[閒聊] 韓國遊戲雖多 但有名製作人卻不多?
韓國遊戲的數量可能不比日廠少
但怎麼感覺有名的製作人很少
比較常聽到的也就金亨泰
還有嗎
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因為製作人是日本特地捧出來的
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遊戲多 但不是要錢就是要命啊 不然就兩個都要 商業味重
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不然做任何遊戲都需要團隊合作 沒有誰是特別重要
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安俊英算ㄇ
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對 日本也確實比較會 或愛捧製作人
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被罵的比較多 遊戲太臭
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畢竟名子就金李朴崔鄭排列組合 OO之父大家比較好記
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大部分都看工作室吧
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ro製作人去做救世主之樹就還算有名
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會講某個遊戲製作人或團隊 不會講姓名 像是艾爾團隊做cl
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oser這樣
噓
八卦是TOS跟RO之父好像也只是掛名關係
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另外六年多來TOS打掉重來好幾次 除了職業初始地圖
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跟職業外 現在的根本沒關係了
推
因為捧製作人是日本開始的
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日本也不是每一間都愛捧,像舊SNK全盛期時,你也不知
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道KOF之父或是侍魂之父是誰
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因為韓廠IP只會二十年PC冷飯放手遊抽卡
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很看工作室 konami capcom和白金 是我知道幾個比較會經
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營這塊的 當然還有任天堂
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韓國比較認公司不是製作人吧
推
韓國比較重視遊戲內容,不像日本只會造神
推
關係戶吧,7741搞爛的制作人還是去做7742然後還是爛了
推
韓國畫色圖的比較有名
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遊戲是全體的功勞,只捧製作人很低能
推
所以日本現在的遊戲大多都很爛,只顧著捧製作人的後果
推
現在遊戲規模越來越大,只有個製作人沒啥用
推
遊戲內容 像天堂m這樣嗎XD
爆
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