Re: [問題] 為什麼加儂都沒故事啊?
※ 引述 《ex990000》 之銘言:
: 先說我沒有玩過舊作
: 只有曠野之息跟天空之劍
:
: 我原本以為加儂是魔族
: 既然是魔王 佔領這個世界成為魔物天堂簡直天經地義 完全不需要其他理由
: 單純種族擴張
:
:
: 可是玩到後面會說加儂其實是格魯德族
: (但遊戲中似乎沒出現過男性格魯德)
: 既然身為正派方 那想為惡就一定要有理由啊
: 一個墮落成反派的理由
:
: 像依蓋隊我就覺得超合理
: 做那麼多努力與犧牲 結果換來海利亞人迫害
: 難怪有些人要背叛了
:
: 加儂真的完全沒劇情欸
: 一直跟你說他就是大魔王 打就對了
: 就連動畫都已經很久沒出現純粹的惡這種敵人了 都會解釋他黑化的過去
: 身為最終boss也太沒戲份?
雖然說薩爾達傳說每部劇情相對獨立
但像這樣想要理解魔王加儂的故事,還是需要把舊作拿出來說
關於加儂身世最詳盡的是在《時之笛》,這部作品也是加儂人類型態首次出現。
故事中提到格魯德人都是女性,但是每百年會誕下一名男嬰,這個男性族人會順理成章成為她們的王,而加儂多夫就是這時代的男性格魯德人
但是加儂多夫不滿足於此,因此他假意歸順海拉魯,試圖奪取王族的秘寶——三角神力
僅管佔領王國,但三角神力的平衡特性使得加儂只擁有「力量」一片,其餘兩片則寄宿到了公主和勇者身上
而劇情發展,自然就是勇者林克和魔王加儂多夫對抗的戰鬥,但加儂多夫因為不甘被擊敗而讓三角神力失控,最終化為野豬型態的魔獸「加儂」試圖殺死勇者,最後仍被封印
(這裡就先不討論時間軸)
而目前已知,曠野之息至少是在時之笛萬餘年後的時代,加儂似乎是多次復活導致失去理智化為災厄加儂的存在
不過從野息2的預告來看,加儂的人類屍身可能還被封印在海拉魯某處,這才有續作的故事存在。
--
至於完整的身世介紹,可參考薩爾達wiki的內容
推
所以整個薩爾達故事是一個一直很輪迴互殺的故事嗎
是可以這樣說 而且天空之劍的魔王死時有下詛咒呀
是說看起來他是因為他的生存環境惡劣所以希望將海拉
魯佔為己有,但是描述加儂都是說他是所有惡念的化身
,這..中間好像沒有說怎麼轉變的@@?
對,天劍就是用「輪迴詛咒」解釋了為什麼歷代常出現
魔王加儂、勇者林克用薩爾達公主這三個角色組合的原因
魔族除了天空之劍 有在後面的作品出現過嗎
風之律動中,因為魔族的力量都被眾神封印在大海下
再加上這作中加儂也是少見的顯露出不殺之心,所以一般
認為,加儂起初的確是以王的身分想改變故鄉的環境
但追尋的過程中他迷失本性,最終成為古代魔王的繼承者
了解 謝謝解說
薩爾達歷代boss通常可以分兩邊 一邊是加農,一邊魔族
魔族通常都是在掌機板就是 比加農強
縮小帽的boss是魔人古夫 後來變魔神
不過掌機的四季跟大地之章隱王還是魔獸加儂
不過這樣看 林克是隨著轉生一直換 加儂一直是同一個?
是啊 基本上是這樣
雖然歷代的林克算是勇者之魂的繼承者
但那基本上就是一個...被選定的勇者的概念 不是真的有
一個靈魂在轉生
加農歷代幾乎都是同一個人封印→跑出來→封印的loop
曙光林克是時之笛幼年林克後裔,風律薩爾達有皇室血緣
等等 所以林克這個名子原來不是同一個人 只是被選為
勇者的都叫做林克嗎
是說這樣也代表曠野故事性較低反而是薩爾達系列比較
特殊的版本嗎 不然這個故事感覺很可以啊
其實歷代薩爾達故事都稱不上多啦
不過曠野的敘事非線性又碎片化的確是比較特殊
林克的名字 嚴格來說他們就跟名字叫「勇者」一樣
@logojuju55 你要回去看天空之劍的結局,終焉者的詛咒語
「流著女神之血的公主和英雄之魂的勇者永遠遭受詛咒」
所以薩爾達是血統上傳承,林克是靈魂/精神上傳承
能不能說林克都是同一個人轉世,這個用字我是不敢保證
其實官方很多地方是用「傳說」這個概念來含糊解釋
也就是說不同時代的勇者,可能就叫林克或是有其他名字
(比如薩爾達www)但在傳承的海拉魯神話中他們都被視為
勇者之魂的傳承者,因此紀錄上都統一以「林克」來稱呼
謝謝各位大神解說 感謝
推整理
所以曙光公主的也是輪迴的?
推
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