾個比較麻煩的問題

1.OW的客群定位

競技跟一般玩家的拿捏尺度問題

2.這幾天因為開始上線而有話題的DI

認真講3A大廠要跨足手遊不是不行,問題是當年DI是放在暴雪嘉年華的壓軸

你有沒有想過會去那個場子的到底是那些玩家?

他絕對不會是那種對BZ的遊戲聽都沒聽過,還願意花錢買票進去看熱鬧的人

進去裡面的人都是那種期待自己在玩的遊戲要出啥續作

或是接下來的大改版會有那些新東西可以玩,是那種故事情節記得比製作者還熟的人

講難聽一點當年的現場觀眾最低的期望是D4,結果你他媽端一個死忠玩家群體

不要說不感興趣,有可能根本不認同的菜色上來

後面想要講啥玩笑話撐場面對現場玩家來說都是冷掉好嘛

最近那個魔獸手遊也有同樣的問題,因為會去關心發布影片的根本不是圈外玩家

所以普遍不受好評,你要透過手遊這個基礎用戶群體更大的市場

去拓展自己的IP影響力這個想法不能說是錯的

但是我看過比較中肯的評論是話癆紳那句

"你過去有多輝煌,你現在想要跨足這個領域的成本就更高!"

因為你原本的死忠客戶群體根本無法接受這個轉變

你要說這個模式對圈內外玩家群體都可以收穫好評的的方式?

有!那就是你的手遊真的作的足夠有趣可以把原本的圈外玩家吸收進來你的3A大作

這樣才有辦法達成所謂的雙贏

但是為啥玩家現在普遍不看好呢?從玩家角度來看你真的覺得這種模式成功的遊戲廠商

有多少?多的是那種我可以躺著賺何必站著賺呢?

不提別的,我們回頭來看EA,FIFA光靠賣球星卡薛到不行

高層有想說我們把這邊賺到的錢拿去補其他開發項目的部分

讓其他開發項目可以有更好的開發資源,更長的開發週期已作出更好的產品嗎?

有的話2042怎麼還會是這個鳥樣!?

再來,DI我認為營收數字一定不會難看,確切的說應該會很好看

別的不提,到時候隨便跟爐石,WOW連動送個坐騎或是專屬卡背

短期內要衝高活躍玩家數方法很多,但是我不太看好他的這個商業模式

這個花錢買強化材料的入場卷這個模式中國那邊玩到爛了

說白了就是現在很多傳奇式頁遊的課金模式

問題是你要上面的大老持續課金的方式要嘛找托刺激大課長攀比心

要嘛每隔一段時間就搞伺服器合併,戰力重新洗牌

但是這兩個做法很擺明是在透支IP的生命力跟價值

不要說以後,光是現在講到繼承D2精神的作品玩家都不會跟你講是D3

十之八九是推POE,單機向的大概會提一下GD

萬一以後哪一天大家不再用"Diablo like"這個說法

改成講說"POE like"那就表示這個IP的號召力已經沒有了

到時候妳會要花更多的宣傳成本來吸引玩家的眼球,也會損失掉一大票死忠客戶群體

總之只能等時間去驗證了

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把拔說 犧牲是藍胖的本分...
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BMotu06/07 01:00https://i.imgur.com/CrGf1tq.jpg 其實越來越近了

hn948041206/07 01:18APEX也快了啦,RK臭得要死,官方又只會聽那幾個職業

hn948041206/07 01:18玩家的意見

runacat06/07 01:27Gap is closing 喜聞樂見

Yanrei06/07 01:28什麼時候開始POE-LIKE的XD

linchw06/07 02:05雖然poe最近也是被吐槽無聊 但是無奈沒對手啊

danny1017306/07 05:50mass effect 3還是用UE不是嗎,是仙女座才用寒霜

john70196606/07 09:09Poelike應該是不用太擔心 GGG也是很喜歡教育玩家的公

john70196606/07 09:09

DarkKinght06/07 11:55對 應該是仙女座 發文的時候搞混順序了 感謝指正