[閒聊] 幻想戰記FEZ為什麼會關服?
會關服應該是賺不到錢
不過我真正想問的是為什麼會衰退直至收攤
我沒玩過,但看網上的評價都很好
那這款到底是遇到什麼困境才會關服
你說老遊戲嘛,SE還在營運的FF11都20年了不僅沒關還重新開始改版
而且定位來看FEZ主打國戰,市面上也沒太多競爭對手
有沒有玩過的能說明下
--
OLG時代的沒落
沒人玩了啊,太老了
沒競爭對手有可能是沒人要競爭這個了啊
台服一開始多服,後來人不夠併服,人還是在掉
每場遊戲都需要100個人
現在誰和你綁在電腦前超多人國戰
現在大家時間這麼碎
沒時間坐在電腦前打一場30分鐘 還要100人同時耶
沒有20v20之類的嘛
※ 編輯: GrimmNotes (220.128.156.145 臺灣), 06/14/2022 11:09:59這種遊戲人不多就打不起來了 人少接著就5國不平衡
就沒人玩了,後期伺服器合併還是頂多同時2個戰場滿人而已
當年大學生現在都快40了 成家立業的不少 怕老婆唸爆
人越少單兵差距會越明顯,你只剩20:20的話基本上會只剩下
高玩在玩
以前人多還會有 精兵團 你非精兵就被踢出戰場
遊戲架構太舊了,有些技術性問題(例如半步)或美術升
級沒辦法解決
滿級很農
日本國內pc網路遊戲風氣不盛行等等,問題是多面向的
變化性太低了
主要是史克威爾把版權賣掉吧 不然現在中國玩家是每
次活動都課好課滿那種
沒上STEAM 想玩也不能玩
只靠日本內需市場又限定PC能撐這現在算很強了
時間不是問題啦 只是每次回鍋打幾把就膩了
說實話 中國服2018到現在平均每天上線都不超過10人
都沒關 日服都還有1000多人在上線
SE的政策比較有關 就開著顧老玩家而已
去年還有回去玩沒想到要收了
原本是鳳凰社經營 換回史克威爾之後馬上出手遊 結果
大爆死 又各種白癡圈錢操作 不擋中國玩家 日本玩家
跑一大半 讓中國玩家搞臭整個生態
等級最高就45 三不五時經驗3倍5倍的 哪會很農==
15年的遊戲了你要它撐多久?
那個年代能活下來的MMORPG才撐得久吧 佔據多少人的青春回憶 反而是這幾年出的MMORPG要活下來才難 玩家選擇太多,不會給一款遊戲太多時間與機會 最終沒有回憶加成,也不會有回坑潮
時代變了
老遊戲老畫面老引擎,活躍玩家少還要養伺服器、客服、更新
也要企劃人員,賺不了錢了多少錢放著15年也是夠誠意了
日服老玩家課也不手軟的 上線人物滿滿發光特效 可是跟手
遊課的還是有差距 手遊抽角好賺多了 但3D人物建模難
營運應該是小虧或打平 但不致於賠太多 收掉還是覺得政策
考量 清一些不在規劃內的IP
就沒新血只剩老人,回收錢的手段也有限 這遊戲模式有
新作應該還是不錯
SE可能在進行節流吧,不然FEZ這狀態也是超過五年了
改成兩個國家縮短戰鬥時長應該是可以適應新時代的
現在國家根本不重要了,能在準備時間湊滿100人才是重點
新時代的話一場20分鐘應該是上限了
現在大場差不多20分以下 也有出15v15的小規模戰 但玩的不
水晶銀行(15/30)
想了想,可是那個LOL一場還是30up阿
多 新血沒注入 遊戲選擇太多元 老玩家還是習慣舊模式
營運一直有在改戰爭模式 但一樣你看看講到fez 都懷念
50v50那種AT RT或跟朋友或跟路人合作默契的時光
Lol也很死水啊,5v5排隊也要等半天
新模式算是都失敗了,現在沒人會開
人多才好玩但人多就不好開,這個就沒辦法,跟BF一樣大家
都喜歡擠64人房
剛開始真的好玩,後來是因爲有外掛才不玩的
令人懷念的遊戲
FF11有說不關服是因為FF11是FF正統系列作,SE要確保想
玩的人隨時都能進來玩所以就算劇情已經全部完結的現在
也不會關服
除了造型跟鑲嵌基本免費的遊戲不吸金阿
需要太多人 而且卡死在電腦 又太久
真的好玩 但是因時間越來越少 沒辦法投注那麼多時間下去
就沒再玩了(當時
台服那時候人數也是一直降啊~被各種新遊戲分人口~
而且好玩的永遠是場外抓馬~例如當初我家阿蓋一開遊戲發
現被滅到主城~可悲啊
真的是一場時間太久開始備考後就沒時間了
遊戲內容太單調了,除國戰外幾乎沒什麼能玩的
這遊戲是叫好不叫座,因為這遊戲超吃戰場團隊合作,沒固
定團隊很快打一陣子就膩了
認真想國戰的都被外國廚狗氣走了
懷念以前的AT互撞
超好玩的 最懷念的遊戲(30)
懷念QQQQ
課金打不贏技術玩家就勸退太多人了
等台版復活等到日版也倒了(36)
你如果要加公會最後還是會課金的,有些公會兇到不鑲嵌直
接踢路人,然後前線全在喝課金水吃牛排拼最高戰鬥力
沒有所謂的課金水好吧 都是用星戒就能買的東西 包含鑲
嵌也是
爆
[問卦] 八卦板一堆新聞的推文是發生什麼事乳提 剛剛看到一篇基輔電視塔被炸到的新聞 本來想說會看到大家會擔心消息無法外傳 到時候首都有什麼狀況沒辦法播送給民眾 結果推文真的是大開我的眼界爆
[問卦] 一定要回味的單機遊戲現在的遊戲感覺都沒有以前好玩 結束後就不想再重玩了 以前一個好的遊戲都可以一玩再玩 就像大航海時代4一樣 還有什麼遊戲是可以回味的爆
Re: [問卦] 啃老的極限是幾年我自己是啃老啃了10年 民國98年退伍後,有感於工作難找以及嚮往穩定的生活 所以就開始投入考國家考試,當時家裡也是寄與厚望 希望可以準備個1-2年就考上 然而開始考試後才發現不是這麼簡單,加上當時金融海嘯剛過爆
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爆
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